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tecnologia e intera - UTFPR

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por piadas onde não há movimento, ainda que este seja utilizado quando faz-se necessário. Na<br />

figura 113, há uma passeata e, portanto, uma ação implícita por parte das personagens. Ainda<br />

assim, Dahmer faz a tira sem demonstrar o movimento existente na história, ou demonstrando<br />

apenas muito sutilmente ao virar a placa de paz na mão de uma das personagens.<br />

Figura 113. Tira 491<br />

Fonte: acesso em 12/01/09<br />

Além do movimento corporal, onde principalmente braços e pernas indicam perfeitamente<br />

o movimento, ainda que sejam desenhados estaticamente, há o movimento facial. Cagnin<br />

(1975) considera várias representações de movimento relacionado ao rosto das personagens,<br />

demonstrando quão variável podem ser estes movimentos faciais. Olhos, sombrancelha e<br />

boca, os principais elementos de expressão do rosto formam inúmeras formas de movimento e<br />

expressões. Neste quesito, o exagero oriental é muito expressivo, uma vez que as partes do rosto<br />

de personagens de mangá podem e são deformados a todo momento para indicar movimento e<br />

conferir emoção à cena, como vemos na figura 114, onde o rosto da personagem está claramente<br />

deformado para indicar ao mesmo tempo a emoção da cena e o seu movimento.<br />

Figura 114. Expressão japonesa.<br />

Fonte: USUI, Yoshito. Shin-Chan 3. São Paulo: Panini, 2004. p.20<br />

Ramos (2009) também fala do corpo como estratégia de movimento. Segundo o autor, o<br />

movimento pode ser indicado também pela repetição do desenho no mesmo requadro, como o<br />

virar de cabeça da personagem no exemplo a seguir. O leitor consegue compreender que não se

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