14.11.2014 Views

Envejecimiento y cultura en América Latina y el Caribe. - Ts.ucr.ac.cr

Envejecimiento y cultura en América Latina y el Caribe. - Ts.ucr.ac.cr

Envejecimiento y cultura en América Latina y el Caribe. - Ts.ucr.ac.cr

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

INCLUSÃO DIGITAL DE ADULTOS MAIORES: TECNOLOGIA, CULTURA E LAZER<br />

pode repres<strong>en</strong>tar especialm<strong>en</strong>te para as pessoas idosas, uma vantagem<br />

importante, com efeitos diretos à sua qualidade de vida.<br />

Ao mesmo tempo, numa perspectiva <strong>cultura</strong>l, as redes de<br />

comunicação influ<strong>en</strong>ciam nas id<strong>en</strong>tidades de gerações difer<strong>en</strong>tes.<br />

Comunidades vão se formando, onde algumas afinidades se valorizam e se<br />

deixam de lado outras car<strong>ac</strong>terísticas (p.ex. idade, escolaridade, etc.). Por<br />

outro lado, nada impede que pessoas construam e assumam id<strong>en</strong>tidades<br />

que desejarem, d<strong>en</strong>tro de uma diversidade de opções praticam<strong>en</strong>te<br />

ilimitada. É interessante observar que, d<strong>en</strong>tro de sites de r<strong>el</strong><strong>ac</strong>ionam<strong>en</strong>to, é<br />

<strong>cr</strong>esc<strong>en</strong>te a oferta de it<strong>en</strong>s de configuração de perfil, onde o usuário aponta<br />

suas car<strong>ac</strong>terísticas (gênero, etnia, ori<strong>en</strong>tação r<strong>el</strong>igiosa, etc.). Em alguns, é<br />

possív<strong>el</strong> possuir um avatar 1 que é a repres<strong>en</strong>tação da pessoa neste ambi<strong>en</strong>te<br />

de rede.<br />

Em nív<strong>el</strong> de r<strong>el</strong>ações sociais <strong>en</strong>tre indivíduo e o trabalho, a<br />

comunicação que tem se tornado cada vez mais rápida, torna mais eficazes<br />

os procedim<strong>en</strong>tos administrativos no que diz respeito ao fazer mais com<br />

m<strong>en</strong>os, colaborando com o p<strong>en</strong>sam<strong>en</strong>to ʺtempo é dinheiroʺ. Operários de<br />

empresas que contam com os b<strong>en</strong>efícios da informatização conseguem<br />

produzir mais na medida em que perdem m<strong>en</strong>os tempo na organização das<br />

equipes <strong>en</strong>volvidas, com a possibilidade de uma mobilização que<br />

ultrapassa fronteiras territoriais através da comunicação.<br />

Todo este avanço influ<strong>en</strong>ciou e tornou possív<strong>el</strong> que novas<br />

configurações de r<strong>el</strong>ações sociais se estab<strong>el</strong>ecessem. Dest<strong>ac</strong>amos nestas o<br />

redim<strong>en</strong>sionam<strong>en</strong>to do tempo e do espaço e as formas que <strong>el</strong>es assumem e<br />

também as possibilidades de construções de id<strong>en</strong>tidades virtuais. Tanto na<br />

dim<strong>en</strong>são de r<strong>el</strong>ações <strong>en</strong>tre indivíduos e na perspectiva <strong>cultura</strong>l, quanto na<br />

dim<strong>en</strong>são de r<strong>el</strong>ação do indivíduo com o trabalho, tempo e espaço passam a<br />

se dim<strong>en</strong>sionar de forma globalizadora, onde se deixam muitas vezes de<br />

lado as necessidades exigidas p<strong>el</strong>a natureza biológica própria do ser<br />

humano.<br />

Nas r<strong>el</strong>ações de tempo, <strong>ac</strong>abam –se desconsiderando as necessidades<br />

naturais e individuais– assim como a maturação biológica para certas<br />

atividades; o tempo de sono necessário para o descanso que, de <strong>ac</strong>ordo com<br />

alguns pesquisadores se modifica com a idade (apud Geib et alii, 2003); a<br />

v<strong>el</strong>ocidade com que devem ser dadas respostas, não importando a hora ou<br />

mom<strong>en</strong>to em que está o indivíduo. As noções de tempo e espaço <strong>ac</strong>abam<br />

nos sugerindo uma homog<strong>en</strong>eidade da população mundial que fica com a<br />

1<br />

“Avatar é uma figura que você pode personalizar e utilizar quando estiver interagindo com seus amigos online. Ao<br />

mudar o corte de cab<strong>el</strong>o, as roupas, os <strong>ac</strong>essórios e o c<strong>en</strong>ário, você pode <strong>cr</strong>iar sua própria e única personalidade.”<br />

Definição extraída do site: www.yahoo.com.br<br />

144

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!