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La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

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Capítulo I: Análisis d<strong>el</strong> trabajo <strong>de</strong> campo<br />

156<br />

Half Life<br />

Tipo <strong>de</strong> juego: Acción / disparo<br />

Descripción: Half-Life es la historia <strong>de</strong> un ci<strong>en</strong>tífico,<br />

Gordon Freeman, que es contratado como investigador<br />

asociado <strong>en</strong> <strong>los</strong> laboratorios Black Mesa, <strong>en</strong> <strong>el</strong> <strong>de</strong>sierto <strong>de</strong><br />

Nuevo Méjico. En la cámara <strong>de</strong> pruebas, durante un importante<br />

experim<strong>en</strong>to, se produce una gran exp<strong>los</strong>ión.<br />

Freeman pier<strong>de</strong> <strong>el</strong> conocimi<strong>en</strong>to y, cuando <strong>de</strong>spierta, ve<br />

que hay extraños seres ali<strong>en</strong>íg<strong>en</strong>as <strong>en</strong> <strong>los</strong> pasil<strong>los</strong>. Int<strong>en</strong>ta<br />

huir, pero se da cu<strong>en</strong>ta <strong>de</strong> que la arquitectura d<strong>el</strong> complejo,<br />

con sus sofisticados sistemas <strong>de</strong> protección, se ha convertido<br />

<strong>en</strong> una trampa mortal. Después <strong>de</strong> incontables <strong>de</strong>sv<strong>en</strong>turas, Freeman <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tra<br />

a otro ci<strong>en</strong>tífico que sigue con vida y que le da esperanzas: al parecer, <strong>el</strong><br />

ejército se dirige a la zona. Cuando llegan <strong>los</strong> militares matan al ci<strong>en</strong>tífico. Se<br />

supone que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> que mant<strong>en</strong>er <strong>el</strong> “Secreto <strong>de</strong> Estado”. Más tar<strong>de</strong>, otro supervivi<strong>en</strong>te<br />

nos informa <strong>de</strong> que <strong>el</strong> Gobierno ha dado órd<strong>en</strong>es estrictas <strong>de</strong> que nada <strong>de</strong> lo<br />

que se estaba investigando <strong>en</strong> secreto <strong>en</strong> Black Mesa salga a la luz. Eso incluye la<br />

<strong>el</strong>iminación <strong>de</strong> todo ser vivo, tanto ali<strong>en</strong>íg<strong>en</strong>as como ci<strong>en</strong>tíficos.<br />

Análisis: Este vi<strong>de</strong>ojuego, fr<strong>en</strong>te a otros <strong>de</strong> tipo “disparo”, como Counter-Strike,<br />

ti<strong>en</strong>e un argum<strong>en</strong>to <strong>el</strong>aborado y con ciertos matices críticos con <strong>el</strong> sistema. Así,<br />

por ejemplo, durante <strong>el</strong> <strong>de</strong>sarrollo d<strong>el</strong> juego nos <strong>en</strong>teramos que <strong>el</strong> “Administrador”<br />

d<strong>el</strong> complejo (un tipo vestido con traje y corbata al que se ve al principio)<br />

estuvo presionando al equipo ci<strong>en</strong>tífico para que forzara la maquinaria y se obtuvieran<br />

resultados más rápidam<strong>en</strong>te. Po<strong>de</strong>mos <strong>en</strong>t<strong>en</strong><strong>de</strong>r aquí un cierto apunte sobre<br />

las consecu<strong>en</strong>cias que pue<strong>de</strong> provocar la investigación ci<strong>en</strong>tífica sometida a<br />

las leyes <strong>de</strong> productividad capitalista. Más ad<strong>el</strong>ante, la visión que ofrece <strong>el</strong> juego<br />

sobre la sociedad sigue t<strong>en</strong>i<strong>en</strong>do un marcado tono pesimista: <strong>en</strong> lugar <strong>de</strong> ofrecernos<br />

ayuda, <strong>el</strong> Estado nos manda a <strong>los</strong> propios militares para <strong>el</strong>iminarnos.<br />

Como dice Pérez <strong>La</strong>torre (2003), “por <strong>en</strong>cima <strong>de</strong> todo, Half-Life se pue<strong>de</strong> interpretar<br />

como una especie <strong>de</strong> metáfora interactiva sobre la minimización d<strong>el</strong> individuo<br />

ante la estructura hermética y laberíntica d<strong>el</strong> Estado. Un hombre que sólo<br />

quiere huir y al que, <strong>en</strong> la era <strong>de</strong> las comunicaciones, se le niega toda comunicación<br />

con <strong>el</strong> exterior. Un hombre anónimo <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>tado a una tecnología opresiva <strong>en</strong><br />

una sociedad <strong>de</strong>shumanizada y totalitarista <strong>de</strong> la que es imposible escapar. Esta<br />

música t<strong>en</strong>ebrosa, sin duda, nos su<strong>en</strong>a a Kafka. Hereda la condición d<strong>el</strong> hombre<br />

contemporáneo que vislumbró <strong>el</strong> escritor checo <strong>en</strong> obras como El castillo o El<br />

proceso”.<br />

El protagonista, Freeman, tampoco es un héroe al uso, sino un ci<strong>en</strong>tífico. No lleva<br />

una sola arma <strong>en</strong>cima inicialm<strong>en</strong>te y no ti<strong>en</strong>e ninguna misión espectacular que

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