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CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente

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Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />

cuando la dependencia sea un problema para el<br />

personaje, cuando quede Incapacitado por no<br />

recibir aquello de lo que depende, cuando<br />

provoque una reacción negativa que resulte<br />

problemática, desvíe a sus amigos de sus<br />

objetivos, le impida conseguir algo, etc.<br />

Proporciona 2 Puntos de Desarrollo adquirir el<br />

primer nivel, 4 Puntos de Desarrollo el segundo<br />

nivel y 6 Puntos de Desarrollo el tercer nivel.<br />

Distraído:<br />

El personaje tiende a perder la atención si se<br />

aburre. Interprétalo. Tiene un -2 en aquellas<br />

acciones en las que no se esté concentrando<br />

activamente en el momento de tirar. Y al<br />

concentrarse en algo tiene un -2 a todo lo que no<br />

sea en lo que se concentra. Aparte de los efectos<br />

que tiene como Limitación Normal puede ser<br />

Invocada como Clave.<br />

Personalización: Profesor Distraído. Vive en<br />

Otro Mundo.<br />

Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />

cuando la facilidad para distraerte sea un<br />

problema para el personaje, provoque una<br />

reacción negativa que resulte problemática o le<br />

impida conseguir algo, etc.<br />

Proporciona 4 Puntos de Desarrollo.<br />

Duermes el Doble ♦:<br />

La raza del personaje duerme más de lo habitual.<br />

Si se tiene un nivel se necesita dormir 12 horas al<br />

día y si no se duerme se sufre un -1 a la acción cada<br />

4 horas que pasen desde el momento en que<br />

debería haberse acostado (o sea, si han pasado 8<br />

horas desde el momento en que debería haber<br />

dormido se tiene un -2, y así) hasta que se pueda<br />

dormir. Si se tienen dos niveles se necesita dormir<br />

16 horas al día y si no se hace se sufre un -1 a la<br />

acción cada 4 horas hasta que se pueda dormir. Una<br />

persona que duerma 10 horas al día sufriría una<br />

Rareza, pero no cuenta como una Limitación<br />

(aunque sí pueda ser una Clave si el <strong>Cazador</strong> quiere<br />

interpretarlo a menudo). Aparte de los efectos que<br />

tiene como Limitación Normal puede ser Invocada<br />

como Clave.<br />

Personalización: El Increíble Hombre-Marmota.<br />

Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />

cuando la necesidad de sueño sea un auténtico<br />

problema para el personaje.<br />

68<br />

Proporciona 3 Puntos de Desarrollo por nivel.<br />

Duro de Oído:<br />

El personaje no escuchas bien. Tienes un -2<br />

PER en aquellas tiradas en las que el sentido del<br />

oído sea importante (principalmente Atención, y<br />

tiradas de PER). Si existe tecnología que pueda<br />

curar el problema auditivo con facilidad la<br />

Limitación no proporciona ningún Punto de<br />

Desarrollo, ya que en tal caso no representa un<br />

problema. Aparte de los efectos que tiene como<br />

Limitación Normal puede ser Invocada como<br />

Clave.<br />

Personalización: ¡¡Mande!! A gritos me<br />

entienden. No me chilles. Etc.<br />

Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />

cuando la dificultad para oír sea un problema para<br />

el personaje, provoque una reacción negativa que<br />

resulte problemática o le impida averiguar algo.<br />

Proporciona 4 Puntos de Desarrollo.<br />

Fugitivo:<br />

El personaje está perseguido por la ley por algún<br />

crimen realmente grave. No puede quedarse<br />

mucho tiempo en un lugar, tiene que estar siempre<br />

preparado para huir o estar continuamente<br />

disfrazado, etc. Todos los PNJs que sepan que es<br />

un Fugitivo se relacionarán con el personaje con<br />

un -1 hasta que se gane de alguna forma su<br />

confianza. Es muy probable que haya una<br />

recompensa por su cabeza, por lo que además<br />

tendrá que enfrentarse con el ocasional<br />

cazarrecompensas aparte de los policías (o<br />

similares) que le persiguen. El DJ puede pedirle al<br />

<strong>Cazador</strong> que compre también la Limitación Clave<br />

Secreto.<br />

Personalización: Eco-Terrorista a la Fuga,<br />

Buscado en toda la Galaxia, Síndrome de Richard<br />

Kimble..<br />

Invocación: Se puede obtener 1 Punto Fudge<br />

cuando aquello que puso al personaje a la fuga sea<br />

un problema para él, cuando se hace a sabiendas<br />

algo que le causa problemas para conseguir<br />

limpiar su nombre, cuando ser fugitivo provoque<br />

una reacción negativa que resulte realmente<br />

problemática o le impida conseguir algo<br />

importante que se habría conseguido con facilidad<br />

de no serlo, etc.<br />

Proporciona 3 Puntos de Desarrollo

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