Escuela básica de Rod Machado.pdf - Ultraligero.Net
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CLASE 7: RODAR CON EL AVIÓN<br />
“Antes <strong>de</strong> apren<strong>de</strong>r a correr <strong>de</strong>be apren<strong>de</strong>r<br />
a caminar.” Esto es lo que siempre me<br />
<strong>de</strong>cía mi abuelo. También me <strong>de</strong>cía que<br />
fui adoptado. Cuando suspire incrédulo,<br />
agregó: “Es cierto; te adoptaron, pero te<br />
<strong>de</strong>volvieron. ¡Ja!” Este es el sentido <strong>de</strong>l<br />
humor <strong>de</strong> mi abuelo.<br />
Si mi abuelo fuera instructor <strong>de</strong> vuelo<br />
(no lo es) estoy seguro que habría dicho:<br />
“Antes <strong>de</strong> apren<strong>de</strong>r a volar, aprenda a<br />
rodar”. Tendría razón. Aquí hay algunos<br />
consejos <strong>de</strong> rodaje con los que <strong>de</strong>be<br />
familiarizarse antes <strong>de</strong> aventurarse en<br />
los aires.<br />
Conceptos <strong>de</strong>l rodaje<br />
Los aviones parecen a menudo pájaros<br />
gráciles en el aire. En tierra, sin embargo,<br />
son torpes… como una especie <strong>de</strong><br />
albatros. En pocas palabras, no están<br />
pensados para pasar mucho tiempo en<br />
tierra. Por lo tanto, los ingenieros no<br />
los diseñan con todas las comodida<strong>de</strong>s que<br />
se encuentran en un vehículo terrestre.<br />
Por ejemplo, no espere encontrar dirección<br />
asistida en el Cessna 172. En cambio,<br />
en un avión real encontrará pedales en<br />
el suelo <strong>de</strong> la cabina. Así es como guiará<br />
el avión durante el rodaje.<br />
El rodaje es bastante fácil. Si el simulador<br />
está equipado con pedales <strong>de</strong>l timón <strong>de</strong><br />
dirección, simplemente pise uno u otro<br />
para girar el avión. (Si tiene acción <strong>de</strong><br />
timón integrada en el joystick, gire el<br />
joystick y obtendrá el mismo efecto que<br />
con los pedales.) Pisar un pedal <strong>de</strong>svía<br />
el tren <strong>de</strong>l morro <strong>de</strong>l avión en la misma<br />
dirección, haciendo que el avión gire.<br />
Por ejemplo, al pisar el pedal <strong>de</strong>recho<br />
el avión gira a la <strong>de</strong>recha. Una vez en<br />
el aire, el tren <strong>de</strong> aterrizaje <strong>de</strong>l morro <strong>de</strong>l<br />
avión se extien<strong>de</strong> hacia una posición que<br />
le impi<strong>de</strong> girar. Cuando esto ocurre,<br />
al pisar el pedal <strong>de</strong> timón <strong>de</strong> dirección<br />
<strong>de</strong>svía el timón, no el tren <strong>de</strong>l morro.<br />
Si no tiene pedales <strong>de</strong> timón <strong>de</strong> dirección,<br />
todo es mucho más sencillo. Pue<strong>de</strong><br />
maniobrar al <strong>de</strong>sviar el joystick. El avión<br />
vira en la dirección en la que se <strong>de</strong>svía la<br />
palanca. No hay nada más fácil que esto.<br />
Pero unas palabras <strong>de</strong> advertencia:<br />
evite el rodaje rápido. Cuanto más <strong>de</strong>prisa<br />
rue<strong>de</strong>, más fácil es que el avión haga<br />
algo que no <strong>de</strong>sea. Los aviones con trenes<br />
<strong>de</strong> aterrizaje triciclo, por ejemplo, son<br />
inestables cuando se <strong>de</strong>tienen rápidamente.<br />
Cualquiera que haya llevado un triciclo<br />
infantil lo sabe. Detenerse <strong>de</strong> repente<br />
o girar bruscamente hace que el triciclo<br />
se caiga. Lo mismo pasa con los aviones.<br />
<strong>Escuela</strong> <strong>básica</strong> <strong>de</strong> <strong>Rod</strong> <strong>Machado</strong> | 78