07.12.2012 Views

1. - Latvijas Universitāte

1. - Latvijas Universitāte

1. - Latvijas Universitāte

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

I. Skulte. E-grāmata un interaktīvā tāfele – tehnoloģijas mūsdienu skolā: izaicinājumi .. 71<br />

izmainot tradīcijas, paradumus, normas, vērtības, zīmju sistēmas sistēmas un un lietoto lietotosimsimsimbolu krājumu konkrēta komunikācijas akta kontekstā, viešot izmaiņas kultūrā ne<br />

tikai atsevišķi kāda indivīda vai mediju lietotāju grupas, bet arī visas sabiedrības<br />

mērogā. Kultūrjūtīgie jautājumi par mediju vietu, lietojumu un efektiem ikdienas<br />

dzīvē jau pašos kanādiešu mediju teorijas skolas pirmsākumos noveda arī pie tā, ka<br />

tika izvērtēta kultūras atvērtība un pretestība šādām izmaiņām. Tas radīja ideju par<br />

kultūras tehnoloģisko determinētību, no vienas puses, un kultūras aizspriedumiem<br />

kā diviem pretējiem spēkiem, no otras puses. „Kad saskaramies ar pilnīgi jaunu<br />

situāciju, mēs tiecamies vienmēr balstīties uz vistuvākās pagātnes priekšmetiem<br />

un gaisotni. Mēs skatāmies uz tagadni caur atpakaļskata spoguli. Nākotnē mēs<br />

iesoļojam atmuguriski,” tā M. Maklūens un viņa kolēģi (McLuhan, Fiore, 1967,<br />

73.–74. lpp.) raksturo tehnoloģiju progresa sociokulturālos aspektus. Tomēr abu<br />

kultūras spēku mijiedarbība gala rezultātā ne tikai noved pie satura īpatnībām un<br />

kultūras izmaiņām, bet arī pie pašu mediju lietojuma noteiktām, sociāli akceptētām<br />

formām.<br />

Viena no eksistenciāli būtiskām kultūras „laboratorijām” jaunas informācijas<br />

izstrādes, apstrādes un izplatīšanas līdzekļu sistēmas attīstībā ir izglītība vai, konkrētāk,<br />

skola. Tas tā ir tādēļ, ka bērni ātrāk, atvērtāk un precīzāk apgūst jaunos<br />

medijus un plaši lieto tos ikdienā – kā ārpus skolas (mājās, bibliotēkās u. c.)<br />

(Livingstone, 2002, 8., 77. lpp.), tā skolas telpā (tiesa, lielākoties ne mācību vajadzībām,<br />

tomēr socializēšanās nereti notiek ar un par jaunajiem medijiem). (Skulte,<br />

2010) Tehnoloģiju potenciāls ir nenovērtējams atspaids dažādās mācību procesa<br />

jomās komunikācijas multimediālo iespēju dēļ.<br />

Skola ir sociāls institūts, kas šodien strādā ar nākotni – zināšanas, prasmes un<br />

kompetences, ko skolēniem māca šobrīd, ir pamats viņu individuālās un sociālās<br />

darbības efektivitātei un sabiedrības ilgtspējai nākotnē. Jauno mediju attīstība šeit<br />

ir īpašs izaicinājums, jo jau šobrīd iezīmējas to radīto kultūras izmaiņu aprises, uz<br />

kurām mācību programmas nevar nereaģēt. Vairāki mediju un kultūras pētnieki<br />

norāda uz to, ka pats elementārākais zināšanukodēšanas veids – rakstība, kas Rie-<br />

tumu kultūrā balstījusi noteiktu, tradicionālu domāšanas veidu un šķiet nedalāma<br />

no kultūras kā tādas – daudzējādā ziņā zaudē savas dominējošās pozīcijas – izteikti<br />

diskursīvā domāšana jau pieder pagātnei. (Flusser, 1997, 6<strong>1.</strong>–66. lpp.; Kress, van<br />

Leeuwen, 2001) Mainās paši rakstītie teksti, tie ir digitāli, t. i., imateriāli, modulāri,<br />

transkodējami, viegli, nereti automātiski maināmi un dzēšami, tātad nevajag tik ļoti<br />

koncentrēties, izdarot katru soli darba veikšanas procesā. (Flusser, 1997, 63. lpp.;<br />

Manovich, 2001, 27.–49. lpp.; Lai-Chong Law, 2007) Jaunā digitālā kultūra, bet<br />

jo vairāk t. s. tīkla 2.0 (o’Reilly, 2002) piedāvātās komunikācijas formas un žanri<br />

par mūsdienu kultūras svarīgām iezīmēm padara radošumu un radošo aktivitāšu<br />

produktivitāti: arvien vairāk cilvēku, tai skaitā īpaši daudz bērnu un jauniešu<br />

(viņu produktu īpatsvars pieaug proporcionāli tehnoloģiju kompetencei), kļūst<br />

par publiski uztveramu artefaktu autoriem, turklāt strādājot dialogā (kolaboratīvi)<br />

un izmantojot resursus un arhīvus (remikss). (Flusser, , 1997, 63.–66. .–66. lpp.; ; Lanks- Lanks-<br />

hear, Knobel, 2006, 105.–136. lpp.) Izmantojot multimediju piedāvājumu radoši,<br />

izmainās gan zināšanu apguves process kopumā, gan – jo īpaši – arī mācību process<br />

klasē un ārpus tās. (Kist, 2005, 8. lpp.) Kā savā gENEX modelī akcentējis mediju<br />

pētnieks Bens Šneidermans, pārmaiņas/jauninājumus var konstatēt četrās dažādās

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!