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Capítulo 4. Determinación de la Metalicidad en estrellas de Tipo Vega 184<br />

este método.<br />

En su lugar, utilizamos un método inteligente de búsqueda dentro de la grilla, el<br />

cual constituye el corazón del método de Downhill. Este evita tener que comparar<br />

el espectro observado con todos los espectros de la grilla. Mediante la fotometría<br />

Strömgren o bien el tipo espectral conocido, puede estimarse un punto inicial dentro<br />

de la grilla 4-dimensional. Luego, el algoritmo decide cual es la “dirección” más<br />

conveniente a tomar dentro de la grilla, en el espacio 4d, a fin de minimizar las diferencias<br />

de χ 2 . Este nuevo “punto” elegido por el método, se obtiene a partir de una<br />

interpolación entre 16 espectros de la grilla, como ya explicamos anteriormente. El<br />

proceso es de tipo iterativo, hasta lograr que la diferencias (cuantificadas por χ 2 ) entre<br />

el espectro observado y el interpolado, sea menor que un cierto valor de tolerancia.<br />

Veamos cuál es la idea del método. Consideremos una función χ 2 , definida a partir<br />

de la suma de las diferencias cuadradas (punto a punto) entre el espectro observado<br />

y la grilla. Esta es una función de las 4 variables: temperatura, gravedad, metalicidad<br />

y velocidad de microturbulencia. El objetivo central consiste entonces en minimizar<br />

el valor de χ 2 : “Downhill”, o también llamado “Downhill Simplex”, es un algoritmo<br />

de minimización de funciones de varias variables. El algoritmo no utiliza el proceso<br />

de minimización de una variable (Nelder & Mead, 1965), en su lugar requiere evaluaciones<br />

de la función, pero no de su derivada. El programa utiliza un “Simplex”, que<br />

es una figura geométrica de N+1 vértices, en un espacio de N dimensiones o variables<br />

(N=4 en nuestro caso, con lo cual el “simplex” tendrá 5 vértices). Uno de los vértices<br />

se toma como origen, y los otros N puntos definen posibles “direcciones” vectoriales,<br />

dentro de la topografía N-dimensional. En la Figura 4.8 vemos un ejemplo de “simplex”,<br />

para el caso de N=3. La figura que resulta es un tetrahedro. Inicialmente, la<br />

función es valuada en los cuatro vértices de la figura. Es decir, calcula χ 2 en cada uno<br />

de los vértices. Posteriormente, el método intenta mover (por asi decirlo) la posición<br />

del vértice “high” (el máximo valor de χ 2 ), buscando un punto donde el valor de χ 2<br />

disminuya, y de este modo va buscando el mínimo.<br />

En la Figura 4.8 se muestran 4 posibles “movimientos” del “simplex”: reflexión,<br />

expansión, contracción y contracción múltiple. Notemos que, en los 4 casos, la posición<br />

del punto “low” no ha cambiado, ya que éste era el mínimo valor de χ 2 que<br />

había encontrado inicialmente. Con una secuencia apropiada de estos pasos, lleva al<br />

“simplex” a converger hacia el mínimo de la función de varias variables, utilizando<br />

solamente evaluaciones de la misma.

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