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tecnologia e intera - UTFPR

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seus leitores. O usuário representado nos quadrinhos de Dahmer passa mais tempo na internet<br />

do que precisaria, passa mais tempo convivendo com monitores e CPUs do que com seres<br />

humanos de carne e osso. Há um exagero na vida intrinsecamente ligada à internet, e Dahmer<br />

faz deste exagero crítica e mote para piadas.<br />

As contradições daqueles que utilizam a internet demasiadamente também são vistas<br />

no humor dos Malvados. Em várias de suas tiras percebemos a crítica às pessoas que poderiam<br />

aproveitar a vida longe da internet. Há uma crítica ao novo tipo de pessoa, que vive trancafiado em<br />

seu apartamento, <strong>intera</strong>gindo socialmente apenas por meio de chats eletrônicos e depoimentos<br />

em redes sociais. Pessoas que, para Dahmer, sentem necessidade da socialização, porém a<br />

fazem mediadas pelo computador. A internet, para o autor, pode proporcionar o isolamento.<br />

A <strong>intera</strong>ção face-a-face parece sair da agenda destas pessoas que Dahmer critica. Para estes<br />

indivíduos captados por Dahmer, um dia de sol é apenas uma fotografia no protetor de tela do<br />

computador.<br />

Os Malvados podem ser vistos, então, como releitura e tradução do quotidiano, ao<br />

demonstrar como certas parcelas da sociedade agem não apenas em relação aos aparatos, mas<br />

também em relação às suas próprias convicções e formas de pensar e agir a respeito da vida. O<br />

real passa a ser o virtual, e vice-versa, deslocando espaços e tempo.<br />

Os papéis e personalidades também podem, para estas pessoas, serem inventados<br />

de acordo com sua necessidade. A mediação proporcionada pela tela opaca do computador<br />

permite cruzar fronteiras entre fantasia e realidade, como percebemos em inúmeras histórias<br />

em quadrinhos de Dahmer. O bonito talvez seja feio, a magra talvez seja gorda e o inteligente<br />

talvez seja estúpido. No entanto, na internet a realidade é eclipsada pela fantasia. Ou a realidade<br />

é modificada ao conectar à internet. E novamente questiona-se o que é a realidade para este tipo<br />

de usuário. Se dentro ou fora do mundo proporcionado pela internet.<br />

A internet, bem como suas ferramentas, funcionam de acordo com a sociedade vigente,<br />

logo têm conceitos e aplicações diferentes em cada diferente cultura. Dahmer percebe esta<br />

característica e nos promove a reflexão quanto à maneira como os indivíduos reagem e<br />

<strong>intera</strong>gem com as ferramentas online. Há, nos quadrinhos dos Malvados, representações<br />

diversas das <strong>intera</strong>ções com as ferramentas. E estas sempre são fugidias, fugazes e mutantes.<br />

Dahmer representa a forma como as pessoas se apropriam de determinadas <strong>tecnologia</strong>s, ao<br />

mesmo tempo que propõem novos usos para elas em alguns casos, ou mesmo as descartam em<br />

outros casos. A sociedade redefine a <strong>tecnologia</strong> a cada instante.<br />

A proximidade entre leitor e autor também é muito explorada por Dahmer, na medida<br />

em que suas críticas são não apenas à sociedade, mas também à si próprio, gerando interessante<br />

metalinguagem crítica. Esta metalinguagem parece ser muito mais visível nas obras oriundas<br />

da internet, uma vez que já em sua origem a crítica aos hábitos na internet era utilizada como<br />

mote para as histórias ou piadas.<br />

O meio internet parece influenciar mais as temáticas das histórias dos webcomics do que<br />

o meio papel influencia as histórias em quadrinhos que apenas assim se apresentam. A internet,

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