CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
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Nano-Médico de Combate (NT 3)<br />
Se trata de una jeringuilla hipodérmica de un solo<br />
uso que contiene una serie de nanitos programados<br />
para curar heridas de combate. Se inyecta el contenido<br />
de la jeringuilla hipodérmica en el paciente y a las 2<br />
horas se habrá curado de cualquier Herida que le<br />
afectase. Los nanitos se disuelven en el flujo sanguíneo<br />
y son expulsados por la orina tras curar la Herida o<br />
enfermedad común que afectase al paciente.<br />
Tamaño: Una jeringuilla hipodérmica de un solo uso.<br />
Coste: 1.000 Cr. por jeringuilla. Riqueza Buena (+1).<br />
Nano-Médico Familiar (NT 2)<br />
Se trata de una jeringuilla hipodérmica de un solo<br />
uso que contiene una serie de nanitos programados<br />
para combatir resfriados comunes, alergias,<br />
inflamaciones comunes, etc. Se inyecta el contenido de<br />
la jeringuilla hipodérmica en el paciente y a las 2 horas<br />
se habrá recuperado del constipado, infección común o<br />
molestia común que le afectase. Los nanitos se<br />
disuelven en el flujo sanguíneo y son expulsados por la<br />
orina tras curar la enfermedad común que afectase al<br />
paciente.<br />
Tamaño: Una jeringuilla hipodérmica de un solo uso.<br />
Coste: 100 Cr. por jeringuilla. Riqueza Pobre (-2).<br />
Plastivendaje (NT 2)<br />
Se trata de un parche antiséptico que al ser colocado<br />
en una herida la limpia y la desinfecta. Permite borrar<br />
Rasguños de la hoja de personaje gastando solo 7 AC<br />
(en lugar los 10 minutos que se puede tardar si se<br />
aplican vendajes normales). Puede ser de cualquier<br />
color, y también trasparente. Una caja contiene<br />
plastivendajes para 20 Rasguños.<br />
Tamaño: Bote de espray pequeño 12 cm alto x 2cm<br />
radio.<br />
Coste: 10 Cr. Riqueza Abismal (-4).<br />
Regenerador (NT 5)<br />
Este aparato regenera cualquier herida, sea a piel, hueso<br />
u otro órgano. Utilizarlo requiere una tirada de Ciencia<br />
(Biología, Medicina o Xenología) dificultad Normal (0).<br />
Si se hace con éxito y nada interrumpe el tratamiento<br />
durante cierto tiempo (1 minuto para tratar una Herida, 5<br />
minutos para tratar una Herida Grave, 15 minutos para<br />
tratar un Incapacitado y 30 minutos para tratar un<br />
Moribundo) la herida será curada por completo, sea de la<br />
gravedad que sea (aunque no puede devolver a la vida a<br />
un muerto). Este aparato puede parecer muy poderoso,<br />
pero si se tiene en cuenta que la mayoría de armas de NT<br />
5 desintegran al oponente no resulta tan efectivo.<br />
Tamaño: 15 cm de largo x 1,5 cm de radio.<br />
Energía: Normal. Dura 30 minutos.<br />
Coste: 5.000 Cr. Riqueza Grande (+2).<br />
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Vendas de Espray (NT 2)<br />
Se trata de un espray antiséptico que al ser<br />
pulverizado en una herida la limpia y la desinfecta.<br />
Permite borrar Rasguños de la hoja de personaje<br />
gastando solo 5 AC (en lugar los 10 minutos que se<br />
puede tardar si se aplican vendajes normales). Por lo<br />
general es trasparente. Una lata puede vendar hasta 10<br />
Rasguños.<br />
Tamaño: Bote de espray pequeño 12 cm alto x 2cm<br />
radio.<br />
Coste: 20 Cr. Riqueza Terrible (-3).<br />
Botiquines de Primeros Auxilios<br />
Este equipo proporciona todo lo necesario para<br />
utilizar la Habilidad de Primeros Auxilios sin el -2 por<br />
no utilizar botiquín, y en algunos casos incluso<br />
proporciona positivos.<br />
Botiquín de Primeros Auxilios (NT 0)<br />
Contiene: vendas de diversos tipos y tamaños,<br />
antibióticos, analgésicos, desinfectante, cicatrizante,<br />
tijeras, guantes, etc. Permite tratar hasta 4 Heridas<br />
distintas o 1 Herida Grave.<br />
Tamaño: Maletín de 30cm x 20cm x 10cm. Puede<br />
llevarse en mochila, o en diversas riñoneras en un<br />
cinturón.<br />
Coste: 50 Cr. Riqueza Terrible (-3).<br />
Kit de Primeros Auxilios (NT 1)<br />
Contiene todo lo que hay en el botiquín de NT 0<br />
mas: Respirador (oral y nasal), medidor de presión<br />
sanguínea, kit de transfusiones, jeringuillas, vendas<br />
desinfectantes/cicatrizantes, vendajes estériles para<br />
quemaduras, material de entablillado (para una<br />
extremidad), y medicinas varias. Permite tratar 5<br />
Heridas distintas o 1 Herida Grave.<br />
Tamaño: Maletín de 50cm x 40cm x 15cm. Puede<br />
llevarse en mochila.<br />
Coste: 200 Cr. Riqueza Mediocre (-1).<br />
Botiquín de Primeros Auxilios (NT 2)<br />
Contiene todo aquellos que hay en el Kit de NT 1,<br />
pero sustituyendo los objetos por lo apropiado de NT 2<br />
(por ejemplo, en lugar de vendas contiene<br />
Plastivendajes y Vendas de Espray, en lugar de<br />
medidor de presión lleva un Biomonitor, etc.). Permite<br />
tratar 10 Rasguños, 5 Heridas y 1 Herida Grave.<br />
Tamaño: Maletín de 30cm x 20cm x 10cm. Puede<br />
llevarse en mochila, o en diversas riñoneras en un<br />
cinturón.<br />
Coste: 50 Cr. Riqueza Terrible (-3).