13.05.2013 Views

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Capítulo II: Conclusiones<br />

386<br />

<strong>el</strong>imínalo; acechamos al terror don<strong>de</strong> se <strong>en</strong>cu<strong>en</strong>tre; nuestro <strong>de</strong>ber empieza cuando<br />

las negociaciones acaban; nuestras hazañas permit<strong>en</strong> que otros vivan”.<br />

<strong>La</strong> NSA (Nacional Security Ag<strong>en</strong>cy) <strong>de</strong> Norteamérica ha puesto <strong>en</strong> marcha <strong>el</strong><br />

programa Third Ech<strong>el</strong>on para proteger, según <strong>el</strong><strong>los</strong>, a EEUU <strong>de</strong> am<strong>en</strong>azas pot<strong>en</strong>ciales<br />

a la seguridad nacional. Su exist<strong>en</strong>cia es negada por <strong>el</strong> gobierno <strong>de</strong> <strong>los</strong><br />

EEUU, Third Ech<strong>el</strong>on implem<strong>en</strong>ta unida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> recogida int<strong>el</strong>ig<strong>en</strong>te <strong>de</strong> información<br />

que consist<strong>en</strong> <strong>en</strong> ag<strong>en</strong>tes <strong>de</strong> campo solitarios soportados por un equipo remoto.<br />

El vi<strong>de</strong>ojuego Splinter C<strong>el</strong>l, basado <strong>en</strong> <strong>los</strong> “techno thrillers” <strong>de</strong> Tom Clancy,<br />

invita a <strong>los</strong>/as jugadores/as a infiltrarse <strong>en</strong> las oscuras sombras d<strong>el</strong> ciberterrorismo,<br />

ag<strong>en</strong>cias secretas y operaciones <strong>en</strong>cubiertas. El/la jugador/a se mete <strong>en</strong> la pi<strong>el</strong> <strong>de</strong><br />

Sam Fisher, un ag<strong>en</strong>te <strong>de</strong> campo pert<strong>en</strong>eci<strong>en</strong>te a una sub-ag<strong>en</strong>cia <strong>de</strong> la NSA. Esta<br />

sub-ag<strong>en</strong>cia, cuyo nombre es Third Ech<strong>el</strong>on, está compuesta por un grupo <strong>de</strong> <strong>el</strong>ite<br />

formado por estrategas, hackers y operadores <strong>de</strong> campo, y es la <strong>en</strong>cargada <strong>de</strong><br />

llevar a cabo operaciones <strong>en</strong>cubiertas para salvaguardar la Seguridad Nacional.<br />

Solo y dispuesto con armas <strong>de</strong> tecnología punta, Sam caminará <strong>en</strong>tre la línea <strong>de</strong> lo<br />

legal y lo ilegal. Deberá infiltrarse <strong>en</strong> <strong>el</strong> territorio <strong>en</strong>emigo y “neutralizar a sus<br />

opon<strong>en</strong>tes sin <strong>de</strong>jar ningún rastro”. El/la jugador/a se <strong>en</strong>fr<strong>en</strong>ta, finalm<strong>en</strong>te, a un<br />

esc<strong>en</strong>ario construido a base <strong>de</strong> retazos <strong>de</strong> realidad, <strong>de</strong> manera que las acciones<br />

que realiza <strong>en</strong> <strong>el</strong> juego <strong>en</strong>cajan perfectam<strong>en</strong>te <strong>en</strong> la versión “literaria” <strong>de</strong> la parte<br />

m<strong>en</strong>os visible <strong>de</strong> <strong>los</strong> conflictos que se resu<strong>el</strong>v<strong>en</strong> <strong>de</strong> manera viol<strong>en</strong>ta. Se invita a<br />

conocer <strong>los</strong> <strong>de</strong>talles <strong>de</strong> las armas, las técnicas y las tácticas, d<strong>en</strong>tro <strong>de</strong> un contexto<br />

que <strong>los</strong> medios <strong>de</strong> comunicación se <strong>en</strong>cargan <strong>de</strong> pres<strong>en</strong>tar como cierto y real.<br />

En <strong>los</strong> foros <strong>de</strong> discusión <strong>en</strong> internet sobre <strong>el</strong> vi<strong>de</strong>ojuego Operation Flashpoint<br />

participan algunos ex militares y reservistas <strong>de</strong> ejércitos <strong>de</strong> todo <strong>el</strong> mundo (hay<br />

que recordar que una versión adaptada <strong>de</strong> este juego se v<strong>en</strong><strong>de</strong> a <strong>los</strong> ejércitos como<br />

<strong>en</strong>tr<strong>en</strong>ami<strong>en</strong>to virtual para <strong>los</strong> soldados). En <strong>los</strong> foros “off topic”, se ha distinguido<br />

<strong>en</strong>tre <strong>el</strong> tema “The Dogs of War”, <strong>en</strong> <strong>el</strong> que se discute sobre <strong>los</strong> aspectos<br />

puram<strong>en</strong>te militares d<strong>el</strong> conflicto, y <strong>el</strong> tema “The Irak Thread”, <strong>en</strong> <strong>el</strong> que se discut<strong>en</strong><br />

<strong>los</strong> aspectos políticos.<br />

<strong>La</strong> construcción i<strong>de</strong>ológica <strong>de</strong> la realidad<br />

De esta forma po<strong>de</strong>mos ver cómo <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos están construy<strong>en</strong>do una visión<br />

i<strong>de</strong>ológica <strong>de</strong> la realidad. Algunos han visto que pued<strong>en</strong> ser un arma <strong>de</strong> propaganda<br />

política, y que <strong>en</strong> etapas previas a la madurez, este pue<strong>de</strong> servir para imprimir<br />

ciertos valores. “Así lo han <strong>en</strong>t<strong>en</strong>dido <strong>los</strong> responsables <strong>de</strong> las r<strong>el</strong>aciones públicas<br />

d<strong>el</strong> ejercito estadounid<strong>en</strong>se con su juego America’s Army, y también <strong>el</strong> grupo<br />

Hezbollah y su juego Hezbollah Special Forces. Si la viol<strong>en</strong>cia es parte <strong>de</strong> la<br />

naturaleza humana y <strong>el</strong> l<strong>en</strong>guaje es un mundo metafórico levantado por nosotros<br />

mismos para ayudarnos a creer que dominamos y compr<strong>en</strong><strong>de</strong>mos ese mundo “real”<br />

que todo indica que existe, <strong>el</strong> juego no es más que otra forma <strong>de</strong> l<strong>en</strong>guaje que nos<br />

ayuda <strong>en</strong> esa compr<strong>en</strong>sión” (Gómez Cañete, 2003). <strong>La</strong> única <strong>difer<strong>en</strong>cia</strong> son <strong>los</strong>

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!