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La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

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Los Sims<br />

Tipo <strong>de</strong> juego: Simulación<br />

Descripción: Este juego <strong>de</strong> simulación y construcción,<br />

consiste básicam<strong>en</strong>te <strong>en</strong> crear un<br />

personaje, una familia, una ciudad con las<br />

características propias <strong>de</strong> la vida real. El/la<br />

usuario/a intervi<strong>en</strong>e <strong>en</strong> <strong>el</strong> diseño básico <strong>de</strong> la<br />

personalidad <strong>de</strong> <strong>los</strong> personajes, <strong>los</strong> instala <strong>en</strong><br />

una casa diseñada por <strong>el</strong> vi<strong>de</strong>ojugador o<br />

vi<strong>de</strong>ojugadora y actúa, como si <strong>de</strong> un director/a<br />

teatral se tratase, para que <strong>los</strong> Sims<br />

repres<strong>en</strong>t<strong>en</strong> su propia vida. Al igual que <strong>en</strong> <strong>el</strong> mundo <strong>en</strong> <strong>el</strong> que vivimos, <strong>el</strong> mundo<br />

<strong>de</strong> <strong>los</strong> Sims necesita que se realic<strong>en</strong> juicios y se tom<strong>en</strong> <strong>de</strong>cisiones. <strong>La</strong> principal<br />

actividad d<strong>el</strong> juego es construir una casa y habitarla creando Sims.<br />

<strong>La</strong>s sucesivas ampliaciones <strong>de</strong> <strong>los</strong> sims (“superstars”, “magia potagia”, “toman<br />

la calle”) <strong>de</strong>terminan la inmersión progresiva <strong>en</strong> las distintas instituciones sociales<br />

a través <strong>de</strong> las cre<strong>en</strong>cias, roles, acciones, etc., propias <strong>de</strong> una cultura mediatizada<br />

por la economía como factor prioritariam<strong>en</strong>te socializador.<br />

Cuando se trata <strong>de</strong> construir una ciudad, este juego se estructura <strong>en</strong> torno a un<br />

espacio, un terr<strong>en</strong>o vacío que se va a convertir <strong>en</strong> una gran ciudad gracias a las<br />

acciones y <strong>de</strong>cisiones d<strong>el</strong> jugador/a. El usuario/a ejerce funciones, más o m<strong>en</strong>os,<br />

<strong>de</strong> Alcal<strong>de</strong> o Alcal<strong>de</strong>sa. Deci<strong>de</strong> cosas como <strong>los</strong> edificios que construye, las líneas<br />

férreas, las carreteras y calles, <strong>los</strong> aeropuertos, las c<strong>en</strong>trales <strong>el</strong>éctricas; todo.<br />

Pero, claro está, queda supeditado/a a la opinión pública: <strong>los</strong> periódicos, <strong>los</strong> y las<br />

votantes. Pue<strong>de</strong> ser (esto es opcional) que también se supedite a <strong>los</strong> <strong>de</strong>sastres<br />

naturales como inc<strong>en</strong>dios, tornados o un gran monstruo <strong>de</strong> la era secundaria (hom<strong>en</strong>aje,<br />

suponemos, a las famosas p<strong>el</strong>ículas japonesas <strong>de</strong> Gotzwila).<br />

Todo lo que se hace <strong>de</strong>p<strong>en</strong><strong>de</strong> <strong>de</strong> que se disponga <strong>de</strong> fondos sufici<strong>en</strong>tes para hacerlo.<br />

Y aquí <strong>en</strong>tran <strong>de</strong>cisiones económicas claves: <strong>los</strong> impuestos. <strong>La</strong> población, <strong>en</strong> este<br />

juego, pue<strong>de</strong> optar por marcharse <strong>de</strong> su ciudad si consi<strong>de</strong>ran la presión fiscal muy<br />

alta. Lo cual implica que se queda con altos impuestos que nadie paga. Y la ciudad<br />

se <strong>de</strong>teriorará rápidam<strong>en</strong>te: las calles aparec<strong>en</strong>rán ll<strong>en</strong>as <strong>de</strong> agujeros, <strong>los</strong> funcionarios/as<br />

bomberos/as o <strong>de</strong> la policía exigirán sus salarios…<br />

Esta versión d<strong>el</strong> juego pue<strong>de</strong> ayudar a que <strong>el</strong> jugador/a compr<strong>en</strong>da la complejidad<br />

<strong>de</strong> muchas <strong>de</strong>cisiones <strong>de</strong> <strong>los</strong> repres<strong>en</strong>tantes municipales, así como la r<strong>el</strong>ación <strong>en</strong>tre<br />

<strong>de</strong>cisiones políticas y f<strong>en</strong>óm<strong>en</strong>os sociales. Supone un acercami<strong>en</strong>to a temas <strong>de</strong><br />

economía, política, sociedad.<br />

<strong>La</strong> <strong>difer<strong>en</strong>cia</strong> <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> <strong>el</strong> <strong>análisis</strong> <strong>de</strong> <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos<br />

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