26.07.2013 Views

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

Interactieve media<br />

vierkant of een diamantvorm zagen in zes ringen die op een scherm<br />

werden gepresenteerd. In alle experimenten werd gevonden dat de gamers<br />

meer of sneller aandacht voor bepaalde objecten op het scherm<br />

hadden dan de personen die geen ervaring met gamen hadden. Hoewel<br />

dit onderzoek van Green en Bavelier niet onder kinderen is uitgevoerd,<br />

is het goed mogelijk dat deze resultaten ook opgaan voor jongere<br />

gamers.<br />

• Creativiteit<br />

Sommige mensen zijn er van overtuigd dat games kinderen minder<br />

creatief maken, omdat de spellen aan de hand van tevoren vastgestelde<br />

regels moeten worden gespeeld, zodat er niets overblijft om zelf uit te<br />

vinden. Op deze argumentatie is bij voorbaat al het een en ander af te<br />

dingen. Het is inderdaad niet goed voor de creatieve ontwikkeling van<br />

kinderen als ze te eenzijdig worden geconfronteerd met spellen die gebonden<br />

zijn aan vaste regels, zoals mens-erger-je-niet en ganzenbord.<br />

Het is echter onjuist te veronderstellen dat alle games vooropgestelde<br />

regels hebben. In sommige spellen kunnen kinderen hun fantasie geheel<br />

de vrije loop laten. Ze kunnen onder meer tekeningen maken,<br />

muziek componeren en creatieve verhalen schrijven.<br />

Er is tot op heden geen onderzoek dat aantoont dat games kinderen<br />

creatiever kunnen maken. Er is wel een studie die heeft aangetoond<br />

dat kinderen die een half jaar lang in de klas met het computerprogramma<br />

Logo hadden gewerkt, creatiever waren dan kinderen<br />

die niet met dit programma hadden gewerkt. 59 Logo is een computerprogramma,<br />

ontworpen door Seymour Papert, waarmee kinderen,<br />

via instructies aan een schildpadje, lijnen en figuren op een beeldscherm<br />

kunnen tekenen. Hoewel er tot op heden geen onderzoek is<br />

dat aantoont dat games kinderen creatiever kunnen maken, is het<br />

wel denkbaar dat bepaalde adventures, rpg’s en simulatiespellen die<br />

ontworpen zijn om de creativiteit van kinderen te stimuleren, dit ook<br />

daadwerkelijk doen. 60<br />

6.4 Emotionele en sociale effecten<br />

Worden kinderen eenzaam als ze te veel internetten? Ondermijnen interactieve<br />

media de gezinsrelaties? Worden kinderen wel eens bang van din-<br />

177

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!