Netbaseret læring i pædagoguddannelsen
Netbaseret læring i pædagoguddannelsen
Netbaseret læring i pædagoguddannelsen
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Jeg vil i det følgende fremhæve fire forskellig tilgange til løsningsopgaver samt<br />
erfaringsopsamlinger med afsæt i værkstedsfaget, ud fra de opgaver jeg stiller de<br />
studerende. Det er ikke min intention, at gå i dybden med de studerendes refleksioner,<br />
men via en opsamling af ovenstående ønsker jeg at vise, hvilke generelle tendenser der er<br />
dominerende for de studerendes udsagn.<br />
Min tilgang til at beskrive opgaverne er altid lidt stringent. Dette for at der ikke opstår<br />
usikkerhed omkring målet for opgaven, da der oftest er en diskrepans mellem det tænkte<br />
– den rumlige perception og det skriftlige – den logiske perception.<br />
Teksten til de eksemplificerede opgaver er derfor, i denne kontekst, rettet til, men er<br />
stort set identisk med det oprindelige materiale, som de studerende får i konferencen<br />
(Litteraturlisten, samt artikler er dog ikke medtaget i eksemplerne).<br />
Intentionen med opgaverne er forskellig, dels da der er fokus på at skabe et mangfoldigt<br />
materialevalg, dels for at have relation til praksis. Dette for at inddrage de studerendes<br />
erfaring og udvikle deres æstetiske kompetencer i relation til de pædagogiske<br />
refleksioner der deles efterfølgende, i den sociale spejling gennem kommentarer fra<br />
medstuderende og læreren via den løste opgave i konferencen. Denne dimension er<br />
understøttende for identitetsdannelsen ud fra Kirsten Drotners tre spejlingsniveauer (jeg<br />
– mig, jeg – du, jeg – verden) (Bervild, 2006:2).<br />
En anden dimension, der også er indlejres i opgaverne, er, at arbejde med kroppen<br />
gennem en bearbejdning af et tredimensionelt materiale. Ved at fokusere på kroppen og<br />
kropslige aktiviteter, er der fokus på den kropslige <strong>læring</strong> i det virtuelle. Det, som Arne<br />
Trageton mener, har betydningen for <strong>læring</strong>en om udviklingen af den spatielle intelligens,<br />
hvor hjernens navigering af tid og sted skærper vores evne til at skabe forestillinger om<br />
det rumlige.<br />
126