Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
anför den/som kliver innan för den. Eff ekten stiger uppåt<br />
från cirkeln i en cylinderform som är lika hög som cirkelns<br />
diameter. Besvärjelsen har ingen eff ekt varklen direkt under<br />
cirkeln eller över denna magiska cylinders höjd. Det är dock<br />
möjligt att tillverka magiska cirklar som har sin eff ekt riktad<br />
nedåt istället för uppåt (de tecknas spegelvänt) dock kan en<br />
cirkel inte påverka både uppåt <strong>och</strong> nedåt. Det går inte att<br />
lägga två magiska cirklar över varandra, dock kan en större<br />
cirkel innesluta en mindre cirkel. Cirklar kan enkelt göras<br />
mer eller mindre permanenta genom att tillverka de magiska<br />
tecken <strong>och</strong> symboler som trollkarlen annars ritar upp magiskt<br />
i ett fast material, allt från sand till krita, bläck, blod eller<br />
sten <strong>och</strong> metall. Om cirkeln på något sätt bryts så försvinner<br />
besvärjelsens eff ekt. En sådan magisk cirkel är inte heller<br />
fl yttbar, vilket omöjliggör sådana i teorin praktiska saker som<br />
magiska cirklar på pergament eller canvastyg som man rullar<br />
ut när man behöver dem. Cirkel mäts i en radie.<br />
En magisk sfär kan sägas vara en utökad variant av den<br />
magiska cirkeln. Den utgår från en fokuspunkt, oftast magikern<br />
själv eller en förtrollad person, men magikern kan också<br />
välja att låta ett föremål av något slag utgöra fokuspunkt – en<br />
så kallad Projektor (se nedan). Sfärens räckvidd, som fi nns<br />
omnämnd i beskrivningen av besvärjelsen, är lika med radien<br />
av ett klot med början vid sfärens fokuspunkt. Sfären når<br />
alltså lika långt åt alla håll utifrån fokuspunkten. Räckvidden<br />
följer fokuspunkten oavsett hur mycket denna rör sig, vare sig<br />
det är en person, en varelse eller ett föremål.<br />
Möjligheterna med magiska sfärer är många, <strong>och</strong> även<br />
enkla besvärjelser kan bli kraftfulla om man använder sfären<br />
på rätt sätt. På grund av att sfären är en komplex form av<br />
magisk räckvidd kan den endast användas vid högre magnituder.<br />
PROJEKTOR<br />
Ett föremål som används som fokuspunkt kallas projektor.<br />
Den fungerar som en fokuspunkt för den magiska sfären till<br />
dess besvärjelsens varaktighet löper ut. Det kostar 1 VST,<br />
utöver kostnaden för själva besvärjelsen, att aktivera en projektor.<br />
Använder man sig av projektorer kan man inte kasta<br />
kvicka besvärjelser. Det tar minst 60-Mana sekunder att aktivera<br />
en projektor. En projektor måste förstöras helt för att<br />
den ska sluta fungera innan varaktigheten löper ut. Endast<br />
döda ting kan fungera som Projektorer. Levande ting kan<br />
endast fungera som ”vanliga” fokuspunkter. Exempel på projektorer<br />
är en stav, en sten, en pil eller en ring.<br />
BESVÄRJELSER<br />
Beskrivningarna över besvärjelserna följer följande mall:<br />
NAMN (RANG)<br />
Besvärjelsens namn <strong>och</strong> vilken rang besvärjelsen har. En asterisk<br />
(*) efter besvärjelsens rang visar att off ret kan försöka<br />
motstå besvärjelsens eff ekt enligt reglera för magiskt motstånd<br />
ovan.<br />
SKOLOR<br />
Vilken av magiskolorna som besvärjelsen hör till.<br />
FÄLT<br />
Vilket av de fyra magiska fältet som besvärjelsen tillhör<br />
VARAKTIGHET<br />
Hur lång varaktighet besvärjelsens eff ekt har<br />
OMEDELBAR (O): Besvärjelsens eff ekt infaller omedelbart.<br />
STRIDSRUNDA (Sr): Besvärjelsens eff ekt varar i en Sr<br />
(ungefär 3 sekunder).<br />
KORT (K): Besvärjelsens eff ekt varar en kortare stund,<br />
normalt mellan någon minut upp till en kvart (E T6<br />
minuter)<br />
LÅNG (L): Besvärjelsens eff ekt varar en längre stund, normalt<br />
från en kvart upp till ett par timmar. (E T6 timmar)<br />
SOLNEDGÅNG/SOLUPPGÅNG (Sol): Besvärjelsens eff ekt varar<br />
fram till nästa solnedgång eller soluppgång, beroende<br />
på vilken som infaller först.<br />
FULLMÅNE/NYMÅNE (Måne): Besvärjelsens eff ekt varar fram<br />
till nästa fullmåne eller nymåne, beroende på vilken<br />
som infaller först.<br />
MIDSOMMAR/MIDVINTER (Mid.): Besvärjelsens eff ekt varar<br />
fram till nästa midsommar eller midvinter, beroende<br />
på vilket som infaller först.<br />
PERMANENT (Perm): Besvärjelsens eff ekt är permanent.<br />
KONCENTRATION (Konc): Besvärjelsen varar så länge magikern<br />
koncentrerar sig. Han kan då inte utföra några<br />
andra handlingar än att gå <strong>och</strong> kan endast svara lösryckt<br />
på frågor, annars bryts koncentrationen <strong>och</strong> besvär-<br />
115<br />
VIII