26.07.2013 Views

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

176 <strong>Beeldschermkinderen</strong><br />

bijvoorbeeld, speelde een groep tieners zes uur lang het puzzelspel Tetris.<br />

Geen van de tieners had ervaring met dit spel. Na afloop was bij<br />

zowel de jongens als de meisjes het ruimtelijk inzicht verbeterd. Niet<br />

alleen puzzelspellen bevorderen het ruimtelijk inzicht, ook andere<br />

spellen hebben deze potentie. 56<br />

• Oog-handcoördinatie<br />

Oog-handcoördinatie is de vaardigheid om hetgeen met de ogen wordt<br />

gezien onmiddellijk met de handen uit te voeren. Oog-handcoördinatie<br />

is belangrijk bij bijvoorbeeld typen. Maar ook bij het bedienen van machines<br />

en het besturen van auto’s, treinen en vliegtuigen. Voor tandartsen,<br />

horlogemakers en alle andere beroepen die fijne vingerbewegingen<br />

vereisen, is een goede oog-handcoördinatie onontbeerlijk. Sommige<br />

typen computerspellen, vooral de platform- en actiespellen, vergen een<br />

verregaande oog-handcoördinatie, en veel onderzoekers gaan er dan<br />

ook vanuit dat deze spellen de oog-handcoördinatie stimuleren. 57<br />

Het onderzoek naar de vraag of computerspellen inderdaad de ooghandcoördinatie<br />

stimuleren is echter beperkt. In een onderzoek van<br />

Gagnon (1985) werd geen effect gevonden, maar in dit onderzoek werd<br />

de oog-handcoördinatie gemeten via een papieren test, waarop kinderen<br />

snel met een potlood punten in cirkels moesten plaatsen. Het is<br />

natuurlijk mogelijk dat deze meting te ver afstaat van de oog-handcoördinatie<br />

die computerspellen vereisen. Daarbij gaat het immers om<br />

het volgen van bewegende objecten. Drie andere onderzoeken, waarin<br />

tests werden gebruikt die binnen de bovenstaande definitie van ooghandcoördinatie<br />

vallen, vonden wel een positief effect. 58<br />

• Visuele aandachtscapaciteit<br />

Gamen lijkt niet alleen het ruimtelijk inzicht en de oog-handcoördinatie<br />

te kunnen stimuleren, er zijn ook aanwijzingen dat het de visuele<br />

aandachtscapaciteit kan verbeteren. In een studie van Green en<br />

Bavelier (2003) onder gamers van achttien tot drieëntwintig jaar, die<br />

in het gezaghebbende tijdschrift Nature is gepubliceerd, werd de visuele<br />

aandacht van gamers vergeleken met die van niet-gamers. Het<br />

onderzoek bestond uit vier quasi-experimenten (zie hoofdstuk 3 voor<br />

een uitleg). Er werden verschillende manieren gebruikt om de visuele<br />

aandachtscapaciteit te meten. In een van de quasi-experimenten<br />

werd proefpersonen gevraagd zo snel mogelijk te beslissen of ze een

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!