Innovate 330
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Descripción sintética de la experiencia<br />
Contexto: Las instituciones educativas, en especial la Universidad de los Andes, han<br />
estado trabajando en encontrar las posibilidades que brinda la tecnología en los procesos<br />
de aprendizaje, y en este caso, en la difusión de la historia, creando una propuesta<br />
para conectar lo disciplinar y lo digital.<br />
Razón de ser: La necesidad de contar con diversas narrativas históricas para encontrarle<br />
nuevos significados y sentidos, logrando así la producción del conocimiento<br />
histórico contado a partir de los agentes que intervinieron en el pasado.<br />
Orígenes: Comenzó con la necesidad de tener una herramienta con artefactos digitales<br />
de acceso abierto para que las comunidades educativas pudieran asumir nuevas prácticas<br />
de aprendizaje, en especial, la capacidad de pensar históricamente.<br />
Beneficiarios: Estudiantes de pregrado y postgrado de la universidad de los Andes. Se<br />
espera que la herramienta se pueda abrir a públicos más amplios, maestros y estudiantes<br />
de colegio o el publico general.<br />
Ideas clave en lo educativo, tecnológico, organizacional: Red es Historia es una<br />
herramienta web cuyo objetivo es apoyar el desarrollo del pensamiento histórico de<br />
los usuarios tomando como base la teoría de redes de actores. La herramienta permite<br />
tener una visión de un momento histórico a través de un conjunto de actores agrupados<br />
en cinco categorías: Humanos, divinidades, artefactos, instituciones y naturaleza,<br />
donde cada actor tiene una definición, su texto descriptivo, imágenes que lo representan<br />
y documentos de fuentes primarias sobre dicho actor. El usuario puede navegar por<br />
toda la información a través de diferentes grafos. En el grafo general se muestran todos<br />
los actores en los nodos y a través de los arcos las posibles relaciones entre ellos. En<br />
el grafo de categorias se muestran las relaciones entre las categorias y los actores que<br />
pertenecen a cada categoría.<br />
En el grafo de ayuda se muestran las relaciones entre los actores y que se encuentran<br />
en los textos incluidos en la herramienta. El grafo tarea es un grafo con cinco actores,<br />
uno de cada categoría, que se asignan al usuario para realizar su ejercicio de reflexión.<br />
Esta herramienta presenta algunas ventajas importantes frente a las formas tradicionales,<br />
como los son los libros o los ensayos, con las cuales se ha hecho el estudio de<br />
la historia. La configuración habitual de estas narraciones sobre los acontecimientos<br />
históricos suele presentar dificultades para mostrar la complejidad y la multiplicidad<br />
de formas a través de las cuales se puede explorar el pasado. Así las cosas, el formato<br />
secuencial de este tipo de escritos suele favorecer una visión jerarquizada, y unidireccional<br />
de la historia. En oposición a esto, Redeshistoria ofrece una aproximación a los<br />
diferentes acontecimientos y procesos históricos en la que no hay una única o principal<br />
causa. La herramienta muestra también de una manera mucho más clara y directa la<br />
gran complejidad entre las relaciones de los protagonistas del pasado y favorece una<br />
reflexión más completa e integral de la historia.<br />
En cuanto a la parte técnológica, se concibió un sistema para ser utilizado por los<br />
estudiantes en diferentes plataformas, cuidando fundamentalmente la experiencia del<br />
usuario. El diseño gráfico y de interacción de la herramienta logran poner a disposición<br />
del aprendiz la información requerida haciendo uso de los grafos para para la navegación.<br />
Esta navegación facilita al aprendiz la exploración de la información dispuesta<br />
para construir a través de ella su propio pensamiento histórico. Por otra parte la herramienta<br />
puede ser configurada y utilizada para otros momentos históricos y para crear