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ICOM International Council of Museums - Museo Estancia Jesuitica ...

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Zinny: Visitas animadas<br />

Visitas animadas. De la teoría a la acción<br />

Visitas Animadas es un Programa cultural educativo en interrelación con las artes<br />

con características de espectáculo, dirigido a público infantil que adhiere en la acción a<br />

las tendencias que promueven el aprendizaje activo, tanto en la educación como en<br />

los museos, concretando los conceptos de museo activo vertidos por el I.C.O.M.<br />

A diez años, surgió en 1996, ante la consigna del museo Sívori, del Gobierno de la<br />

Ciudad de Buenos Aires: realizar visitas guiadas al público infantil desde los 4 años<br />

para difundir y promover su colección de arte argentino.<br />

Se recurrió entonces a la interrelación con las artes: el relato actuado, la poesía, la<br />

canción, la teatralización y el juego didáctico, para atraer la atención de los niños y<br />

orientarlos a la observación.<br />

Selección de un recorrido.<br />

Con el objetivo de mediar la consigna de museo y que fuera efectiva su difusión y<br />

promoción, tratando de ponerse en el lugar del otro.<br />

El “otro” se trataba de personas de muy corta edad, con un tiempo limitado en<br />

atención, por lo tanto debía presentarse en muy poca cantidad.<br />

Se parte de la investigación de la obra plástica (argentina en el caso del Sívori) y de<br />

su autor para transformar la información en un discurso didáctico, transmisor dinámico<br />

que invita a la observación desde el esparcimiento “lo que a simple vista no se ve” y<br />

“aprender a disfrutar lo que las obras nos dicen” desde la participación activa del<br />

público.<br />

La investigación sirve de fuente de inspiración para conformar un hecho creativo, una<br />

puesta en escena con escenografías protagónicas (las obras de arte) una nueva<br />

realidad creada por la interpretación en un sutil equilibrio entre la razón y la emoción.<br />

El diseño de un guión.<br />

Las diferencias narrativas entre historia y la museología y de la lectura de las<br />

colecciones museográficas se experimentan en un espacio fragmentario de mirada<br />

dirigida llamada “gramática objetivada” pues tiene un principio, un desarrollo y un<br />

final.<br />

Esta gramática objetivada en “Visitas Animadas”, se conforma en un guión basado en<br />

la investigación de cada obra seleccionada y su autor, quien mediante una pequeña<br />

pancarta con su foto, será presentado.<br />

El rol de guía.<br />

Si se habla de historia, lenguaje, comunicación, etc., en algún momento hay que<br />

corporizar estos conceptos en personas para que se produzcan.<br />

Entonces tenemos un patrimonio, un público y una persona determinada que será el<br />

intermediario entre la colección y el público.<br />

¿Y quién es la persona que tendrá el contacto directo con el público que dará vida al<br />

objeto que se muestre en tal o cual museo, el guía.<br />

En Visitas Animadas, el rol de guía se modifica sustancialmente convirtiéndose en un<br />

animador, guía actor, mediador activo entre el público y las obras de arte y la sala de<br />

exposiciones, en una puesta en escenas de escenografías protagónicas.<br />

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