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Libro Tesis Bianca Racioppe.indb - Artica – Centro Cultural 2.0

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colaboración contribuye al saber común. Plantea, de este modo, un trabajo en forma de<br />

red, no hay producto fi nal otros pueden aportar, contribuir, mejorar. Y ese trabajo en red<br />

no necesariamente es sincrónico para llegar a un producto acabado, porque el producto, al<br />

igual que el conocimiento, nunca puede pensarse como completo. En un contexto atravesado<br />

por el individualismo capitalista, esta propuesta (que viene del lado de la programación<br />

y el software) mostrará el valor de lo comunitario y lo social del saber.<br />

En este sentido, Stallman explica que, si bien desde GNU no se posicionan respecto del<br />

uso de licencias del tipo Copyleft -que permitan las 4 libertades- en las obras artísticas (sí<br />

lo sostienen en el caso de obras educativas y de referencia, porque entienden que éstas<br />

deben ser completamente libres) consideran que las obras artísticas deben ser, al menos,<br />

compartibles:<br />

“Estas obras opino que deben ser compartibles, que es menos; pero es una libertad,<br />

es la libertad de hacer y distribuir copias exactas de la obra sólo de manera<br />

no comercial, esta es la libertad mínima para las obras que no son de uso práctico<br />

para hacer trabajos en la vida, como opinión y arte” 49<br />

Pero, para aquellos artistas que quieran liberar sus obras, recomiendan el uso de la licencia<br />

de Arte libre. Ésta es una licencia Copyleft porque respeta las libertades de copiar,<br />

distribuir y transformar las obras dentro del respeto a los derechos morales del autor.<br />

“La Licencia Arte Libre no ignora los derechos del autor, sino que los reconoce y<br />

protege. La reformulación de estos principios permite a los usuarios utilizar con<br />

creatividad la obra artística. El uso del derecho de propiedad literaria y artística<br />

tiende a imponer restricciones de acceso a los usuarios, que la Licencia Arte Libre<br />

pretende favorecer. Su fi nalidad es dar acceso abierto a la obra y autorizar el<br />

uso de sus recursos por una mayoría, multiplicar las posibilidades de disfrute para<br />

multiplicar sus frutos, y fomentar un nuevo marco de creación que posibilite una<br />

creación nueva. Todo ello, dentro del respeto, reconocimiento y defensa de los<br />

derechos morales de los autores. Acontecimientos como la tecnología digital, la<br />

invención de Internet y el software libre señalan la aparición de un nuevo marco<br />

de creación y producción. Estos fenómenos recogen y amplifi can muchas de las<br />

experiencias llevadas a cabo por artistas contemporáneos. El saber y la creación<br />

son recursos que deben permanecer libres para seguir siendo lo que son: conocimientos<br />

y creación, una labor de investigación fundamental, que no está determinada<br />

por sus aplicaciones concretas. Crear es descubrir lo desconocido, un<br />

acto que crea la realidad sin pretensión realista. El fi n del arte no se confunde con<br />

el objeto artístico ni en su fi nición, ni en su defi nición. En todo ello radica la razón<br />

de ser de la Licencia Arte Libre: promover y proteger prácticas artísticas liberadas<br />

de las reglas exclusivistas de la economía de mercado” 50<br />

49 Entrevista a Richard Stallman realizada para esta tesis.<br />

50 En http://artlibre.org/licence/lal/es<br />

“Nosotros no nos posicionamos sobre si las obras artísticas o de entretenimiento deberían o no ser libres, pero si quiere<br />

crear alguna y hacerla libre, recomendamos la Licencia de Arte Libre” cita extraída de: http://www.gnu.org/licenses/licenses.es.html<br />

pag. 38

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