tecnologia e intera - UTFPR
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Figura 164. Tira 162<br />
Fonte: acesso em 12/01/09<br />
Dahmer trabalha com as formas de sociabilidade possibilitadas pela internet. Na visão<br />
de Bauman (2001), as pessoas necessitam ser melhores do que são, pois a sociedade as impõe<br />
este compromisso. Há o medo do olhar do outro, como o Panóptico de Foucault, que Torres<br />
(2010) define:<br />
O dispositivo panóptico, descrito por Michel Foucault em Vigiar e Punir, constitui<br />
uma ‘máquina’, idealizada por Bentham no século XVIII, cuja arquitetura é formada<br />
por uma torre central e uma construção circular periférica. Nesta se encontram<br />
indivíduos a serem vigiados – prisioneiros, loucos, escolares, trabalhadores, isolados<br />
em células, formando “uma coleção de individualidades separadas” – enquanto<br />
naquela se encontram os vigias. As salas da construção periférica são determinadas<br />
por janelas externas (por onde entra a luz) e por janelas internas (frente à torre central).<br />
E é justamente essa a eficiência do dispositivo panóptico: “ver sem ser visto”; à torre<br />
é possível ver tudo o que acontece no prédio externo, ao passo que este nem sabe se é,<br />
ou não, vigiado. “A visibilidade é uma armadilha”.<br />
As conseqüências são imediatas: separados pelas paredes – cada um em sua célula –<br />
os indivíduos são analisados individualmente. Já a possibilidade de serem vigiados<br />
a todo instante incita um sentimento de auto-regulamentação. Ou seja, o indivíduo<br />
constrói (ou assimila) uma série de condutas que permanecem dentro de um limite<br />
aceitável – o bom senso não é transgredido. Nas palavras do autor, o dispositivo induz<br />
“um estado consciente e permanente de visibilidade que assegura o funcionamento<br />
automático do poder”, com um objetivo inicial, base representativa do panoptismo:<br />
disciplinar.<br />
Como podemos perceber nos demais quadrinhos, a forma física da personagem<br />
direcionou os eventos que se sucederam na piada, ou seja, como era feia, ficou apenas jogando<br />
videogame.<br />
As personagens haviam se conhecido e marcado encontro pelo antigo software de<br />
comunicação instantânea, que, no momento de escrita da tira, aparentemente ainda não possuía<br />
a função de inserção de fotografias. A personagem que se diz bonita vale-se da ignorância do<br />
seu interlocutor.<br />
Como na internet, na visão de Dahmer, nada é necessariamente o que parece ser, temos<br />
a figura 165.