26.07.2013 Views

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

160 <strong>Beeldschermkinderen</strong><br />

games). mmorpg’s zijn grootschalige role playing games voor honderden<br />

of duizenden spelers via het internet. Interactie tussen de verschillende<br />

spelers is belangrijk. Samen moeten zij vaak problemen of<br />

raadsels oplossen. Voor de meeste mmorpg’s moet je maandelijks een<br />

bedrag neertellen. Dit wordt gebruikt om servers met duizenden spelers<br />

te kunnen onderhouden, en maandelijkse updates te geven. Een<br />

van de meest bekende mmorpg’s is World of Warcraft dat in 2004 werd<br />

uitgebracht. Naast the mmorpg’s bestaan er ook mmo’s met vooral sociale<br />

doelstellingen, de zogenaamde mmosg’s. mmosg’s zijn eigenlijk<br />

nauwelijks games te noemen; het zijn meer virtual communities waarin<br />

deelnemers met elkaar interacteren. Bekende voorbeelden hiervan<br />

zijn Second Life en Habbo Hotel.<br />

Het is de laatste jaren niet altijd gemakkelijk om een game onder te brengen<br />

in een van de hiervoor genoemde categorieën. Vooral de nieuwste<br />

spellen zijn vaak een combinatie van verschillende speltypen. Zo’n spel<br />

dat elementen bevat van verschillende typen computerspellen wordt een<br />

hybride genoemd. Ondanks de grote diversiteit in genres hebben games<br />

volgens Jeroen Jansz (2006) een viertal kenmerken gemeen. 10 De games<br />

zijn alle interactief, in de zin dat er een uitwisseling van informatie tussen<br />

speler en game plaatsvindt. Ze maken alle gebruik van digitale computertechnologie.<br />

Ze zijn ook allemaal regelgeleid, wat betekent dat er<br />

duidelijke regels zijn voor het spelverloop. Ten slotte leiden alle games tot<br />

een variabele maar kwantificeerbare speluitkomst. Een speler weet niet<br />

van tevoren wat de uitkomst zal zijn, maar de games maken vaak door<br />

middel van een beloningssysteem helder welke uitkomsten positief en<br />

welke negatief zijn. 11<br />

De machowereld van games<br />

Veel games vertegenwoordigen van oudsher een machowereld, waarin<br />

weinig plaats is voor vrouwen. De meeste superhelden zijn stoere, overdreven<br />

viriele mannen. Voorzover er vrouwen in de spellen voorkomen,<br />

zijn het meestal lieftallige prinsessen of hulpeloze slachtoffers die gered<br />

moeten worden uit de handen van gorilla’s of ander gespuis. Als er al<br />

überhaupt vrouwen te zien zijn, dan worden ze karikaturaal vrouwelijk<br />

afgebeeld: grote borsten, ronde billen, lange benen en gekleed in sexy bikini’s.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!