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Les effets de la contamination d'un milieu de ... - Archipel - UQAM

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directeur d'entreprise qui a permis cette rencontre. Ce parrainage favorise<br />

également <strong>la</strong> réponse positive <strong>de</strong>s employés. Chez les petites entreprises visitées,<br />

comme les lunetteries Georges Laoun et les yogourts Liberté, les employés<br />

participaient en plus grand nombre, leur absence étant remarquée par l'employeur<br />

hôte. Il y avait dans leur contribution un peu plus que du p<strong>la</strong>isir personnel: une<br />

volonté <strong>de</strong> p<strong>la</strong>ire au directeur <strong>de</strong> l'entreprise. Lors <strong>de</strong> mon passage dans les plus<br />

gran<strong>de</strong>s firmes, le responsable <strong>de</strong> l'entreprise en informait ses employés par un<br />

courrier électronique envoyé à tous. C'est chez Gaz Métropolitain qu'il y eut le plus<br />

<strong>de</strong> participants. Madame Vivianne Proulx, responsable <strong>de</strong> <strong>la</strong> collection et <strong>de</strong>s<br />

activités culturelles, utilisa plusieurs ressources promotionnelles : courrier<br />

électronique, lettre personnalisée, vidéo et photocopies sur du papier <strong>de</strong> couleur<br />

voyante. La répétition <strong>de</strong>s messages semble avoir provoqué une curiosité qui a<br />

favorisé un bon regroupement dès <strong>la</strong> première rencontre. Le bouche à oreille <strong>de</strong>s<br />

employés, entre les animations, a communiqué aux autres le goût <strong>de</strong> participer.<br />

Inspirée par les métho<strong>de</strong>s <strong>de</strong> communication <strong>de</strong>s entreprises, j'ai choisi le jeu<br />

électronique comme introduction dans le mon<strong>de</strong> du travail pour ma troisième série<br />

d'interventions, faisant l'objet <strong>de</strong> cette étu<strong>de</strong>, car l'ordinateur est le moyen <strong>de</strong><br />

communication privilégié dans <strong>la</strong> plupart <strong>de</strong>s entreprises. J'ai décidé <strong>de</strong> concevoir<br />

un jeu <strong>de</strong> correspondance par épiso<strong>de</strong>s pour favoriser l'échange entre les employés<br />

et l'augmentation <strong>de</strong> leur intérêt sur une certaine pério<strong>de</strong> <strong>de</strong> temps.<br />

1.1.2 <strong>Les</strong> autres expériences artistiques en lien avec un public cible<br />

La réunion <strong>d'un</strong> groupe <strong>de</strong> personnes dans un lieu physique ou virtuel<br />

quelconque peut être propice à une intervention artistique puisqu'il y a un lien <strong>de</strong><br />

confiance établi entre <strong>de</strong>s personnes qui se connaissent déjà. Il s'agit alors <strong>de</strong><br />

passer par une personne influente <strong>de</strong> ce groupe pour être plus facilement écouté<br />

<strong>de</strong>s membres. Une ville ou une école peut également <strong>de</strong>venir un lieu favorable au<br />

développement d'œuvres interactives. Par exemple, en avril et mai 2004, j'ai<br />

entraîné les citoyens <strong>de</strong> <strong>la</strong> Ville <strong>de</strong> Sorel-Tracy dans un jeu <strong>de</strong> correspondance en<br />

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