07.12.2012 Views

1. - Latvijas Universitāte

1. - Latvijas Universitāte

1. - Latvijas Universitāte

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

LATVIJAS UNIVERSITāTES RAKSTI. 2012, 78<strong>1.</strong> sēj.<br />

PEDAgoģIJA UN SKoLoTāJU IZgLĪTĪBA 137.–148. lpp.<br />

Animācijas izmantošanas iespējas izglītībā: pieredze un<br />

perspektīvas<br />

Use of Animation in Education: Experience and<br />

Prospects<br />

Lolita Šteinberga<br />

<strong>Latvijas</strong> <strong>Universitāte</strong><br />

Pedagoģijas, psiholoģijas un mākslas fakultāte<br />

Jūrmalas gatve 74/76, Rīga, LV-1083<br />

E-pasts: lolita.steinberga@yahoo.com<br />

Autore, balstoties uz pedagoģisko praksi un zinātniskiem pētījumiem, par veiksmīgu pedagoģisko<br />

pieredzi uzskata animācijas izmantošanu izglītībā. Animācija piedāvā vienu no<br />

praktiskiem piemēriem, kā realizēt mediju pedagoģiju mācību vidē, nodrošinot multimodālu<br />

mācīšanos, un atklāj veidu, kā lietderīgi izmantot informācijas komunikācijas tehnoloģijas<br />

un medijus mācību darbā, vienlaikus rosinot bērnu radošo darbību un mācību motivāciju.<br />

Prakse rāda animācijas lietošanas produktivitāti un daudzveidīgās iespējas, taču zinātniski<br />

šī joma nav plaši pētīta. Tāpēc raksta mērķis ir atklāt veidus, kā animācija tiek un var tikt<br />

izmantota izglītībā. Animācijas starpdisciplinārā daba ļauj to veiksmīgi lietot izglītībā: izmantot<br />

animatoru veidotas filmas, turklāt bērni paši var veidot animācijas filmas par mācību<br />

vielu. Taču, pedagogiem apgūstot animācijas filmu veidošanas pamatprasmes, animācijas<br />

iespējas izglītībā var izmantot daudz plašāk.<br />

Atslēgvārdi: animācija, animācija izglītībā, animācijas izmantošanas pieredze, animācijas<br />

izmantošanas perspektīvas, mediju pedagoģija.<br />

Pēdējā simtgadē pasaule ir krasi mainījusies – tehnoloģiju progress un zinātnes<br />

attīstība ir sekmējuši pāreju no industriālā laikmeta uz informācijas laikmetu,<br />

mainījusies ir arī mācīšanas un mācīšanās kultūra: pirms gadsimta mācīšanās bija<br />

balstīta uz rakstīto vārdu – grāmatu, pirms pusgadsimta mācību stundu papildināja<br />

elektroniskie skaņu ieraksti (skaņu plates, magnetofons, radio), bet tagad, 2<strong>1.</strong> gadsimta<br />

sākumā, strauji pieaug vizuālo mediju (televīzijas, filmu, video ierakstu,<br />

animācijas filmu, fotogrāfiju videospēļu utt.) un tehnoloģiju (datortehnoloģiju,<br />

videokameras, fotoaparāta, mobilā telefona, interaktīvās tāfeles utt.) nozīme mācību<br />

procesā. Sabiedrībai ir nonākusi pie atziņas, ka bērni šodien ir citādi, nekā tie bija<br />

pirms desmit divdesmit gadiem: viņi reaģē, domā citādi, mācās citādi. Mūsdienu<br />

bērni dzīvo mediju konstruētā, digitālā vidē, kur ir piekļuve informācijai, saziņai,<br />

izklaidei, viņi nav dzīvojuši bez datortehnoloģijām, mobilā telefona, MP3 pleijera.<br />

Viņi bezbailīgi darbojas tehnoloģiju vidē pretstatā vairumam pieaugušo. Tā ir<br />

paaudze, kam digitālā valoda ir dzimtā valoda – tie ir t. s. digitālie pilsoņi (digital<br />

natives). (Jukes, Dosaj, 2006) Šie digitālie bērni mācās, izmantojot attēlus, skaņas

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!