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Modeler une deuxième fois la représentation de la première énigme de nombres,<br />

mais cette fois-ci en montrant le nombre d’objets dans le récipient (p. ex., 3 objets).<br />

Représenter ce nombre dans la première case de la colonne « Représentation à<br />

partir d’un nombre choisi » (voir exemple précédent). Effectuer les ajouts et les<br />

retraits de manière à faire ressortir la quantité de cubes de départ. Au fur et à<br />

mesure, indiquer dans la colonne l’opération effectuée. Un tel modelage permet<br />

de faire un lien entre les deux représentations.<br />

Présenter ensuite aux élèves la deuxième énigme de nombres et leur demander<br />

d’effectuer, à l’aide d’une feuille et d’un crayon, les opérations demandées à<br />

chacune des étapes :<br />

1. Choisir un nombre naturel de 1 à 5.<br />

2. Doubler le nombre.<br />

3. Ajouter 6.<br />

4. Doubler la somme.<br />

5. Soustraire 4.<br />

6. Diviser par 4.<br />

7. Soustraire 2.<br />

Demander ensuite aux élèves de comparer leur nombre choisi au départ avec<br />

celui obtenu à la fin. Discuter des résultats.<br />

Grouper les élèves par deux. Distribuer des cubes ou des jetons aux équipes.<br />

Projeter le transparent de l’annexe 6.2 (Représentations de la deuxième<br />

énigme de nombres). Inviter les équipes à choisir un nombre de 1 à 5 et<br />

à représenter chaque étape de la deuxième énigme de nombres à l’aide des<br />

cubes ou des jetons.<br />

situations d’apprentissage<br />

équipes de 2<br />

1<br />

6 e année

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