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La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

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Capítulo II: Conclusiones<br />

404<br />

ción que ganan ing<strong>en</strong>tes cantida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> dinero con su publicidad, organizaciones<br />

educativas y sociales que no <strong>en</strong>señan mecanismos <strong>de</strong> <strong>de</strong>f<strong>en</strong>sa y crítica fr<strong>en</strong>te a<br />

<strong>el</strong><strong>los</strong>, investigadores y empresas editoriales y multimedia que no inviert<strong>en</strong> <strong>en</strong> crear<br />

otros juegos alternativos más creativos, familias que inviert<strong>en</strong> dinero <strong>en</strong> su compra,<br />

etc.) es cómplice <strong>de</strong> la “cultura macho” que estos vi<strong>de</strong>ojuegos ayudan a g<strong>en</strong>erar,<br />

pot<strong>en</strong>ciar y sost<strong>en</strong>er.<br />

Estamos si<strong>en</strong>do socializados <strong>en</strong> una cultura <strong>de</strong> la viol<strong>en</strong>cia, <strong>de</strong> la competitividad,<br />

d<strong>el</strong> m<strong>en</strong>osprecio hacia las personas más débiles, d<strong>el</strong> sexismo y <strong>de</strong> la agresión como<br />

forma <strong>de</strong> r<strong>el</strong>ación. Y un ejemplo <strong>de</strong> esto lo t<strong>en</strong>emos <strong>en</strong> las maneras y estrategias<br />

que la sociedad adulta, a través <strong>de</strong> estos vi<strong>de</strong>ojuegos, g<strong>en</strong>era para educar –o más<br />

bi<strong>en</strong> “seducir”- <strong>en</strong> la viol<strong>en</strong>cia a las personas más jóv<strong>en</strong>es y cómo a través <strong>de</strong> <strong>el</strong>las<br />

se apr<strong>en</strong><strong>de</strong> a <strong>en</strong>t<strong>en</strong><strong>de</strong>r que la forma más a<strong>de</strong>cuada, si no la única, <strong>de</strong> resolver <strong>los</strong><br />

conflictos es a través <strong>de</strong> la viol<strong>en</strong>cia.<br />

“Los vi<strong>de</strong>ojuegos son una forma compleja y <strong>en</strong> rápida evolución, una forma a la<br />

que la mayoría <strong>de</strong> padres y adultos prestan r<strong>el</strong>ativam<strong>en</strong>te poca at<strong>en</strong>ción” (Prov<strong>en</strong>zo,<br />

2000, 109).<br />

“Los adultos lo han <strong>de</strong>sat<strong>en</strong>dido. Los padres y madres ap<strong>en</strong>as se limitan a proporcionar<br />

<strong>el</strong> dinero a sus hijos para comprar la consola o <strong>el</strong> vi<strong>de</strong>ojuego; luego se<br />

<strong>de</strong>s<strong>en</strong>ti<strong>en</strong>d<strong>en</strong>. Ignoran <strong>el</strong> cont<strong>en</strong>ido <strong>de</strong> la mayoría <strong>de</strong> <strong>los</strong> juegos, y no se les ocurre<br />

p<strong>en</strong>sar lo que pasa por la m<strong>en</strong>te o la emoción <strong>de</strong> su hijo mi<strong>en</strong>tras juega. No percib<strong>en</strong><br />

las viol<strong>en</strong>cias sin número <strong>de</strong> muchos juegos o su escabrosidad. Distingu<strong>en</strong><br />

poco <strong>en</strong>tre <strong>los</strong> diversos objetivos y valores que se propon<strong>en</strong> a niños y adolesc<strong>en</strong>tes<br />

<strong>en</strong> cada <strong>en</strong>trega lúdica. Tampoco se acercan al mundo <strong>de</strong> las revistas y <strong>de</strong> las<br />

promociones <strong>de</strong> la industria vi<strong>de</strong>olúdica y pasan, así, por alto, <strong>el</strong> sinfín <strong>de</strong> discursos<br />

provocadores y, a veces, escasam<strong>en</strong>te edificantes que recib<strong>en</strong> <strong>los</strong> niños. Y sin<br />

embargo, <strong>el</strong> ámbito <strong>de</strong> <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos se pres<strong>en</strong>ta como un nuevo espacio <strong>de</strong> construcción<br />

y <strong>de</strong>sarrollo <strong>de</strong> la s<strong>en</strong>sibilidad infantil. A veces más importante y <strong>de</strong>cisivo<br />

que la escu<strong>el</strong>a. Los maestros y profesores trabajan como si <strong>el</strong> mundo <strong>de</strong> <strong>los</strong><br />

vi<strong>de</strong>ojuegos no existiera. No <strong>en</strong>ti<strong>en</strong>d<strong>en</strong> la mecánica <strong>de</strong> absorción psicológica que<br />

éstos pres<strong>en</strong>tan ante <strong>los</strong> niños, ni la magnitud d<strong>el</strong> reto <strong>de</strong> autoafirmación que les<br />

colocan d<strong>el</strong>ante <strong>de</strong> su at<strong>en</strong>ción: la necesidad –para sobrevivir <strong>en</strong> <strong>el</strong> juego- <strong>de</strong> no<br />

fallar, <strong>de</strong> no per<strong>de</strong>r una décima <strong>de</strong> segundo, <strong>de</strong> apuntar con <strong>de</strong>streza… Por <strong>el</strong>lo tal<br />

vez no compr<strong>en</strong>d<strong>en</strong> <strong>el</strong> <strong>de</strong>sajuste psicológico que se produce <strong>en</strong> dos ámbitos tan<br />

difer<strong>en</strong>tes <strong>de</strong> ritmo, <strong>de</strong> estímu<strong>los</strong> y <strong>de</strong> implicación como son una clase y un<br />

vi<strong>de</strong>ojuego” (Pérez Tornero, 1997, 13).<br />

En nuestra investigación hemos constatado que sólo <strong>el</strong> 40% <strong>de</strong> las personas<br />

<strong>en</strong>cuestadas ti<strong>en</strong><strong>en</strong> un seguimi<strong>en</strong>to d<strong>el</strong> uso <strong>de</strong> sus vi<strong>de</strong>ojuegos por parte <strong>de</strong> una<br />

persona adulta. Pero aún es más significativo que sólo a una <strong>de</strong> cada cuatro personas<br />

que juegan a vi<strong>de</strong>ojuegos se le controla <strong>los</strong> cont<strong>en</strong>idos. Casi <strong>el</strong> 75% <strong>de</strong> las<br />

personas adolesc<strong>en</strong>tes y jóv<strong>en</strong>es que usan vi<strong>de</strong>ojuegos, manifiestan que sus familias<br />

no sab<strong>en</strong> cuáles son <strong>los</strong> cont<strong>en</strong>idos <strong>de</strong> <strong>los</strong> mismos ni <strong>los</strong> valores que transmi-

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