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Einführung in die Methoden der Künstlichen Intelligenz - Goethe ...

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1.2 Was ist Künstliche <strong>Intelligenz</strong>?<br />

E. Davies. Representation of Commonsense Knowledge. Morgan Kaufmann, 1990.<br />

H.L. Dreyfus. What Computers Can’t Do. Harper Colophon Books, 1979.<br />

Günter Görz, editor. <strong>E<strong>in</strong>führung</strong> <strong>in</strong> <strong>die</strong> künstliche <strong>Intelligenz</strong>. Addison Wesley, 1993.<br />

Peter Jackson. Introduction to expert systems, 3rd ed. Addison-Wesley, 1999.<br />

George F. Luger and William A. Stubblefield . Artificial <strong>in</strong>telligence: structures and<br />

strategies for complex problem solv<strong>in</strong>g. 3rd ed. Addison-Wesley, 1998.<br />

Zbigniew Michalewicz.<br />

Spr<strong>in</strong>ger-Verlag, 1994.<br />

Genetic algorithms + data structures = evolution programs.<br />

Todd C. Moody. Philosophy and Artificial Intelligence. Prentice Hall, 1993.<br />

Frank Puppe. Problemlösungsmethoden <strong>in</strong> Expertensystemen. Spr<strong>in</strong>ger-Verlag, 1990.<br />

Frank Puppe. <strong>E<strong>in</strong>führung</strong> <strong>in</strong> Expertensysteme. Spr<strong>in</strong>ger-Verlag, 1991.<br />

Peter Schefe. Künstliche <strong>Intelligenz</strong>, Überblick und Grundlagen. Reihe Informatik. BI<br />

Wissenschaftsverlag, 1991.<br />

S. Shapiro. Encyclopedia of Artificial Intelligence. John Wiley, 1989-1992. 2 Bände.<br />

Herbert Stoyan. Programmiermethoden <strong>der</strong> <strong>Künstlichen</strong> <strong>Intelligenz</strong>. Spr<strong>in</strong>ger-Verlag,<br />

1988.<br />

J. Retti u.a. Artificial Intelligence – E<strong>in</strong>e <strong>E<strong>in</strong>führung</strong>. Teubner Verlag, 1986.<br />

Vidysagar. A theory of learn<strong>in</strong>g and generalization. Spr<strong>in</strong>ger-Verlag.<br />

Ingo Wegener, editor. Highlights aus <strong>der</strong> Informatik. Spr<strong>in</strong>ger, 1996.<br />

Re<strong>in</strong>hard Wilhelm, editor. Informatics – 10 years back – 10 years ahead. Lecture Notes<br />

<strong>in</strong> Computer Science. Spr<strong>in</strong>ger-Verlag, 2000.<br />

1.2 Was ist Künstliche <strong>Intelligenz</strong>?<br />

Ziel <strong>der</strong> <strong>Künstlichen</strong> <strong>Intelligenz</strong> ist <strong>die</strong> Herstellung e<strong>in</strong>es <strong>in</strong>telligenten Agenten. Dies kann<br />

man auch als <strong>die</strong> Herstellung e<strong>in</strong>es möglichst guten (autonomen, lernenden, <strong>in</strong>telligenten,<br />

automatischen) Informationssystems ansehen. E<strong>in</strong>ige Beispiele für solche System s<strong>in</strong>d:<br />

• Taschenrechner, <strong>die</strong> analog zum Menschen Rechenaufgaben lösen können (dabei<br />

aber an<strong>der</strong>s Rechnen als <strong>der</strong> Mensch).<br />

• Schachspielende Computer wie z.B. Deep Blue, Deep Thought und Deep Fritz<br />

• Sprachübersetzer wie z.B. GoogleTranslate, Babelfish, etc.<br />

M. Schmidt-Schauß & D. Sabel, Skript KI, WS 2012/13 3 Stand: 15. Oktober 2012

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