26.07.2013 Views

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

Download PDF: Beeldschermkinderen - Kijkwijzer

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

178 <strong>Beeldschermkinderen</strong><br />

gen die ze op internet meemaken? Worden kinderen agressief van gewelddadige<br />

games? In dit laatste onderdeel wordt een overzicht gegeven van de<br />

stand van zaken met betrekking tot het onderzoek naar de emotionele en<br />

sociale effecten van interactieve media. Ik begin met een bespreking van<br />

de verdringingshypothese en game- en internetverslaving. Daarna komen<br />

de effecten van interactieve media op gezinsrelaties en op vriendschapsvorming<br />

aan de orde. Ten slotte worden mogelijke effecten op angst en<br />

ongemak, op ongewenste seksuele attitudes en agressie besproken.<br />

• Verdringingseffecten en game- en internetverslaving<br />

Sommige ouders en onderwijzers zijn bezorgd dat de tijd die kinderen<br />

aan interactieve media besteden ten koste gaat van andere activiteiten<br />

die goed zijn voor hun ontwikkeling, zoals huiswerk, sport, muziek en<br />

de omgang met leeftijdsgenoten. Er is niet veel onderzoek dat verdringingseffecten<br />

van computers heeft onderzocht. Het onderzoek dat er<br />

is, richt zich meestal op de vraag in hoeverre het toegenomen gebruik<br />

van computers de televisiekijktijd doet afnemen. 61<br />

Games en bepaalde typen internettoepassingen, zoals msn en chat,<br />

hebben een aantal specifieke eigenschappen om kinderen en jongeren<br />

aan het scherm gekluisterd te houden, zoals duidelijk werd. Uit<br />

een onderzoek van Egli en Myers (1984) blijkt dat kinderen die net een<br />

nieuw videospel hadden gekregen, de eerste weken niets liever deden<br />

dan aan hun spelcomputer zitten. Maar bij de meeste kinderen was na<br />

een paar weken de lol er alweer een beetje af. Hun speelfrequentie was<br />

weer gedaald tot het niveau van voor het spel. Een kleine groep kinderen<br />

en tieners blijft echter wel langdurig in de ban van internet of een<br />

game, in de zin dat ze moeilijk kunnen stoppen, rusteloos worden als<br />

ze niet meer kunnen internetten of gamen, en wel eens andere activiteiten<br />

opofferen om te kunnen internetten of gamen. Er is de laatste<br />

jaren steeds meer onderzoek verschenen op het gebied van game- en<br />

internetverslaving. 62 Uit dit onderzoek blijkt dat ongeveer 5 tot 10%<br />

van de oudere kinderen en jongeren overmatig met internet en/of<br />

gamen bezig is. Het is duidelijk dat bij deze groep kinderen en tieners<br />

hun game- of internetgebruik wel ten koste dreigt te gaan van allerlei<br />

andere activiteiten. 63<br />

• Kwaliteit van gezinsrelaties<br />

Veel interactieve media nodigen uit tot een relatief individueel ge-

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!