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geração (semi)automática de metadados - Universidad Autónoma ...

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AGENTES INTELIGENTES NO AMBIENTE VIRTUAL DE<br />

ENSINO DE LÓGICA HALYEN<br />

Sahudy Montenegro González, Annabell <strong>de</strong>l Real Tamariz, Eduardo Coelho Carneiro 1 , Jamile<br />

Souza <strong>de</strong> Almeida<br />

Universida<strong>de</strong> Candido Men<strong>de</strong>s, Campos dos Goytacazes, RJ, Brasil<br />

1. INTRODUÇÃO<br />

Um dos principais <strong>de</strong>safios <strong>de</strong>ntro dos ambientes virtuais <strong>de</strong> educação a distância é melhorar a interativida<strong>de</strong><br />

do aluno <strong>de</strong>ntro do ambiente. Um Sistema Tutor Inteligente (STI) é um sistema voltado para educação que<br />

possui inteligência para adaptar-se ao estilo <strong>de</strong> cada aluno, mesmo se os alunos possuem diferentes<br />

comportamentos <strong>de</strong>ntro do ambiente. A proposta <strong>de</strong>ste trabalho é um ambiente virtual <strong>de</strong> aprendizagem,<br />

<strong>de</strong>nominado O HALYEN, <strong>de</strong>senvolvido como um STI. O objetivo do ambiente é dinamizar a escolha da<br />

estratégia pedagógica segundo o perfil do aluno. O HALYEN é voltado para o ensino <strong>de</strong> Lógica Matemática,<br />

por ser fundamental para o ensino <strong>de</strong> algoritmos e programação, on<strong>de</strong> gran<strong>de</strong> parte dos alunos <strong>de</strong> computação<br />

e cursos afins possuem dificulda<strong>de</strong>s e muitas vezes não conseguem absorver o conteúdo por não ter um<br />

raciocínio lógico bem <strong>de</strong>senvolvido. Dentro da proposta do HALYEN, este artigo tem por objetivo expor o<br />

<strong>de</strong>senvolvimento do STI utilizando a abordagem <strong>de</strong> um sistema multiagente. O STI <strong>de</strong>verá ser capaz <strong>de</strong> obter<br />

informações e características do aluno e reagir conforme seu perfil. Este trabalho encontra-se em andamento.<br />

O artigo está organizado como segue. Na Seção 2, <strong>de</strong>screve-se o ambiente <strong>de</strong> ensino <strong>de</strong> lógica. Na Seção<br />

3, é apresentada a arquitetura <strong>de</strong> agentes inteligentes do ambiente. Por último, a Seção 4 encerra o artigo com<br />

as consi<strong>de</strong>rações finais e trabalhos futuros.<br />

2. O AMBIENTE VIRTUAL HALYEN<br />

Conferência IADIS Ibero-Americana WWW/Internet 2007<br />

O conceito <strong>de</strong> lógica é treinado a partir <strong>de</strong> jogos para o <strong>de</strong>senvolvimento do raciocínio lógico. O objetivo do<br />

ambiente é focar no aprendizado do aluno, e para isso, ele <strong>de</strong>ve conhecer o aluno. O ambiente obtém<br />

informações do aluno para construir o mo<strong>de</strong>lo do aluno com suas informações emocionais e cognitivas.<br />

O HALYEN está sendo <strong>de</strong>senvolvido para trabalhar em duas fases. A primeira fase, <strong>de</strong>nominada <strong>de</strong><br />

treinamento, vai coletando dados sobre os movimentos dos alunos enquanto utilizam o ambiente e um<br />

<strong>de</strong>terminado jogo <strong>de</strong>ntro do ambiente. O objetivo da fase <strong>de</strong> treinamento é treinar o ambiente em oficinas<br />

com alunos do primeiro período dos cursos <strong>de</strong> computação e afins, assim como alunos do ensino médio.<br />

Nesta fase, são armazenados todos os movimentos dos alunos <strong>de</strong>ntro do ambiente que po<strong>de</strong>m ser relevantes à<br />

análise <strong>de</strong> diferentes perfis <strong>de</strong> alunos (dado pela motivação, facilida<strong>de</strong> <strong>de</strong> aprendizagem, <strong>de</strong>dicação, etc.). As<br />

técnicas <strong>de</strong> <strong>de</strong>scoberta <strong>de</strong> conhecimento em bancos <strong>de</strong> dados e Inteligência Artificial serão aplicadas para<br />

atingir o objetivo. Na segunda fase, <strong>de</strong>nominada <strong>de</strong> aplicação, os perfis <strong>de</strong> alunos serão utilizados para<br />

acompanhar o aprendizado e testarão os resultados obtidos na primeira fase com novos alunos. Em ambas as<br />

fases, a motivação ou perfil do aluno é inicialmente <strong>de</strong>finido utilizando uma adapatação ao formulário<br />

Motivated Strategies for Learning Questionnaire (MSLQ) feita por (Jaques, 2004), para i<strong>de</strong>ntificar os alunos<br />

em dois grupos: alunos orientados a aprendizagem e alunos orientados a <strong>de</strong>sempenho.<br />

O ambiente tem três tipos <strong>de</strong> usuários: administrador, aluno e professor. O administrador do ambiente<br />

gerencia informações necessárias à utilização, como os cadastros <strong>de</strong> alunos, turmas, professores, disciplinas e<br />

cursos. O professor é consi<strong>de</strong>rado o mais complexo do ambiente, pois além do gerenciamento do conteúdo<br />

instrucional, ele é responsável pela configuração e acompanhamento do <strong>de</strong>sempenho do aluno. Os alunos têm<br />

a disposição o acesso a materiais, realização <strong>de</strong> exercícios e gerenciamento <strong>de</strong> dados pessoais.<br />

1 Esta pesquisa tem o apoio <strong>de</strong> bolsas <strong>de</strong> Iniciação Científica da Fundação <strong>de</strong> Amparo à Pesquisa do Estado do Rio <strong>de</strong> Janeiro (FAPERJ).<br />

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