26.07.2013 Views

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

216 <strong>Beeldschermkinderen</strong><br />

Contexten in entertainment<br />

-, exotische 44<br />

-, vertrouwde 40<br />

Contrapedagogiek 48<br />

COPPA 118, 156<br />

Correlationeel onderzoek 61<br />

Counterdiscourse 25<br />

Creativiteit<br />

-, games en 177<br />

Criminaliteit 89<br />

Cultural studies 21-22<br />

Curvilineair patroon<br />

-, in winkelconflicten 120<br />

Democratisering<br />

-, van gezinsverhoudingen 14<br />

Denk- en puzzelgames 159<br />

Digitale<br />

-, kindercultuur 163<br />

-, mediacultuur 15<br />

Discrepantietheorie, gematigde<br />

31, 32, 36, 40<br />

Educatieve kleuterprogramma’s<br />

-, effect van 45<br />

Effecten van mediageweld<br />

-, leeftijdsverschillen in 75<br />

-, op kinderen uit gewelddadige<br />

gezinnen 75, 76<br />

-, op kinderen met belangstelling<br />

voor geweld 75<br />

-, sekseverschillen in 75<br />

Egocentrisme<br />

-, Piaget en 50<br />

Elkind, D. 11-12<br />

Emoties 50, 96, 98<br />

Emotionele en sociale effecten<br />

-, van interactieve media 177-186<br />

Empathie 92, 95-96, 103<br />

-, anticiperende 95<br />

-, met slachtoffers 80<br />

Entertainment<br />

-, gewelddadig 87<br />

-, voorkeuren voor 49<br />

Epilepsie<br />

-, veroorzaakt door games 174<br />

Escapisme 47<br />

Esthetische emoties 97<br />

Evolutietheorie 98<br />

Externe validiteit<br />

-, van onderzoek naar mediageweld<br />

60<br />

Factoren die angst voor mediageweld<br />

verhogen 102-105<br />

Familiefilms<br />

-, effect op kinderen 90<br />

Fantasie 40, 41, 96<br />

-, in de media 42, 49<br />

-, prikkeling van de -in<br />

games 171<br />

Fantasie en realiteit<br />

-, vermogen om grens ertussen<br />

te onderscheiden 40-43<br />

Flynn-effect 12<br />

Frankfurter Schule 21<br />

Frustratie-agressiegedachte 185<br />

Fysieke effecten<br />

-, van interactieve media 173,<br />

174<br />

Fysieke interventiestrategieen<br />

110, 111<br />

Fysieke opwinding 170<br />

Gamen<br />

-, aantrekkingskracht van 169

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!