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Handout - Institut für Theoretische Informatik - Technische ...

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Endliche Automaten<br />

erste Beispiele<br />

Was macht einen Automaten aus, informelle Idee:<br />

Gerichteter Graph mit endlich vielen Zustände; darunter ausgewählte<br />

Anfangs- und Endzustände;<br />

die Zustandsübergänge (Kanten) werden durch externe Eingaben<br />

gesteuert; diese liefern Label/Markierungen;<br />

die Ausgaben haben die Form ja/nein, je nachdem, ob ein Endzustand<br />

vorliegt oder nicht.<br />

die Label-Folgen entlang derjenigen Wege im Graphen, die einen<br />

Anfangs- mit einem Endzustand verbinden, sind “interessant”.<br />

Jürgen Koslowski (TU-BS) <strong>Theoretische</strong> <strong>Informatik</strong> 1 WS 2010/2011 15 / 191

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