13.05.2013 Views

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Capítulo II: Conclusiones<br />

340<br />

“Cate Archer (protagonista <strong>de</strong> No One Lives Forever) no se contonea ligera <strong>de</strong><br />

ropa como una mod<strong>el</strong>o <strong>de</strong> revista erótica, pero tanto la s<strong>en</strong>sualidad <strong>de</strong> su voz<br />

como su feminidad un tanto f<strong>el</strong>ina hac<strong>en</strong> que sea un personaje con una indiscutible<br />

carga <strong>sexual</strong>, aunque no sea explícita. Claro que la <strong>sexual</strong>idad pue<strong>de</strong> reflejarse <strong>de</strong><br />

mil formas. Y una <strong>de</strong> <strong>el</strong>las pasa por abandonar la rotundidad anatómica para<br />

ahondar <strong>en</strong> otros aspectos, como la d<strong>el</strong>ica<strong>de</strong>za. Rinoa, heroína <strong>de</strong> Final Fantasy<br />

VIII, no exhibe carne, pero sí inoc<strong>en</strong>cia y b<strong>el</strong>leza ang<strong>el</strong>ical” (Pita, 2004, 29).<br />

Parece pues que la imag<strong>en</strong> <strong>de</strong> la figura fem<strong>en</strong>ina está más r<strong>el</strong>acionada con sus<br />

connotaciones físicas que con sus atributos int<strong>el</strong>ectuales, morales, psicológicos y<br />

con sus capacida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> r<strong>el</strong>ación o <strong>de</strong> <strong>de</strong>sarrollo personal y social. El pap<strong>el</strong> que<br />

cumple esta imag<strong>en</strong> hace refer<strong>en</strong>cia a la satisfacción <strong>de</strong> fantasías eróticas y <strong>de</strong><br />

dominio/sumisión.<br />

Esto, a<strong>de</strong>más, ha t<strong>en</strong>ido su expon<strong>en</strong>te más visceral <strong>en</strong> <strong>el</strong> mundo d<strong>el</strong> Manga y<br />

H<strong>en</strong>tai que ha imperado <strong>en</strong> <strong>los</strong> 90 <strong>en</strong> <strong>el</strong> mundo d<strong>el</strong> cómic y que actualm<strong>en</strong>te está<br />

<strong>en</strong> pl<strong>en</strong>o apogeo <strong>en</strong> su introducción <strong>en</strong> <strong>el</strong> mundo <strong>de</strong> <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos y <strong>en</strong> Internet.<br />

Aunque sólo lo hemos revisado muy someram<strong>en</strong>te <strong>en</strong> la investigación, puesto que<br />

aún no son <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos más v<strong>en</strong>didos, no obstante, queremos hacer una breve<br />

reflexión sobre <strong>el</strong><strong>los</strong>, puesto que la exacerbación <strong>de</strong> <strong>de</strong>terminadas t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cias nos<br />

muestran <strong>los</strong> valores y las cre<strong>en</strong>cias que hay tras <strong>el</strong>las.<br />

<strong>La</strong> imag<strong>en</strong> <strong>de</strong> la mujer que <strong>en</strong> estos vi<strong>de</strong>ojuegos aparece es <strong>el</strong> <strong>de</strong> una eterna adolesc<strong>en</strong>te<br />

–nunca <strong>en</strong>vejec<strong>en</strong>-, con ojos <strong>en</strong>ormes que ocupan casi toda su cara y<br />

otros rasgos distintivos <strong>de</strong> este mundo: “es ya característica habitual que las chicas<br />

protagonistas luzcan estup<strong>en</strong>das d<strong>el</strong>anteras, ropa ceñida, faldas cortas y que<br />

adopt<strong>en</strong> posturas y vivan situaciones bastante eróticas. Imág<strong>en</strong>es aparte, <strong>los</strong> guiones<br />

su<strong>el</strong><strong>en</strong> prestarse a promover situaciones ambiguas, esc<strong>en</strong>as comprometidas,<br />

<strong>en</strong>redos y embrol<strong>los</strong>, que a nadie se le escapa que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> un alto cont<strong>en</strong>ido <strong>sexual</strong>,<br />

pero que nunca su<strong>el</strong>e hacerse explícito. Una curiosa mezcla <strong>de</strong> inoc<strong>en</strong>cia y perversión<br />

que ha conquistado a mucha g<strong>en</strong>te o <strong>en</strong> todo caso les ha <strong>de</strong>jado perplejos. En<br />

<strong>los</strong> dibujos h<strong>en</strong>tai toda la carga <strong>sexual</strong> <strong>de</strong> las imág<strong>en</strong>es manga sale a la luz <strong>en</strong><br />

forma <strong>de</strong> ilustraciones que rozan <strong>el</strong> límite <strong>en</strong>tre <strong>el</strong> erotismo y la pornografía,<br />

cuando no lo trasgred<strong>en</strong> totalm<strong>en</strong>te” (Alfredo d<strong>el</strong> Barrio, Game Over, 26, 59).<br />

<strong>La</strong> “nueva imag<strong>en</strong>” <strong>de</strong> las protagonistas fem<strong>en</strong>inas<br />

<strong>La</strong>s protestas y acusaciones contra <strong>el</strong> tratami<strong>en</strong>to discriminatorio<br />

<strong>de</strong> la mujer han terminado por hacer m<strong>el</strong>la <strong>en</strong> <strong>los</strong> editores. Los juegos,<br />

poco a poco, empezaron a incorporar un nuevo tipo <strong>de</strong> personaje<br />

fem<strong>en</strong>ino que asume un rol activo <strong>en</strong> <strong>el</strong> <strong>de</strong>sarrollo d<strong>el</strong> juego.<br />

Esta t<strong>en</strong>d<strong>en</strong>cia ha hecho que hoy sea raro <strong>en</strong>contrar juegos <strong>de</strong><br />

edición reci<strong>en</strong>te que no t<strong>en</strong>gan al m<strong>en</strong>os una protagonista feme-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!