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geração (semi)automática de metadados - Universidad Autónoma ...

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ISBN: 978–972–8924–45-4 © 2007 IADIS<br />

expuestos a un sitio web <strong>de</strong> difícil navegación. A<strong>de</strong>más, los usuarios <strong>de</strong>stacan la i<strong>de</strong>a <strong>de</strong> que los elementos<br />

navegacionales les ayudan a moverse <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> la tienda online.<br />

Por otro lado, los usuarios expuestos a un entorno <strong>de</strong> compra virtual con música muestran estados<br />

afectivos y <strong>de</strong> satisfacción diferentes frente a los grupos <strong>de</strong> individuos no expuestos a tal estímulo<br />

atmosférico. No obstante, pese a lo que en principio habíamos hipotetizado, tanto los estados afectivos como<br />

la satisfacción mostrada por el individuo resultan más positivas en el caso <strong>de</strong> realizar la compra en un entorno<br />

sin música. Pensamos que esto podría <strong>de</strong>berse, por un lado, a que el tipo <strong>de</strong> música utilizado en nuestro<br />

experimento no haya resultado <strong>de</strong>l agrado <strong>de</strong> los sujetos (i.e., o <strong>de</strong>masiado clásica o <strong>de</strong>masiado mo<strong>de</strong>rna,<br />

<strong>de</strong>masiado rápida o <strong>de</strong>masiado lenta…), pese al análisis previo realizado <strong>de</strong>l perfil <strong>de</strong> los mismos e<br />

implementación <strong>de</strong>l estilo musical posiblemente preferido por ellos. A<strong>de</strong>más, la implicación con la compra<br />

<strong>de</strong> ropa y el riesgo percibido hacia la compra <strong>de</strong> ropa online son dos factores mo<strong>de</strong>radores que pue<strong>de</strong>n afectar<br />

a los estados internos <strong>de</strong>l individuo (Eroglu et al., 2003), los cuales no se han incluido en nuestro mo<strong>de</strong>lo.<br />

Asimismo, los estados afectivos y cognitivos <strong>de</strong> los usuarios también afectan directamente a la<br />

satisfacción como factores mediadores entre las señales atmosféricas y los resultados <strong>de</strong> compra (e.g., Eroglu<br />

et al., 2001, 2003; Bigné y Andreu, 2004), aspecto que no es contemplado en nuestro mo<strong>de</strong>lo. Como aspecto<br />

adicional, hemos <strong>de</strong> señalar que <strong>de</strong>ntro <strong>de</strong> un entrono <strong>de</strong> compra en el cual la implicación, el riesgo percibido<br />

y otras características personales <strong>de</strong>l individuo, así como el estudio combinado <strong>de</strong> estímulos ambientales<br />

pue<strong>de</strong>n afectar a sus estados internos, la música por sí sola podría ser un elemento irrelevante para el<br />

consumidor y, en consecuencia, no afectar significativamente a su afectividad y satisfacción.<br />

En conclusión, las motivaciones o estímulos funcionales afectan <strong>de</strong> manera más relevante sobre los<br />

estados cognitivos <strong>de</strong> los individuos, y los estímulos auditivos sobre los estados afectivos y la satisfacción<br />

con la salvedad apuntada anteriormente.<br />

Tabla 1. Estados internos y respuestas comportamentales ante diferentes diseños en Internet<br />

Variables Efectos<br />

Lambda <strong>de</strong><br />

Wilks<br />

F Significación<br />

Afectividad<br />

NAVEGACIÓN<br />

MÚSICA<br />

0,964<br />

0,909<br />

0,650<br />

1,716<br />

0,690<br />

0,125 (**)<br />

Cognición<br />

NAVEGACIÓN<br />

MÚSICA<br />

0,951<br />

0,992<br />

2,759<br />

0,441<br />

0,068 (*)<br />

0,644<br />

Satisfacción<br />

NAVEGACIÓN<br />

MÚSICA<br />

0,951<br />

0,923<br />

1,075<br />

1,746<br />

0,378<br />

0,131 (**)<br />

Lealtad<br />

NAVEGACIÓN<br />

MÚSICA<br />

0,977<br />

0,978<br />

1,242<br />

1,231<br />

0,293<br />

0,296<br />

Respuestas <strong>de</strong><br />

NAVEGACIÓN 0,873 3,017 0,014 (*)<br />

acercamiento/rechazo MÚSICA 0,887 2,637 0,028 (*)<br />

(*) Computado usando alfa = 0,1 (**) Computado usando alfa = 0,15<br />

b. Efectos <strong>de</strong> los estímulos utilitarios y hedónicos <strong>de</strong> la atmósfera web sobre las respuestas<br />

comportamentales <strong>de</strong> los usuarios: lealtad y respuestas <strong>de</strong> acercamiento/rechazo<br />

En general, el test multivariante (tabla 1) refleja que los usuarios expuestos a una condición <strong>de</strong> fácil<br />

navegación muestran más respuestas <strong>de</strong> acercamiento al sitio web (i.e., tiempo y dinero gastado, productos<br />

comprados, etc.) que los expuestos a una estructura <strong>de</strong> navegación menos controlable por parte <strong>de</strong>l individuo.<br />

En relación a la dimensión hedónica relacionada con la música, al igual que ocurría en el caso anterior,<br />

curiosamente hemos observado en contra <strong>de</strong> las previsiones planteadas, que pese a que se produzca una<br />

diferencia significativa entre los grupos experimentales, los sujetos expuestos a un entorno sin música<br />

muestran más respuestas <strong>de</strong> acercamiento hacia el sitio web que los expuestos a una experiencia <strong>de</strong> compra<br />

con música <strong>de</strong> fondo. Las posibles causas <strong>de</strong> esta controversia en los resultados pue<strong>de</strong> <strong>de</strong>berse, como hemos<br />

apuntado anteriormente, a que el tipo <strong>de</strong> música no haya sido el apropiado para los sujetos experimentales,<br />

que la música por sí sola no sea un elemento atmosférico <strong>de</strong>terminante como suce<strong>de</strong> en el caso <strong>de</strong> entornos<br />

físicos, o bien que el efecto mediador <strong>de</strong> los estímulos internos (efecto no incluido en nuestro mo<strong>de</strong>lo) sea el<br />

causante <strong>de</strong> estos resultados.<br />

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