26.07.2013 Views

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Interactieve media<br />

• Tijdverdrijf<br />

Soms gebruiken kinderen en jongeren games om de tijd te doden en<br />

de verveling te verdrijven. Dit is eigenlijk een negatieve motivatie voor<br />

gamen: als er niets anders te doen is, kun je altijd nog gamen. 49<br />

6.3 Effecten van interactieve media<br />

Effectonderzoek naar het gebruik van interactieve media staat voor het<br />

grootste gedeelte nog in de kinderschoenen. Het meeste onderzoek heeft<br />

zich tot op heden gericht op games, en in mindere mate op het internet.<br />

Over de effecten van interactieve media op kinderen zijn de meningen<br />

sterk verdeeld. Voorstanders noemen meestal de positieve effecten, zoals<br />

een verbetering van de oog-handcoördinatie, het ruimtelijk inzicht en de<br />

positieve gevolgen voor de identiteitsontwikkeling. Tegenstanders stellen<br />

dat interactieve media te veel tijd wegnemen van andere activiteiten,<br />

zoals huiswerk, lezen en sport. Ook zijn tegenstanders van mening dat<br />

interactieve media kinderen eenzaam maken en hun sociale contacten<br />

verarmen, of dat ze de creativiteit van kinderen doden, omdat spelers<br />

vaak niet meer hoeven te doen dan het nauwgezet volgen van vooropgestelde<br />

regels. Ten slotte zijn sommige tegenstanders er van overtuigd<br />

dat gewelddadige games kinderen agressief maken. Aan de hand van het<br />

wetenschappelijk onderzoek dat tot op heden is uitgevoerd, worden in<br />

dit laatste deel een aantal positieve en negatieve effecten van interactieve<br />

media besproken die in de onderzoeksliteratuur aandacht hebben gekregen.<br />

Daarbij wordt een indeling gemaakt in fysieke, cognitieve, en emotionele<br />

en sociale effecten.<br />

6.4 Fysieke effecten<br />

Kunnen kinderen epileptische toevallen van interactieve media krijgen?<br />

En hoe zit het met de effecten van computergebruik op rsi (Repetitive<br />

Strain Injury) bij kinderen? Er zijn twee fysieke effecten van computerspellen<br />

waarover onderzoeksliteratuur bestaat, onderzoek naar het effect<br />

van de spellen op epileptische toevallen tijdens of na het spelen, en onderzoek<br />

naar het effect van de spellen op rsi of een muisarm. Beide effecten<br />

worden hieronder besproken.<br />

173

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!