26.07.2013 Views

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Kinderen, commercie en reclame<br />

zijn van oudsher verbonden met merchandising. De kritiek ontstond pas<br />

toen teken- en animatiefilms primair geproduceerd gingen worden voor<br />

de merchandisingopbrengsten. Deze kinderprogramma’s, die uitsluitend<br />

geproduceerd worden vanwege de merchandising, worden programmalange<br />

commercials (program-length commercials) genoemd. Voorbeelden<br />

van programmalange commercials zijn Pokémon en Teletubbies.<br />

Deze entertainmentprogramma’s, die in feite commercials zijn, worden<br />

vaak niet als zodanig herkend, noch door kinderen, noch door volwassenen.<br />

De kritiek op deze programma’s richt zich op het feit dat overheden<br />

of zelfregulerende instanties hun verantwoordelijkheid ontlopen om tot<br />

regulering van dit type kinderprogramma’s te komen. 6<br />

Een andere trend in de commerciële mediaomgeving van kinderen is<br />

dat televisie, films, gedrukte media, computerspellen en het internet in<br />

toenemende mate aan elkaar verbonden worden met betrekking tot de<br />

marketing van speelgoed en kinderproducten. Neem Pokémon. Er is niet<br />

alleen een Pokémon-televisieserie, maar er zijn Pokémonfilms, Pokémon-computerspellen<br />

en enige tientallen Pokémon-internetsites. Daarbij<br />

zijn er ook nog Pokémonkaarten, -speelgoed en vele andere accessoires.<br />

Vaak worden kinderen via televisiereclames verwezen naar internetsites<br />

van het desbetreffende kinderprogramma of -product, terwijl kinderen<br />

op de internetsites de producten kunnen bekijken, uitproberen en bestellen.<br />

Reclame voor kinderen beperkt zich daarom allang niet meer hoofdzakelijk<br />

tot televisie en radio. Adverteerders worden steeds creatiever.<br />

Ze verspreiden filmpjes via internet, ze zetten weblogs en forums op, en<br />

laten kinderen op straat gebuzzed worden (via mond-tot-mondreclame<br />

aangespoord) om een product uit te proberen. Ook in computergames<br />

heeft reclame haar weg gevonden. Grofweg kunnen twee typen reclame<br />

in games worden onderscheiden, in-game advertising en advergaming.<br />

Bij in-game advertising kunnen adverteerders hun merken laten opnemen<br />

in het spel. Advergames worden speciaal ontworpen rond een merk<br />

of product.<br />

Ten slotte biedt het internet adverteerders extra mogelijkheden om<br />

hun op kinderen gerichte marketingpraktijken te verbreden. Het wordt<br />

steeds gewoner dat adverteerders het web gebruiken om informatie van<br />

surfende bezoekers te verzamelen. Die informatie gebruiken zij om hun<br />

doelgroep beter te leren kennen en om hun producten beter toe te snijden<br />

op de wensen van deze doelgroep. Internet biedt adverteerders, in<br />

tegenstelling tot andere media, de mogelijkheid om marktonderzoek te<br />

117

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!