Dispense del corso di Elementi di Fisica della Materia - Skuola.net
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Capitolo 1<br />
Richiami<br />
1.1 Matematica vettoriale<br />
Nello stu<strong>di</strong>o degli argomenti inerenti il <strong>corso</strong> (e dei relativi esercizi !) è <strong>di</strong><br />
basilare importanza la conoscenza <strong>del</strong> calcolo vettoriale. Iniziamo prima<br />
<strong>di</strong> tutto dalla nozione <strong>di</strong> campo vettoriale. Un campo è un mo<strong>del</strong>lo matematico<br />
che permette <strong>di</strong> associare ai punti <strong>di</strong> una certa regione <strong>di</strong> spazio una<br />
particolare proprietà fisica. La proprietà può avere natura scalare (se è descritta<br />
da un numero) o vettoriale (se descritta da modulo, <strong>di</strong>rezione e verso,<br />
ossia un vettore), perciò si <strong>di</strong>stingue tra campi scalari (come un campo <strong>di</strong><br />
temperatura) e campi vettoriali (come un campo <strong>di</strong> velocità o un campo <strong>di</strong><br />
forza). Tutte le grandezze <strong>del</strong> <strong>corso</strong> qui presenti riguarderanno campi scalari<br />
o vettoriali, se non altrimenti specificato. Detto ciò, ricapitoliamo qui alcune<br />
operazioni, insieme alle loro espressioni esplicite in coor<strong>di</strong>nate cartesiane,<br />
nelle quali possiamo scrivere in termini <strong>di</strong> componenti il generico vettore<br />
A = Ax î + Ay ˆj + Az ˆ k.<br />
• Prodotto scalare:<br />
a = A · B<br />
che, applicato ai vettori A e B restituisce il numero reale, ossia lo<br />
scalare a. In termini <strong>di</strong> componenti risulta<br />
e <strong>di</strong> moduli<br />
a = AxBx + AyBy + AzBz,<br />
a = AB cos ϑ,<br />
essendo ϑ l’angolo formato dai due vettori. Due vettori si <strong>di</strong>cono ortogonali<br />
quando il loro prodotto scalare è nullo, ossia quando essi formano<br />
un angolo ϑ = π/2. Il prodotto scalare è commutativo:<br />
A · B = B · A.<br />
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