CdB - Manual Del Cazador - Solo Texto A5 - Demonio Sonriente
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Si usas el sistema “Alternativas a las acciones de<br />
combate. Maniobras por turno “Libres” (pág.<br />
124) este Don cambiará de la siguiente forma :<br />
GunFu:<br />
El personaje es un maestro en el uso de armas de<br />
fuego. Se ha entrenado tanto en desenfundarlas y<br />
recargarlas que estas acciones de fuego no le<br />
suponen perder un “Momento de INI”, aunque<br />
suponen un -1 a la acción. Si se tiene también el Don<br />
Ambidiestro se puede recargar dos armas cortas a la<br />
vez.<br />
Además se puede elegir un arma concreta (no un<br />
modelo general, sino un arma específica, como puede<br />
ser una Walter PPK) y con ese arma se está tan<br />
entrenado que desenfundarla no supone ninguna<br />
penalización; además, como efecto meramente<br />
cosmético, el personaje es capaz de montar y<br />
desmontar ese arma con los ojos cerrados.<br />
Cuesta 5 Puntos de Desarrollo.<br />
Gun Kata ♦:<br />
El personaje ha recibido un intenso entrenamiento<br />
para el uso de armas de fuego especialmente en<br />
combate cerrado, o es un maestro de las artes<br />
marciales aplicadas a las armas de fuego. Este don es<br />
altamente cinematográfico, por lo que se considera<br />
Don Especial y solo puede ser adquirido con el<br />
permiso del DJ.<br />
Este Don permite realizar las maniobras Disparo<br />
en el Aire, Disparo Simultáneo, Esquivar<br />
Disparos, Mover y Disparar y Sentidos de<br />
Combate, que solo pueden ser realizadas por<br />
aquellos que tengan el Don Gun Kata. Además la<br />
maniobras Usar Pistola o Usar Rifle cuestan 1 AC<br />
menos (escoge una de las dos al adquirir el Don; se<br />
puede adquirir dos veces para tener las AC reducidas<br />
con ambas armas). Consulta el Capítulo 4:<br />
Combate, Heridas y Curación para ver el uso de<br />
esta Habilidad.<br />
Cuesta 10 Puntos de Desarrollo.<br />
Hibernación ♦:<br />
El personaje (o la raza a la que pertenece) puede<br />
caer en un trance similar a la muerte cuando se<br />
encuentra en situaciones ambientales adversas. El<br />
Don Especial tiene 2 niveles. En el primer nivel se<br />
entra en estado de hibernación automáticamente al<br />
producirse la situación adversa, aunque se tarda un<br />
minuto durante el que el personaje puede actuar. La<br />
hibernación puede durar hasta 3 meses, en los que el<br />
consumo de oxígeno se reduce en un 80%, y el de<br />
alimentos se detiene por completo. Si se compra un<br />
34<br />
segundo nivel el personaje puede entrar en<br />
Hibernación a voluntad, pero solo puede mantenerla<br />
durante 20 horas. En tal caso se tarda 5 turnos en<br />
entrar en Hibernación y durante esos turnos se deben<br />
gastar 5 AC cada turno.<br />
Cuesta 2 Puntos de Desarrollo el primer nivel y 4<br />
Puntos de Desarrollo el segundo nivel.<br />
Infatigable ♦:<br />
El personaje aguanta más de lo que aparenta, sea<br />
de manera natural o por entrenamiento. Se puede<br />
comprar hasta 2 niveles. Si se adquiere el primer<br />
nivel se ignoran las penalizaciones de fatiga en<br />
Aturdido, y sólo se tiene -1 en Gravemente Aturdido.<br />
Al adquirir el segundo nivel no se sufre penalización<br />
por estar Aturdido o Gravemente Aturdido, pero este<br />
segundo nivel se considera un Don Especial, por lo<br />
que se debe tener permiso del DJ.<br />
Cuesta 5 Puntos de Desarrollo el primer nivel y 4<br />
Puntos de Desarrollo el segundo nivel.<br />
Infravisión ♦:<br />
Los personajes o razas con este Don pueden ver el<br />
espectro infrarrojo además de poseer visión normal.<br />
Este Don Especial puede ser tecnológico, inducido<br />
genéticamente o racial. Cambiar de modo de visión<br />
requiere una Acción Mental (3AC). Si el personaje<br />
solo puede ver el espectro infrarrojo no cuesta Puntos<br />
de Desarrollo.<br />
Cuesta 5 Puntos de Desarrollo.<br />
Intuición:<br />
Aquellos que tengan este Don tienen un<br />
presentimiento acerca de qué opción escoger cuando<br />
se les presenta una elección. El DJ hará una tirada<br />
Situacional en secreto y le comunicará al personaje<br />
qué es lo que siente. Se debe tener en cuenta que la<br />
tirada puede salir mal y la intuición estar equivocada.<br />
<strong>Solo</strong> se puede usar 1 vez por partida.<br />
Cuesta 4 Puntos de Desarrollo.<br />
Investigador:<br />
El personaje que tenga este Don es especialmente<br />
habilidoso buscando información en bases de datos<br />
informáticas. Recibe un +2 a la Habilidad<br />
Computadora cuando busque e investigue<br />
información relacionada con una Habilidad de<br />
Ciencia (Especialidad) o Conocimiento<br />
(Especialidad) que posea.<br />
Cuesta 3 Puntos de Desarrollo.<br />
Longevo ♦:<br />
El personaje (o raza) tiene una esperanza de vida<br />
mucho más larga que la de un humano normal en la<br />
ambientación en la que se juega, sea porque