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tecnologia e intera - UTFPR

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que causa muita expectativa mesmo antes de seu lançamento. A junção de ambas as palavras<br />

no nome da personagem indica, antes mesmo do leitor olhar o desenho, que se trata de uma<br />

personagem que utiliza a internet para induzir os demais acerca de conteúdos específicos, e<br />

que se vale destas características, como ficamos sabendo ao ler o restante da piada, para ganhar<br />

dinheiro. Pouco dinheiro, como podemos perceber no início da tira 1223 e no final da tira<br />

1222.<br />

Estas características da personagem são aproveitadas pelo executivo engravatado<br />

que oferece essa quantia ínfima de dinheiro para que este faça um blog com uma linguagem<br />

que se aproxime mais do público consumidor, ou seja, o jovem e sua linguagem “jovem e<br />

despretensiosa”. Dahmer explora aí, além dos já explicados estereótipos, como a gravata que<br />

indica o executivo e a banana no monitor de computador, ironizando maçã mordida da empresa<br />

nortre-americana de computadores pessoais Apple, a crítica à venda fácil da reputação, ou da<br />

“verdade” íntima da personagem que se vende, já que, como vimos, um blog tinha em seu início<br />

a função de contar a intimidade da pessoa escrevente.<br />

Interessante perceber os dizeres da camiseta: “anuncie aqui”, transformando o blogueiro<br />

em anunciante. Fazendo com que o leitor reconheça as verdadeiras intenções da personagem.<br />

Mas há também um tom metalinguístico, já que, como vimos anteriormente, o próprio website<br />

dos Malvados também tem publicidade. E também tem maneiras de entrar em contato com o<br />

autor para que este seja um anunciante.<br />

Pode-se observar certas semelhanças no que tange à necessidade de um escritor online<br />

conseguir patrocínio ou incentivo para escrever. A própria indústria cultural recente sobrevive<br />

com a intervenções de patrocinadores. A prática de cobrar por anúncios “mascarados” é prática<br />

comum já em outras mídias, como a televisão, o cinema ou mesmo a criação do personagem<br />

Popeye, feito sob encomenda para promover o consumo de espinafre, chegando, segundo<br />

Cipriani, Silva e Bona (2006), a ganhar uma estátua na cidade de Cristal City, no Texas, Estados<br />

Unidos, região grande produtora da verdura consumida pelo personagem. Em seu artigo, os<br />

autores explicam que estes anúncios, ou merchandising, palavra mais comumente usada, é muito<br />

utilizado nos filmes para o barateamento de custos de sua produção, em alguns casos sendo<br />

até mesmo responsável pela execução do projeto ou seu encerramento. Este merchandising<br />

é utilizado para fazer propaganda de patrocinadores de uma forma simples e indireta, onde o<br />

produto fica guardado na cabeça dos espectadores que nem sempre percebem sua existência.<br />

Nos blogs, como nos webcomics, esta influência de merchandising pode significar a<br />

sobrevivência do diário ou seu consequente abandono por parte de seu escritor. Carlos Cardoso<br />

(2009) explica em um de seus textos, com muita ironia:<br />

É sério. Precisamos organizar nossos blogs de ganhar dinheiro. Estou vendo uma<br />

crise de credibilidade se aproximando no horizonte, tudo culpa desse bando de otários<br />

que insiste em divulgar a natureza publicitária de alguns posts.<br />

Pombas, se o cliente pagou, ele tem razão. Façam como um de nossos mais valorosos<br />

membros, que disse “o produto é uma merda, mas tão pagando…” e subiu um post

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