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Monopólios Digitais

Concentração e Diversidade na Internet

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<strong>Monopólios</strong><br />

<strong>Digitais</strong><br />

muns, “substituíveis”. A camada de aplicações e conteúdos representa um desafio, uma<br />

vez que se constitui como um universo complexo. A presente análise avançou separando<br />

estes agentes nas duas grandes modalidades que compõem a camada: aplicações e sites.<br />

As aplicações possuem traços comuns ao serem programas carregados e processados<br />

em dispositivos. Outro elemento estruturante é a sua oferta por meio de lojas virtuais,<br />

o que permite um comparativo a partir dos rankings de mais populares, do número de<br />

downloads e de outros critérios (como avaliação dos usuários). Os sites possuem formas<br />

semelhantes ao serem fontes de informação apresentadas dentro dos limites da World<br />

Wide Web, com respectivos endereços, interfaces gráficas, encadeamento de informações<br />

por meio de hyperlinks e conteúdo em distintas linguagens. As páginas formam um universo<br />

constituído a partir de uma porta de entrada central: os navegadores 28 .<br />

Essa divisão, contudo, não é estanque, mas foi a escolha feita para facilitar o esforço<br />

aqui proposto. Ao contrário, como sites permitem o funcionamento de programas<br />

complexos rodando na web, há inclusive uma coincidência entre agentes do grupo das<br />

aplicações e dos websites, como é o caso de plataformas como Facebook, Google e YouTube.<br />

Um caso especial são os mensageiros. Entre os mais utilizados, há desde aqueles que<br />

operam autonomamente em cada um dos grupos, como o FB Messenger, até aqueles cujo<br />

funcionamento está calcado em um dos lados. O WhatsApp, por exemplo, funciona essencialmente<br />

como aplicativo, tendo a sua versão “web” para navegadores como uma espécie<br />

de extensão dependente da presença de um smartphone conectado no raio próximo.<br />

Já no tocante ao recorte geográfico, a opção feita aqui foi pelos limites nacionais.<br />

Embora haja o reconhecimento das dificuldades que isso pode trazer, especialmente em<br />

matéria de dados, a escolha faz-se adequada pela necessidade de compreender os impactos<br />

de um mercado cada vez mais internacionalizado em esferas públicas e ecossistemas<br />

culturais próprios de cada Estado-nação. Muitas vezes o esforço interpretativo vai<br />

buscar compreender os traços gerais, mesmo que de dimensão internacional, com sua<br />

manifestação concreta para os usuários, a política, a cultura e a sociedade brasileiras.<br />

6.4.2. Perfil e participação de mercado<br />

6.4.2.1. Aplicações<br />

Pela dispersão das fontes das estatísticas e fontes de informação, o perfil dos<br />

agentes e a participação de mercado serão discutidos a partir dos dados disponíveis. O<br />

universo das listas envolveu a seleção dos 25 a 30 primeiros, dos quais para essa análise<br />

foram retiradas aplicações não relacionadas com conteúdo, como jogos, comércio<br />

eletrônico e editores de imagem.<br />

Perfil dos agentes<br />

28 Não foram incluídos aplicativos e sites de jogos eletrônicos e programas (como antivírus, aceleradores<br />

de sistema etc).<br />

CONCENTRAÇÃO<br />

E DIVERSIDADE<br />

NA CAMADA DE<br />

APLICAÇÕES E<br />

CONTEÚDOS NO<br />

BRASIL<br />

105

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