30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

XI<br />

172<br />

SEKUNDÄRA EGENSKAPER<br />

HOS VARELSER<br />

B E S T I A R I U M<br />

En del av djurens sekundära egenskaper skiljer sig också från<br />

rollpersonernas, <strong>och</strong> räknas ut på lite annat sätt. För humanoider<br />

räknas de sekundära egenskaperna ut på samma<br />

sätt som för rollpersoner.<br />

BÄRFÖRMÅGA<br />

Ett fyrbent djurs bärförmåga är dess egenskapsvärde i Styrka<br />

x5 plus modifi kation nedan. Djuret orkar dra STY x10 kg.<br />

TABELL 49. STRIDSFÖRMÅGA<br />

Värde Stridsförmåga<br />

(0-)4 1<br />

5-6 2<br />

7-8 3<br />

9-10 4<br />

11-12 5<br />

13-14 6<br />

15-16 7<br />

17-18 8<br />

19-20 9<br />

21-24 10<br />

25-28 11<br />

29-32 12<br />

33-36 13<br />

37-40 14<br />

41-44 15<br />

45-48 16<br />

49-52 17<br />

+4 +1<br />

TABELL 50. SKADEBONUS<br />

Styrka Skadebonus<br />

0-1 -2<br />

2-10 ±0<br />

11-12 +1<br />

13-15 +2<br />

16-20 1T6<br />

21-30 2T6<br />

31-40 3T6<br />

41-50 4T6<br />

51-60 5T6<br />

61-70 6T6<br />

71-80 7T6<br />

81-90 8T6<br />

+10 +1T6<br />

MODIFIKA-<br />

TIONER:<br />

Hästar, åsnor,<br />

etc: +10<br />

Oxar: +20<br />

Rovdjur: -10<br />

Björnar: -10<br />

Svindjur: -10<br />

Hjortdjur: -10<br />

Reptiler, ormar:<br />

-20<br />

FÖR-<br />

FLYTTNING<br />

Ett fyrbent<br />

djurs grundförfl<br />

yttning läses<br />

av i tabell48.<br />

Detta innefattar<br />

förfl yttning<br />

till land, en fl ygande<br />

eller simmande<br />

varelse<br />

har annan förflyttningsförmåga<br />

när den<br />

fl yger respektive<br />

simmar.<br />

Ett tvåbent<br />

djurs förfl yttning<br />

räknas<br />

ut som för en<br />

h u m a n o i d .<br />

Notera att djur<br />

<strong>och</strong> monster<br />

normalt är<br />

olastade, jmf<br />

med de fl esta<br />

rollpersoner.<br />

TÅLIGHET OCH SKADENIVÅER<br />

Ett djurs Tålighet <strong>och</strong> Skadenivåer beräknas på samma<br />

sätt som för rollpersoner. Tåligheten är summan av<br />

(Styrka+Uthållighet+8) delat på två, avrundat uppåt. En lätt<br />

skada är lika med eller lägre än TÅL, en kritisk skada är lika<br />

med TÅL+1 upp till TÅL x2, <strong>och</strong> en dödlig skada är högre<br />

än TÅL x2.<br />

KROPPSPOÄNG<br />

Ett djurs kroppspoäng är lika med summan av egenskapsvärdena<br />

i Styrka, Uthållighet <strong>och</strong> Självdisciplin.<br />

DUCKA/UNDVIKA<br />

Egenskapsvärdet i Ducka/undvika är medelvärdet av Rörlighet<br />

<strong>och</strong> Uppmärksamhet.<br />

INITIATIVVÄRDE<br />

Djurets egenskapsvärde i Initiativvärde är lika med dess<br />

dubbla Rörlighet.<br />

VILJESTYRKA<br />

Djurets/varelsens viljestyrka är normalt lika med dess Självdisciplin.<br />

STRIDSEGENSKAPER<br />

STRIDSFÖRMÅGA<br />

Stridsförmågan är ett mått på hur pass bra varelsen är på att<br />

slåss med sina naturliga vapen. När färdighetsvärdet för en<br />

specifi k attack skall bestämmas används Stridsförmågan modifi<br />

erat av attackens typ. Endast varelser har denna förmåga.<br />

För att räkna ut Stridsförmågan, se tabellen nedan. För<br />

alla varelser utom växtätare används genomsnittet av egenskapsvärdena<br />

i Styrka <strong>och</strong> Rörlighet i den första kolumnen.<br />

Växtätare använder egenskapsvärdet i Rörlighet. Den andra<br />

kolumnen visar Stridsförmågan.<br />

För humanoider används vanliga regler för att beräkna<br />

stridsförmågan, dvs. FV i Obeväpnad strid.<br />

SKADEBONUS<br />

Varelser <strong>och</strong> djur är generellt sätt större än människor <strong>och</strong><br />

gör mer skada i sina attacker. Lägg till varelsens skadebonus<br />

(SB) till den totala summan när skada beräknas. Skadebonusen<br />

läses av i tabellen nedan, sätt varelsens Styrka i första<br />

kolumnen, den andra kolumnen visar då skadebonusen.

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!