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tecnologia e intera - UTFPR

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Ainda segundo Cagnin (1975), é necessário sugerir os momentos da ação, além<br />

de caricaturar os gestos para que melhor sejam compreendidos, como nos quadrinhos da<br />

personagem Asterix, onde o principal bordão da personagem Obelix é “esses romanos são<br />

uns loucos!” Tal bordão se completa com o dedo indicador batendo na têmpora da própria<br />

cabeça da personagem. O bordão não é, então, apenas o texto. Também é o movimento feito<br />

pela personagem. O diálogo, a tensão e principalmente o conteúdo humorístico da cena só são<br />

possíveis graças à emulação do movimento de bater repetidamente o dedo na própria cabeça,<br />

como podemos perceber na figura 109.<br />

Figura 109. Obelix e seu bordão<br />

Fonte: GOSCINNY, René & UDERZO, Albert. O Caldeirão. Rio de Janeiro: Record, 2001. p.15<br />

Este mesmo efeito, de movimentação na imagem estática é facilmente percebido por<br />

alguns códigos historicamente constituídos das histórias em quadrinhos, como a pequena fumaça<br />

que sai dos pés da personagem na figura 109. Ao longo do tempo foi-se constituindo este tipo de<br />

símbolo para designar movimento. Uma pequena nuvem de fumaça indica movimento rápido.<br />

Várias, movimento mais rápido e assim por diante. Percebemos na figura 110 que a personagem<br />

move-se mais rápido que o exemplo anterior graças à quantidade de fumacinhas atrás dela. E<br />

novamente percebemos o dedo indicador batendo na própria cabeça, reforçando uma espécie de<br />

bordão visual da personagem.<br />

Figura 110. Fumacinhas e rapidez.<br />

Fonte: GOSCINNY, René & UDERZO, Albert. O Caldeirão. Rio de Janeiro: Record, 2001. p.11

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