Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer
Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer
Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Interactieve media<br />
• Tijdverdrijf<br />
Soms gebruiken kinderen en jongeren games om de tijd te doden en<br />
de verveling te verdrijven. Dit is eigenlijk een negatieve motivatie voor<br />
gamen: als er niets anders te doen is, kun je altijd nog gamen. 49<br />
6.3 Effecten van interactieve media<br />
Effectonderzoek naar het gebruik van interactieve media staat voor het<br />
grootste gedeelte nog in de kinderschoenen. Het meeste onderzoek heeft<br />
zich tot op heden gericht op games, en in mindere mate op het internet.<br />
Over de effecten van interactieve media op kinderen zijn de meningen<br />
sterk verdeeld. Voorstanders noemen meestal de positieve effecten, zoals<br />
een verbetering van de oog-handcoördinatie, het ruimtelijk inzicht en de<br />
positieve gevolgen voor de identiteitsontwikkeling. Tegenstanders stellen<br />
dat interactieve media te veel tijd wegnemen van andere activiteiten,<br />
zoals huiswerk, lezen en sport. Ook zijn tegenstanders van mening dat<br />
interactieve media kinderen eenzaam maken en hun sociale contacten<br />
verarmen, of dat ze de creativiteit van kinderen doden, omdat spelers<br />
vaak niet meer hoeven te doen dan het nauwgezet volgen van vooropgestelde<br />
regels. Ten slotte zijn sommige tegenstanders er van overtuigd<br />
dat gewelddadige games kinderen agressief maken. Aan de hand van het<br />
wetenschappelijk onderzoek dat tot op heden is uitgevoerd, worden in<br />
dit laatste deel een aantal positieve en negatieve effecten van interactieve<br />
media besproken die in de onderzoeksliteratuur aandacht hebben gekregen.<br />
Daarbij wordt een indeling gemaakt in fysieke, cognitieve, en emotionele<br />
en sociale effecten.<br />
6.4 Fysieke effecten<br />
Kunnen kinderen epileptische toevallen van interactieve media krijgen?<br />
En hoe zit het met de effecten van computergebruik op rsi (Repetitive<br />
Strain Injury) bij kinderen? Er zijn twee fysieke effecten van computerspellen<br />
waarover onderzoeksliteratuur bestaat, onderzoek naar het effect<br />
van de spellen op epileptische toevallen tijdens of na het spelen, en onderzoek<br />
naar het effect van de spellen op rsi of een muisarm. Beide effecten<br />
worden hieronder besproken.<br />
173