Didactique, philosophie, transparence et séduction - Depositum
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Séduire, c'est inviter au risque, risque de changer, risque de se perdre.<br />
Séduire, c'est inviter à rompre avec l'univers rassurant de la quotidienn<strong>et</strong>é.<br />
Séduire, c'est jouer sur le terrain de l' ambiguité, de l'hésitation prolongée<br />
où se construit <strong>et</strong> se déconstruit le réel à travers la réversibilité des concepts<br />
philosophiques.<br />
Le concept philosophique n'est pas une donnée objective mais une table<br />
d'exploration, une oeuvre ouverte (Eco,<br />
1985), une matrice créatrice de<br />
représentations (Deleuze <strong>et</strong> Guattari, 1991 ). Il invite à la divergence de la pensée,<br />
à son détournement hors des prisons habituelles du sens. Il interpelle l'autonomie<br />
réflexive de l'autre <strong>et</strong> non sa capacité à appliquer des critères externes.<br />
La séduction philosophique joue sur l'affectif, l'imaginaire même lorsqu'il<br />
s'agit de déploiements rationnels. La psychanalyse nous a Indiqué les racines<br />
psycho-affectives de la séduction originelle <strong>et</strong> ses liens avec le désir de savoir<br />
(Laton, 1991 ). Elle ne se situe pas sous le signe de la médiation du travail, du<br />
principe de réalité mais sous le signe du plaisir, de la participation affective <strong>et</strong><br />
imaginaire que l'on r<strong>et</strong>rouve dans le jeu. Elle invite au jeu de l'errance dans la<br />
réversibilité des signes <strong>et</strong> des apparences (Baudrillard, 1979). Elle vogue dans<br />
l'hésitation prolongée (Daignault, 1985) où le fictif fraie avec le vrai. Elle est de<br />
l'ordre des histoires qu'on raconte (Daignault, 1985), de c<strong>et</strong>te fable qui interpelle<br />
la coopération complice de l'autre (Eco, 1985), c<strong>et</strong>te fable ouverte qui ne dit pas<br />
tout mais qui appelle les reconstructions imaginaires du séduit, qui appelle un<br />
dialogue avec l'autre (Daignault, 1985; Gauthier, 1993).