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La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos

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Capítulo I: Análisis d<strong>el</strong> trabajo <strong>de</strong> campo<br />

272<br />

No porque fom<strong>en</strong>t<strong>en</strong> <strong>en</strong> <strong>los</strong> y las usuarias comportami<strong>en</strong>tos agresivos o conductas<br />

viol<strong>en</strong>tas, sino porque ins<strong>en</strong>sibilizan ante la viol<strong>en</strong>cia y facilitan <strong>el</strong> que<br />

se asuma la misma como forma <strong>de</strong> respuesta posible ante <strong>los</strong> conflictos humanos.<br />

“<strong>La</strong> viol<strong>en</strong>cia v<strong>en</strong><strong>de</strong> <strong>en</strong> <strong>los</strong> juegos, sólo <strong>los</strong> que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> más sangre, v<strong>el</strong>ocidad, disparos,<br />

gritos, se impon<strong>en</strong> <strong>en</strong> <strong>el</strong> mercado. <strong>La</strong>s excusas <strong>de</strong> que la viol<strong>en</strong>cia no es real son<br />

infantiles; lo importante no es la apari<strong>en</strong>cia <strong>de</strong> real sino cómo <strong>el</strong> jov<strong>en</strong> se r<strong>el</strong>aciona<br />

con esa viol<strong>en</strong>cia y <strong>en</strong> <strong>el</strong> caso <strong>de</strong> <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos es máxima puesto que él practica o<br />

sufre esa viol<strong>en</strong>cia, que <strong>en</strong> muchos casos se le pres<strong>en</strong>ta como la única alternativa<br />

para su superviv<strong>en</strong>cia <strong>en</strong> <strong>el</strong> mundo virtual; <strong>de</strong> todos modos no parece claro <strong>el</strong> impacto<br />

que sobre personas poco formadas pue<strong>de</strong> t<strong>en</strong>er <strong>el</strong> uso <strong>de</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos viol<strong>en</strong>tos,<br />

yo podría p<strong>en</strong>sar que es tal <strong>el</strong> grado <strong>de</strong> viol<strong>en</strong>cia que muestran que se alcanzan<br />

cotas <strong>de</strong> ridiculez o <strong>de</strong> comicidad, me recuerdan p<strong>el</strong>ículas como Pulp Fiction, su<br />

viol<strong>en</strong>cia parece conv<strong>en</strong>cernos <strong>de</strong> lo ridículo <strong>de</strong> la viol<strong>en</strong>cia” (Susana, profesora <strong>de</strong><br />

L<strong>en</strong>gua <strong>en</strong> IES).<br />

Pero algunas <strong>de</strong> las personas <strong>en</strong>trevistadas adultas valoran la capacidad <strong>de</strong> “<strong>de</strong>scarga<br />

t<strong>en</strong>sional” que permite <strong>el</strong> jugar a <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos <strong>en</strong> un <strong>en</strong>torno controlado<br />

“sin hacer daño a nadie”, pues esto es una forma <strong>de</strong> “soltar <strong>en</strong>ergía” pacíficam<strong>en</strong>te.<br />

“Por mi experi<strong>en</strong>cia personal un juego pue<strong>de</strong> ser un sedante para <strong>el</strong> estrés diario,<br />

una válvula <strong>de</strong> escape a las t<strong>en</strong>siones; es posible que sea un problema si <strong>en</strong> vez <strong>de</strong><br />

soltar <strong>en</strong>ergía lo que ocurre es que te cargas <strong>de</strong> <strong>el</strong>la. El juego permite que te si<strong>en</strong>tas<br />

d<strong>en</strong>tro <strong>de</strong> él, y algunos jóv<strong>en</strong>es pued<strong>en</strong> no separar esa ficción <strong>de</strong> su vida real. En tal<br />

caso acaban ext<strong>en</strong>di<strong>en</strong>do a su vida las acciones que tan alegrem<strong>en</strong>te realizan <strong>en</strong> <strong>el</strong><br />

PC, conduc<strong>en</strong> coches a v<strong>el</strong>ocida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> escándalo, pegan o matan sin problemas<br />

éticos, etc. Pero eso es un caso extremo, para la mayoría un vi<strong>de</strong>ojuego es una<br />

manera barata y agradable <strong>de</strong> pasar un rato, un modo <strong>de</strong> s<strong>en</strong>tirte bi<strong>en</strong> sin hacer<br />

daño a nadie” (Raúl. Profesor informática IES)<br />

Sí que algunas <strong>de</strong> las personas <strong>en</strong>trevistadas afirman que exist<strong>en</strong> juegos como<br />

Sims-city (<strong>de</strong> construcción <strong>de</strong> ciuda<strong>de</strong>s) o Age of Empires (que permite ver las<br />

eda<strong>de</strong>s evolutivas <strong>de</strong> la humanidad) que pose<strong>en</strong> cierto carácter didáctico, pero<br />

consi<strong>de</strong>ran que son muy pocos. En g<strong>en</strong>eral, afirman que ti<strong>en</strong><strong>en</strong> una marcada finalidad<br />

lúdica y que como tal habría que valorar<strong>los</strong>.<br />

“El problema es la aus<strong>en</strong>cia <strong>de</strong> catalogación que <strong>de</strong>termina que cuando se compra<br />

un vi<strong>de</strong>ojuego sea difícil conocer qué tipo <strong>de</strong> valores transmit<strong>en</strong>, si positivos o negativos.<br />

Esto se <strong>de</strong>sv<strong>el</strong>a sólo cuando se está jugando” (Raúl, 37 años).<br />

Algunas personas propon<strong>en</strong> que haya un control efectivo <strong>de</strong>s<strong>de</strong> la Administración<br />

sobre <strong>el</strong> tipo <strong>de</strong> cont<strong>en</strong>idos y valores que se difund<strong>en</strong> a través <strong>de</strong> <strong>los</strong> vi<strong>de</strong>ojuegos.<br />

“Prohibir por prohibir es un error; ¿prohibir un vi<strong>de</strong>ojuego y permitir las guerras<br />

reales? Es hipócrita. Sí creo que <strong>de</strong>be haber un sistema <strong>de</strong> vigilancia <strong>de</strong> <strong>los</strong> cont<strong>en</strong>idos<br />

<strong>de</strong> <strong>los</strong> juegos, una indicación clara <strong>en</strong> las carátulas <strong>de</strong> a quién va dirigido, un<br />

control <strong>de</strong> <strong>los</strong> adultos sobre <strong>los</strong> juegos y sobre las horas que les <strong>de</strong>dican”. (Susana,<br />

Profesora <strong>de</strong> L<strong>en</strong>gua IES)

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