Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
XIII<br />
238<br />
6. ARKAD<br />
Ä V E N T Y R : M I D S O M M A R F R O S T<br />
Runt klyftans södra kant ligger en mycket gammal inhägnad<br />
balkong. Munkarna använder den mycket sällan, <strong>och</strong> på sina<br />
ställen är den i princip fallfärdig.<br />
SCEN 8. UPPLÖSNINGEN<br />
EN DOLK I NATTEN<br />
Under kvällen slår demonen till. Demonen kan ändra skepnad<br />
<strong>och</strong> ta andras utseenden men för detta krävs det att demonen<br />
har kroppskontakt med sitt off er. I skepnad av Pareus mördar<br />
den en av krigarna i Auragus sällskap när denne ligger <strong>och</strong><br />
vilar. Pareus söker sedan rätt på Auragus <strong>och</strong> berättar förtvivlat<br />
att han upptäckt mordet på dennes kamrat. Samtidigt<br />
berör demonen honom <strong>och</strong> Auragus värjer sig mot en kall<br />
ilning vid beröringen. Demonen har använt en av rollpersonens<br />
vapen <strong>och</strong> Auragus tror att rollpersonen ligger bakom.<br />
Han konfronterar rollpersonerna men munkarna lyckas hålla<br />
isär dem. Abboten samlar samtliga gäster i en stor sal i Gästhuset<br />
för förhör. Auragus tror att rollpersonerna är skyldiga<br />
tills han överbevisas om motsatsen. Pareus är inte med under<br />
förhöret men ingen utom rollpersonerna noterar detta. När<br />
Pareus frånfälle omnämns blir abboten mycket fundersam<br />
<strong>och</strong> beordrar omedelbart att munkarna letar rätt på honom.<br />
Rollpersonerna lyckas fria sig från misstankarna <strong>och</strong> Pareus<br />
blir huvudmisstänkt. Rollpersonerna släpps <strong>och</strong> får hjälpa till<br />
att leta efter honom.<br />
Under tiden beger sig demonen in i huvudbyggnaden <strong>och</strong><br />
försöker ta sig ner till klyftan. Han har släppt Pareus skepnad<br />
<strong>och</strong> bär istället Auragus gestalt. Demonen tar sig ner till biblioteket<br />
<strong>och</strong> dräper bibliotekarien. Liken göms bakom en<br />
bokhylla <strong>och</strong> demonen övertar bibliotekariens gestalt. Han<br />
tar sig vidare ner till klyftan <strong>och</strong> angriper munkarna med<br />
hjälp av besvärjelsen NATTENS FAROR MG 5. I tumultet<br />
som uppstår lägger demonen beslag på stenen <strong>och</strong> gömmer<br />
den i biblioteket, för att sedan fl y vid lämpligt tillfälle, kanske<br />
genom att ta över någon annans utseende. Om demonen på<br />
något sätt hindras i händelseförloppet ovan, så fl yr han <strong>och</strong><br />
går över till den alternativa upplösningen nedan nedan.<br />
Den sjuke munken yrar under kvällen/natten <strong>och</strong> ropar<br />
efter rollpersonerna. Abboten känner sig slutligen tvingad<br />
att ta dit rollpersonerna <strong>och</strong> berätta vad som hänt. Munken<br />
är döende <strong>och</strong> yrar men har i stunder av klarhet förstått att<br />
besökaren från norr inte är den han utgör sig ifrån utan en<br />
demon från norr. Munken griper avslutningsvis tag i en av<br />
rollpersonerna <strong>och</strong> stirrar med helt röda ögon på denne samtidigt<br />
som han väser: ”Uhtumiux är här, fräls oss alla!” innan<br />
han förlorar medvetandet för att aldrig med vakna upp.<br />
ALTERNATIV UPPLÖSNING:<br />
ANGREPPET MOT KLOSTRET<br />
Demonens reservplan är att angripa klostret med hjälp av de<br />
femtiotal bestmän som den tredje jägaren samlat ihop <strong>och</strong><br />
helt sonika anfalla klostret. De anfaller på natten. Först tar<br />
demonen skepnaden av en munk, adept eller liknande för<br />
att öppna portarna (rollpersoner med skarp hörsel/högt<br />
vaksamhetsvärde kommer att höra den gnisslande porten<br />
i natten <strong>och</strong> kanske vara beredd! Det blir strid! Bestmännen<br />
angriper från porten <strong>och</strong> demonen kastar besvärjelsen<br />
DESTRUKTION på muren. Krigarmunkarna bjuder upp<br />
till kamp <strong>och</strong> striden blir hård.<br />
Slutligen lyckas munkarna bekämpa bestmännen, men<br />
med svåra förluster. Förhoppningsvis klarar sig rollpersonerna,<br />
kanske med hjälp av Auragus, som kanske blir deras<br />
vän till sist. Demonen försöker hela tiden komma åt stenen.<br />
Om rollpersonerna konfronterar demonen hamnar de i en<br />
slutstrid med denne. Till en början kanske det inte går så bra<br />
men snart ansluter magikern Kemal Emel till striden <strong>och</strong> då<br />
vänder det. Demonen dör eller fl yr norrut, beroende på hur<br />
bra det går. Magikern kanske dör i slutstriden i ett desperat<br />
försök att krossa demonen.<br />
DEN TREDJE JÄGAREN<br />
Den tredje jägaren hette Vilnis <strong>och</strong> var på väg till sin hemby<br />
när demonen fångade in honom <strong>och</strong> förvred honom till en<br />
lydig tjänare. Jägaren märktes med Ca’els märke i handfl atorna<br />
<strong>och</strong> demonen satte två stora kronhjortshorn på jägarens<br />
huvud. Sedan fi ck jägaren i uppdrag att samla ihop en<br />
armé av bestmän. När rollpersonerna når klostret har jägaren<br />
samlat ihop ca femtio bestmän som fi nns i närheten.<br />
SPELDATA: STY 12, UTH 9, RÖR 14, MOT 8, INT 3, SJÄ 5, UPP<br />
10, PER 3, // INIT 15, D/U 12, TÅL 15, KP 30, VST 5,<br />
Förfl yttning F (4/8/16/24), Skadebonus +1, Stridsvana<br />
4 // Hantera fällor 5, Kamoufl age 7, Manipulation 8,<br />
Leta 10, Lyssna 10, Orientering 12, Smyga/gömma<br />
sig 9, Spänst 12, Vaksamhet 9 // Bågar 10, Stångvapen<br />
12, Obeväpnad strid 13 // Områdeskännedom<br />
Mosorien 1, Områdeskännedom Odanassos 2,<br />
Religion: Ca’elkulten 1 // Skarpskytt, Stridsvrål,<br />
DEMONSTARK* (STY +10), DEMONSNABB* (RÖR<br />
+5, +1HP), HORN* (Skada 1T6)<br />
BESTMÄN<br />
Bestmännen kommer från olika delar av de fariska dödländerna<br />
men den nedfallna månskärva har dragit dem till sig<br />
likt fl ugor på ett lik. Den tredje jägaren har lyckats hålla dem<br />
så pass disciplinerade att de utgör en liten armé.<br />
Speldata: Se Bestiaret sid XYZ.