13.05.2013 Views

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

GAGNON, D. (1985). Vi<strong>de</strong>ogames and Spatial Skills: An Exploratory Study. ECTJ, 33, (4), 263-<br />

275.<br />

GAJA, R. (1993). Vi<strong>de</strong>ojuegos, ¿ali<strong>en</strong>ación o <strong>de</strong>sarrollo? Barc<strong>el</strong>ona: Grijalbo.<br />

GARAlGORDOBIL M. (1995). Juego y Desarrollo. Madrid: Seco Olea.<br />

GARCÍA JIMÉNEZ, J (1996). Narrativa audiovisual. Madrid: Cátedra.<br />

ESNAOLA HORACEK, G. (2001). Mitos y ritos <strong>en</strong> la sociedad contemporánea. Los rituales contemporáneos<br />

y <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos: <strong>La</strong> digitalización d<strong>el</strong> espacio lúdico. Comunicación Congreso Internacional<br />

<strong>de</strong> Semiótica. En http://qua<strong>de</strong>rnsdigitals.net/<br />

apli qd.php?accionM<strong>en</strong>u=hemeroteca.VisualizaArticuloIU.visualiza&articulo_id=270 (consultado<br />

<strong>el</strong> 23 <strong>de</strong> noviembre <strong>de</strong> 2003).<br />

GARCÍA-VALCÁRCEL MUÑOZ-REPISO, A. (2002). El juego y las nuevas tecnologías.<br />

PíxeLETICIA-Bit, 13. En http://www.sav.us.es/pix<strong>el</strong>bit/sumarios.htm<br />

GARNER, T.L. (1992). The Sociocultural Context of the Vi<strong>de</strong>o games experi<strong>en</strong>ce. (Tesis doctoral,<br />

University of Illinois at Urbana Campaign, 1991). Dissertation Abstracts International, 9210810.<br />

GARROTE FERNÁNDEZ-DÍEZ, I. (2001). El <strong>de</strong>recho <strong>de</strong> autor <strong>en</strong> internet. <strong>La</strong> directiva sobre<br />

<strong>de</strong>rechos <strong>de</strong> autor y <strong>de</strong>rechos afines <strong>en</strong> la sociedad <strong>de</strong> la información. Granada: COMARES.<br />

GERZON, M. (1982). A Choice of Heroes: The Changing Face of Amercican Manhood. Boston:<br />

Houghton Mifflin Co.<br />

GIBB, G., BAILEY, J., LAMBIRTH, T. Y WISON, W. (1985). Personality Differ<strong>en</strong>ces Betwe<strong>en</strong><br />

High and Low Electronic Vi<strong>de</strong>o Game Users. Journal of Psychology, 114, 159-165.<br />

GOLDSTEIN, J. (1993). Vi<strong>de</strong>o Games. A Review of Research. Brus<strong>el</strong>as: Toys Manufacturers of<br />

Europe.<br />

GÓMEZ CAÑETE, D. (2000). Sexismo <strong>en</strong> <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos. Revista <strong>en</strong>.red.ando. En http://<br />

<strong>en</strong>redando.com (15-febrero-2000).<br />

GÓMEZ CAÑETE, D. (2000b). Simulaciones constructivas. Revista <strong>en</strong>.red.ando. En http://<br />

<strong>en</strong>redando.com (4-abriLETICIA-2000).<br />

GÓMEZ CAÑETE, D. (2001). I<strong>de</strong>ología y vi<strong>de</strong>ojuegos. Revista <strong>en</strong>.red.ando. En http://<strong>en</strong>redando.com<br />

(30-julio-2001).<br />

GÓMEZ CAÑETE, D. (2001b). Vi<strong>de</strong>ojuegos que nunca verás. Revista <strong>en</strong>.red.ando. En http://<br />

<strong>en</strong>redando.com (23-octubre-2001).<br />

GÓMEZ CAÑETE, D. (2002). Joysticks y fusiles. Revista <strong>en</strong>.red.ando. En http://<strong>en</strong>redando.com<br />

(11-junio-2002).<br />

GÓMEZ CAÑETE, D. (2003). <strong>La</strong> guerra <strong>de</strong> <strong>los</strong> que juegan. Revista <strong>en</strong>.red.ando. En http://<br />

<strong>en</strong>redando.com (21-abriLETICIA-2003).<br />

GÓMEZ DEL CASTILLO, M.T. (2001). Análisis <strong>de</strong> valores <strong>en</strong> <strong>el</strong> software educativo. Tesis Doctoral<br />

d<strong>el</strong> Departam<strong>en</strong>to <strong>de</strong> Didáctica, Organización Escolar y MIDE la Universidad <strong>de</strong> Sevilla.<br />

GONZÁLEZ, A. (1988). Joc patològic: una nova adicció. Barc<strong>el</strong>ona: Tibidabo Edicions.<br />

GRAF, W.D., CHATRIAN, G.E., GLASS, S.T. y KNAUSS, T.A. (1994). Vi<strong>de</strong>o-Game R<strong>el</strong>ated Seizures:<br />

A Report on 10 Pati<strong>en</strong>ts and a Review of the Literature. Pediatrics, 93 (4), 51-556.<br />

GRAYBILL, D., KIRSCH, J.R. y ESSELMAN, E. (1985). Effects of Playing Viol<strong>en</strong>t Versus<br />

Nonviol<strong>en</strong>t Vi<strong>de</strong>ogames on the Agressive I<strong>de</strong>ation of Agressive and Nonagressive Childr<strong>en</strong>. Child<br />

Study Journal, 15, 3, 199-205.<br />

GRAYBILL, D., STRAWNIAK, M., HUNTER, T. y O’LEARY, M. (1987). Effects of playing<br />

versus observing viol<strong>en</strong>t versus nonviol<strong>en</strong>t vi<strong>de</strong>o games on childr<strong>en</strong>’s aggression. Psychology, 24<br />

(3), 1-8.<br />

<strong>La</strong> <strong>difer<strong>en</strong>cia</strong> <strong>sexual</strong> <strong>en</strong> <strong>el</strong> <strong>análisis</strong> <strong>de</strong> <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos<br />

459

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!