Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
TABELL 9. SKADENIVÅER<br />
Inkommande skada ger följande skadenivå<br />
TÅL Lätt skada Kritisk skada Dödlig skada Not:<br />
(1-)4 1-4 5-8 9+ Endast för små varelser<br />
5 1-5 6-10 11+<br />
6 1-6 7-12 13+ Minimum för rollpersoner<br />
7 1-7 8-14 15+<br />
8 1-8 9-16 17+<br />
9 1-9 10-18 19+<br />
10 1-10 11-20 21+ Medel för vanliga människor<br />
11 1-11 12-22 23+ Medel för mänskliga rollpersoner<br />
12 1-12 13-24 25+<br />
13 1-13 14-26 27+<br />
14 1-14 15-28 29+ Maximum för tundriner<br />
15 1-15 16-30 31+<br />
16 1-16 17-32 33+<br />
17 1-17 18-34 35+<br />
18 1-18 19-36 37+ Maximum för människor<br />
19 1-19 20-38 39+ Maximum för nórner, gråmän <strong>och</strong> khornomiter<br />
20 1-20 21-40 41+<br />
KROPPSPOÄNG (KP)<br />
Kroppspoängen motsvarar rollpersonens allmänna tålighet<br />
mot skador, allt från mindre blåmärken <strong>och</strong> skrubbsår till<br />
allvarligare saker som skärsår, krosskador, blodförluster <strong>och</strong><br />
chock. Se kapitlet Skador <strong>och</strong> läkning för en genomgång av<br />
eff ekterna av KP-förluster.<br />
Din rollpersons kroppspoäng (KP) är lika med summan<br />
av egenskapsvärdena i Styrka, Uthållighet, Självdisciplin <strong>och</strong><br />
egenskapsvärdet i Stridsvana. (Det senare kräver en förklaring;<br />
stridserfarenheten ger inte bara överblick över en stridssituation<br />
<strong>och</strong> förbättrad reaktionssnabbhet, utan en tränad<br />
<strong>och</strong> erfaren krigare har också lärt sig ta stryk.)<br />
KP = STY+UTH+SJÄ+Stridsvana<br />
SKADENIVÅER<br />
När rollpersonen blir skadad någonstans på kroppen illustreras<br />
detta på två sätt, dels som generella blodförluster,<br />
mörbultning <strong>och</strong> chock, gemensamt kallat kroppspoäng, <strong>och</strong><br />
dels som specifi ka skador på de olika kroppsdelarna. En lätt<br />
skada behöver inte bokföras <strong>och</strong> ger inga eff ekter (förutom<br />
förlusten av kroppspoäng). En kritisk skada i en kroppsdel<br />
innebär att kroppsdelen är obrukbar tills skadan läkt. Dödliga<br />
skador är, som namnet antyder, skador med dödlig utgång för<br />
rollpersonen. Utförligare information om skadenivåer <strong>och</strong><br />
kroppspoäng fi nns i kapitlet Skador <strong>och</strong> läkning.<br />
25<br />
III