Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
för att försöka dyrka upp lås. För att<br />
lyckas med att dyrka upp ett lås måste<br />
låsdyrkaren samla ihop en tillräckligt<br />
hög grad av framgång. Ett slag per<br />
stridsrunda får göras. Fummel innebär<br />
att låsdyrkaren inte kommer att lyckas<br />
hur länge han än försöker, <strong>och</strong> en hög<br />
fummeleff ekt innebär att låset förstörs<br />
<strong>och</strong> att dyrkarna går sönder <strong>och</strong> fastnar<br />
i nyckelhålet. Ett normalt lås kräver<br />
A3#, ett svårdyrkat kan behöva upp till<br />
A10 #, <strong>och</strong> de riktigt knepiga låsen kan<br />
ha nivåer på upp till A30#! Dessutom<br />
kan låsets konstruktion ge bonus eller<br />
avdrag till färdighetsvärdet.<br />
MAGISKOLA (GÅV)<br />
Färdighet att kanalisera magi enligt en<br />
viss tradition eller skola. Rollpersonen<br />
kan välja mellan ett antal skolor beroende<br />
på hans bakgrund <strong>och</strong> var han vuxit<br />
upp. Varje skola har sitt sätt att använda<br />
de magiska krafterna <strong>och</strong> hämtar dem<br />
från ett av de magiska fälten, se kapitlet<br />
magi för mer information. Varje skola<br />
innefattar ett antal besvärjelser som<br />
magikern kan lära sig. Nedan beskrivs<br />
de vanligaste magiskolorna i centrala<br />
Ergeldia. De besvärjelser som ingår i<br />
skolan står listade i kapitlet Magi <strong>och</strong><br />
besvärjelser.<br />
JORDMAGI<br />
Jordmagins kraft hämtas ur de fem elementen<br />
som världen är uppbyggd<br />
kring – Jord, Eld, Vatten, Luft<br />
<strong>och</strong> Ande. I centrala Ergeldia är<br />
den jordmagiska tradition som<br />
kallas de Fem Nycklarnas lära<br />
den helt dominerande. I princip<br />
alla de större magikerordnarna<br />
inom det Dômiska storkejsardömet<br />
följer de fyra skolor som traditionen<br />
innefattar. Varje nyckel<br />
symboliserar en viss skicklighetsnivå<br />
<strong>och</strong> kunskap om magi, noviserna<br />
får snart rangen magiker<br />
av Första nyckeln, men endast de<br />
skickligaste ärkemagikerna når<br />
den Femte nyckeln. Det är inte<br />
endast magisk talang som mäts<br />
utan även en allmän kunskaps-<br />
nivå i historia, religion, legender<br />
<strong>och</strong> mysticism. Varje ny nivå<br />
innebär också ett antal åtagande<br />
<strong>och</strong> kräver att magikern anger ett<br />
antal löften i samband med graduationsritualen.<br />
Följande fyra<br />
skolor ingår i de Fem nycklarnas<br />
lära:<br />
• ESSENS: Denna magiskola<br />
sysslar med den inneboende kraft<br />
som fi nns inom alla levande varelser.<br />
• ELEMENTARMAGI: Denna magiskola<br />
sysslar med de magiska<br />
krafter som fi nns i all levande <strong>och</strong><br />
död materia, de fyra elementen<br />
jord, luft, vatten <strong>och</strong> eld.<br />
• ANDEBESVÄRJANDE: Denna<br />
magiskola använder det femte<br />
elementet ande för att påverka<br />
sinnet hos andra, för att påverka<br />
eller kontrollera deras beteende,<br />
få dem att se saker som inte fi nns,<br />
höra spökljud eller komma ihåg<br />
saker som aldrig hänt. Skolan<br />
innefattar också besvärjelser som<br />
låter magikern lära sig sedan<br />
länga glömda hemligheter, förutsäga<br />
framtiden, hitta dolda ting<br />
<strong>och</strong> motstå förledande besvärjelser.<br />
• ABJURATIONER: Denna magiskola<br />
sysslar med skyddsbesvärjande,<br />
skapandet av fysiska eller<br />
magiska barriärer, motverka eller<br />
slå ut magiska eller fysiska förmågor,<br />
skada inkräktare eller förvisa<br />
målet till ett annat existensplan.<br />
FLÖDESMAGI<br />
Magikern drar sin styrka från sin<br />
gudom, vilken kan vara spirituell<br />
eller religiös till sin natur. Magikern<br />
behöver normalt inte något<br />
aktivt stöd från gudomen, åtminstone<br />
inte vid lägre Svårighetsgrader.<br />
Emellertid fi nns det alltid en<br />
viss risk att guden lägger märke<br />
till vad magikern pysslar med den<br />
lånade kraften. Den Endes böner<br />
<strong>och</strong> den Högre magin är exempel<br />
på fl ödesmagiska skolor.<br />
KAOSMAGI<br />
Kaosmagin hämtas ur kaos urkraft <strong>och</strong><br />
kallas ofta för svart magi. Kaosmagin<br />
innebär ofta en snabb väg<br />
till stora krafter men är också en<br />
mycket opålitligt kraft att förlita<br />
sig på. Tre magiskolor är knutna<br />
till kaosmagin:<br />
• SVARTKONST: Denna skolas<br />
besvärjelser sysslar mest med förstörelse,<br />
skada <strong>och</strong> kontroll. Den<br />
svarta magin är nära knuten till<br />
kaoskrafterna <strong>och</strong> ockultism är<br />
en viktig ingrediens. Blodiga off er<br />
<strong>och</strong> hedniska ritualer är också<br />
vanliga delar ur en svartkonstnärs<br />
repertoar.<br />
• NEKROMANTI: Nekromantikerna<br />
är trollkarlar vars inriktning<br />
rör de magiska krafter som<br />
kan dras från de döda. Dessa<br />
magiker nyttjar svartkonst för<br />
att väcka liv i <strong>och</strong> animera död<br />
vävnad. Besvärjelserna rör hanteringen<br />
av odöda <strong>och</strong> skolan<br />
sysslar med studier av döden <strong>och</strong><br />
förfall av olika former.<br />
• DEMONOLOGI: Denna skolas<br />
besvärjelser rör frammanandet<br />
<strong>och</strong> kontrollerandet av demoner,<br />
<strong>och</strong> är kanske den farligaste av all<br />
kaosmagi.<br />
MENTALISM<br />
Blandform mellan jord- <strong>och</strong> fl ödesmagi<br />
där magikern drar den magiska<br />
kraften både från de fem elementen<br />
<strong>och</strong> från gudomarna. Besvärjelsernas<br />
eff ekt rör mestadels förstärkningar<br />
<strong>och</strong> förbättringar av<br />
den egna kroppen, <strong>och</strong> skolan är<br />
därför också vanlig bland krigarmunkar<br />
runt om i Ergeldia.<br />
59<br />
VI