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Monopólios Digitais

Concentração e Diversidade na Internet

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<strong>Monopólios</strong><br />

<strong>Digitais</strong><br />

1. Desenvolvimento<br />

Diz respeito ao desenvolvimento da aplicação ou realização do conteúdo. Envolve aí o<br />

processo criativo em si, seu controle (por meio de direitos de propriedade intelectual ou<br />

autorais) e a fixação da forma final deste. Traz dentro de si as seguintes subetapas:<br />

1.1. Elaboração<br />

Está relacionada à criação<br />

propriamente dita, como<br />

a redação de um texto,<br />

design de uma imagem ou<br />

gravação de uma música,<br />

por exemplo). Pode se dar<br />

de maneira profissional ou<br />

não profissional, já pensada<br />

em relação ao conjunto<br />

da cadeia (como um álbum<br />

a ser ofertado no Spotify)<br />

ou realizado como fim<br />

em si mesmo (um vídeo<br />

publicado em um perfil de<br />

rede social).<br />

1.2. Edição<br />

Envolve a definição da<br />

forma de apresentação do<br />

conteúdo criado, que pode<br />

se dar antes ou depois da<br />

sua finalização. Define a<br />

linha artística ou informativa,<br />

a hierarquias dos requisitos,<br />

critérios e elementos dentro<br />

do conteúdo. Pode ocorrer<br />

no âmbito de uma unidade<br />

específica de conteúdo<br />

(como uma reportagem<br />

jornalística), de um produto<br />

(programa) ou série de produtos<br />

(canal no YouTube);<br />

1.3 Organização<br />

Diz respeito à disposição<br />

do conteúdo<br />

em unidades, seções,<br />

produtos ou espaços<br />

específicos. Pode<br />

ser, por exemplo,<br />

a estruturação das<br />

informações de um<br />

site, a montagem<br />

de um catálogo de<br />

vídeos (em um canal<br />

específico ou em uma<br />

plataforma como um<br />

todo) ou a elaboração<br />

de uma playlist.<br />

2. Disponibilização<br />

Após ser criado e ganhar sua forma final, o conteúdo (seja ele em unidade, em série ou<br />

em estrutura mais complexa) precisa ser disponibilizado ao usuário para que esse possa<br />

acessá-lo. Isso pode se dar desde a oferta em uma loja, no caso das aplicações, até a<br />

publicação de um site, passando por uma postagem em uma rede social. Esse processo<br />

pode se dar de diferentes maneiras. Essa é talvez a etapa mais complexa da cadeia de<br />

valor. A despeito dessa diversidade, há algumas subetapas comuns:<br />

2.1. Publicação<br />

Ato em que o conteúdo se torna “público” na Rede Mundial<br />

de Computadores, ganhando a condição de ser acessado<br />

por usuários, seja em modelos abertos ou condicionados<br />

(por senha, pagamento ou algum outro mecanismo de<br />

restrição). Para aplicativos, a publicação se dá no momento<br />

em que o usuário passa a ter a possibilidade de fazer o carregamento<br />

em seu dispositivo, o que ocorre em geral nas<br />

lojas de apps. No caso de sites, a subetapa inclui a hospedagem<br />

em servidor e a designação do endereço.<br />

2.2. Agregação<br />

Processo em que um<br />

ou mais conteúdos são<br />

reunidos em algum<br />

espaço específico, que<br />

serve como “porta de<br />

entrada” para esses.<br />

Essa agregação pode<br />

ter diferentes graus de<br />

unidade e diferenciação.<br />

CONCENTRAÇÃO<br />

E DIVERSIDADE<br />

NA CAMADA DE<br />

APLICAÇÕES E<br />

CONTEÚDOS NO<br />

BRASIL<br />

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