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ojo, en el segundo tenemos 069, falta el tercero, pero el cuarto vale 071. Asignando el<br />
valor medio, al tercero le correspondería 070. Actuando de esta forma, por filas y<br />
columnas, se interpolan todos los valores que faltan.<br />
Aplicando este algoritmo, reconstruiríamos los valores de esta forma:<br />
(068 123 076) (069 123 075) (070 123 074) (071 123 073)<br />
(070 123 076) (071 123 075) (072 123 074) (073 123 073)<br />
(072 123 076) (073 123 075) (074 123 074) (075 123 073)<br />
Cuando queramos ver la imagen daremos ese trío de valores a cada píxel y<br />
tendremos una imagen que debería ser igual a la que teníamos con el "dispositivo perfecto"<br />
Obsérvese que hay un ligero error: los dos valores marcados con amarillo eran, en<br />
la imagen proyectada sobre el CMOS, 070 y 070 y en su lugar el algoritmo ha calculado<br />
071 y 072. Tenemos una imagen "casi" perfecta a costa de haber leído y guardado sólo un<br />
byte por píxel. Nuestros ojos son mucho menos sensibles al color que a la intensidad<br />
luminosa, luego de alguna forma estamos imitando al ojo con esta técnica que recoge sólo<br />
un color en cada píxel.<br />
Otra cuestión curiosa la podemos deducir de nuestro ejemplo. Si leemos los valores<br />
de rojo de la segunda fila tenemos, en la imagen original: 070 070 070 073 o sea hay un<br />
salto brusco entre el tercer y el cuarto valor. Por el contrario, el algoritmo de interpolación<br />
ha calculado 070 071 072 073. Es decir que el "escalón" del original entre el píxel tercero y<br />
el cuarto, se ha suavizado repartiéndolo entre los cuatro píxeles considerados. Esto quiere<br />
decir que la imagen es más suave, y por lo tanto con aspecto de menor nitidez. La mayoría<br />
de las cámaras aplican una corrección adicional cuando convierten la imagen RAW<br />
tomada por el CMOS al formato usado para su almacenamiento, para compensar este<br />
efecto, pero no deja de ser un artificio.<br />
En realidad el CMOS de la cámara lee efectivamente un valor para cada píxel, pero<br />
ordinariamente ese valor leído tiene un rango dinámico mayor de 8 bits. Esto quiere decir<br />
que el valor de intensidad de luz leído para cada píxel, en lugar de variar entre 0 y 255<br />
variará entre 0 y 512 (9 bits) o entre cero y 1024 (10 bits) o entre cero y 4096 (12 bits). Es<br />
decir la lectura es más precisa de lo que se necesita para formar una imagen de color de 24<br />
bits (3 colores de 8 bits). Por lo tanto cuando pasamos de formato RAW a una imagen de<br />
24 bits de profundidad de color, antes incluso de que la intentemos comprimir para su<br />
almacenamiento, hemos realmente perdido una parte de información ya que cada<br />
componente de color de un píxel no pasa de 8 bits. Pero esto no es todo: la imagen captada<br />
inicialmente por el CMOS no sólo debe convertirse a una imagen con tres componentes de<br />
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