Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
Ett introduktionsäventyr till <strong>Svärd</strong> <strong>och</strong> <strong>Trolldom</strong> för 3<br />
till 6 spelare<br />
BAKGRUND<br />
Tidpunkt: Tidig sommar 1497 eller 1498<br />
En tidig sommardag faller en skärva från den mörka<br />
månen Kôrom ner från himlen ner i skogarna i de<br />
Fariska dödländerna. Nedfallet uppmärksammas av<br />
Skuggan i Norr, <strong>och</strong> demonen Uhtumiux från isfästningen<br />
vid nordpolen får i uppdrag att hämta den.<br />
Demonen tar sig via en magisk portal till skogarna<br />
i norra Farien <strong>och</strong> börjar söka efter nedslagsplatsen.<br />
Under sökandet stöter demonen på tre jägare som<br />
denne förvrider <strong>och</strong> gör till sina tjänare. De märks med<br />
Ca’els märke <strong>och</strong> skickas iväg på tre uppdrag.<br />
Den förste jägaren sammankallar kaosdyrkare i<br />
den fariska staden Svidnik. De får i uppdrag att stoppa<br />
eventuella expeditioner för att komma åt stenen. Den<br />
förste jägaren får snövit päls över kroppen som gåva av<br />
Uhtumiux.<br />
Den andre jägaren får i uppdrag att bevaka vägen<br />
söderut <strong>och</strong> vara ett sista försvar mot en eventuell anstormning.<br />
Denne jägare får mäktiga stridsförmågor,<br />
<strong>och</strong> en hjorts klövar till händer <strong>och</strong> fötter som gåva.<br />
Dem tredje jägaren får stora kronhjortshorn på<br />
huvudet <strong>och</strong> får i uppdrag att samla ihop en liten armé<br />
att bekämpa eventuella fi ender. Han beger sig norrut<br />
för att leta efter bestmän.<br />
ÄVENTYRETS HANDLING I<br />
KORTHET<br />
Rollpersonerna är på väg till magikermötet i Ochota,<br />
Fariens huvudstad. Under resan längs landsvägen ser<br />
de hur en fallande stjärna far över himlen <strong>och</strong> slår<br />
ner längre norrut. Väl i Ochota råder viss kalabalik.<br />
Rollpersonerna får i uppdrag att bege sig till kratern<br />
<strong>och</strong> bevaka eventuella rester av den fallande stjärnan.<br />
I staden stöter de också på en störig krigare vid namn<br />
Auragus, som är lejd av en mystisk magiker.<br />
Under resan stöter de på en gränsjägarpatrull innan<br />
de når staden Svidnik. Gränsjägarna kan berätta att<br />
Auragus med sina krigare också rest den här vägen,<br />
en halv dagsmarsch före rollpersonerna. Väl i Svidnik<br />
konfronteras de med den förste jägaren som försöker<br />
hindra rollpersonerna från att fortsätta sitt uppdrag.<br />
Förhoppningsvis överlever rollpersonerna <strong>och</strong> kan fort-<br />
Midsommarfrost<br />
219<br />
XIII