30.12.2012 Views

geração (semi)automática de metadados - Universidad Autónoma ...

geração (semi)automática de metadados - Universidad Autónoma ...

geração (semi)automática de metadados - Universidad Autónoma ...

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

ISBN: 978–972–8924–45-4 © 2007 IADIS<br />

<strong>de</strong>smotivar-se logo nas primeiras disciplinas da faculda<strong>de</strong>, principalmente aquelas que exigem um raciocínio<br />

um pouco diferente, como é o caso da disciplina <strong>de</strong> lógica <strong>de</strong> programação [Silva, 2006].<br />

Neste contexto, propomos uma estrutura capaz <strong>de</strong> inferir a emoção do aluno, <strong>de</strong> acordo com seu<br />

<strong>de</strong>sempenho em ativida<strong>de</strong>s específicas, a serem incluídas no Ambiente Virtual <strong>de</strong> Aprendizagem (AVA)<br />

<strong>de</strong>senvolvido por [González,2007], <strong>de</strong>nominado HALYEN. O ambiente possui a habilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> escolher uma<br />

estratégia pedagógica diferente para cada tipo <strong>de</strong> usuário, <strong>de</strong> acordo com seu estado emocional e perfil<br />

<strong>de</strong>finido, <strong>de</strong> forma a evitar que o mesmo sinta-se <strong>de</strong>smotivado e <strong>de</strong>sista <strong>de</strong> prosseguir seus estudos. No<br />

entanto, para que isso seja possível, é indispensável que haja interativida<strong>de</strong> no AVA, visto que tal<br />

característica permitirá a participação do aluno efetivamente, rompendo velhos mo<strong>de</strong>los pedagógicos que<br />

contemplam apenas a comunicação professor-aluno, ou seja, privilegia o professor, <strong>de</strong>sconsi<strong>de</strong>rando as<br />

particularida<strong>de</strong>s do aluno. A intenção não é abolir o sistema <strong>de</strong> ensino tradicional, mas sim usar esta<br />

modalida<strong>de</strong> <strong>de</strong> ensino como uma alternativa ou um apoio a esse aprendizado, através da utilização <strong>de</strong> AVAs,<br />

ou seja, gerar uma ferramenta <strong>de</strong> auxílio ao aprendizado, on<strong>de</strong> estejam disponíveis recursos necessários para<br />

<strong>de</strong>senvolver o conhecimento do aluno sobre <strong>de</strong>terminado assunto. Este trabalho é uma complementação do<br />

trabalho [González, 2007].<br />

O <strong>de</strong>senvolvimento do HALYEN não se limitou apenas a arquitetura do sistema, mas também na<br />

adaptação <strong>de</strong> jogos <strong>de</strong> lógica matemática disponibilizados na ferramenta. Tais jogos foram <strong>de</strong>senvolvidos e<br />

apresentados em [Rosa, 2006], e foram consi<strong>de</strong>rados a<strong>de</strong>quados ao nosso ambiente por fornecer alta<br />

usabilida<strong>de</strong> e interativida<strong>de</strong>, o que é <strong>de</strong> suma importância em um ambiente virtual <strong>de</strong> aprendizagem<br />

[Laplane,2000].<br />

2. ESTADOS EMOCIONAIS NO AVA<br />

Nosso trabalho visa à análise e incorporação <strong>de</strong> estados emocionais no AVA <strong>de</strong>senvolvido em [González,<br />

2007] para o ensino <strong>de</strong> lógica matemática, o qual consta <strong>de</strong> uma arquitetura baseada em agentes inteligentes.<br />

A proposta encontra-se atualmente em fase <strong>de</strong> Treinamento e faz parte <strong>de</strong> um projeto final do curso <strong>de</strong><br />

ciência da computação da Universida<strong>de</strong> Candido Men<strong>de</strong>s. No primeiro acesso do aluno ao ambiente, é<br />

apresentado o formulário que avalia sua orientação e tenta <strong>de</strong>finir o perfil do aluno que utiliza o ambiente.<br />

A inferência das emoções (alegria, tristeza, satisfação e frustração) é feita através <strong>de</strong> regras estruturadas<br />

do tipo IF-THEN [Orthony, 1988], efetuando cálculos relacionados a dois aspectos: Potencial <strong>de</strong> <strong>geração</strong> <strong>de</strong><br />

uma emoção e Cálculo da intensida<strong>de</strong> <strong>de</strong> uma emoção. Estes valores são obtidos a partir da interação do<br />

aluno com o ambiente, analisados nas seções seguintes.<br />

2.1 Arquitetura do HALYEN<br />

O ambiente HALYEN é suportado por uma arquitetura baseada em agentes inteligentes. Optou-se por essa<br />

abordagem diante da necessida<strong>de</strong> <strong>de</strong> avaliar o aluno sob diversos aspectos, não somente o seu estado<br />

emocional ao interagir com o ambiente, como também avaliar a melhor abordagem <strong>de</strong> motivação ao aluno.<br />

Sendo assim, é possível constatar que este trabalho é apenas uma parte <strong>de</strong> um <strong>de</strong>senvolvimento mais amplo,<br />

que compreen<strong>de</strong> a arquitetura <strong>de</strong> agentes inteligentes [González(a), 2007] e um mo<strong>de</strong>lo cognitivo que ainda<br />

encontra-se em fase <strong>de</strong> mo<strong>de</strong>lagem. O projeto como um todo consiste na elaboração <strong>de</strong> um ambiente, capaz<br />

<strong>de</strong> inferir a emoção do aluno e, <strong>de</strong> acordo com o estado emocional do mesmo em um <strong>de</strong>terminado momento,<br />

o mo<strong>de</strong>lo cognitivo avaliará a melhor estratégia <strong>de</strong> motivação, <strong>de</strong> forma que o aluno não <strong>de</strong>sista <strong>de</strong><br />

permanecer interagindo com o ambiente. Todas essas abordagens são suportadas pela arquitetura baseada em<br />

agentes inteligentes, os quais são responsáveis por fazer com que todos os aspectos <strong>de</strong>scritos estejam em<br />

plena comunicação.<br />

A figura 1 mostra a arquitetura final do HALYEN. É possível observar que o Mo<strong>de</strong>lo do Aluno acopla<br />

toda a estrutura do sistema relacionada a emoções. O agente aprendiz é justamente aquele que efetua a<br />

elicitação <strong>de</strong> informações acerca do perfil do aluno e seu respectivo estado emocional, e fornece-as para<br />

outros agentes do sistema, <strong>de</strong> forma que seja possível motivar o aluno para que este prossiga seus estudos,<br />

aumentando a taxa <strong>de</strong> aprendizagem. Maiores <strong>de</strong>talhes em [González_2, 2007].<br />

244

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!