30.07.2013 Views

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />

gravt deformerad. Det är mycket smärtsamt, <strong>och</strong> den förtrollade<br />

måste klara av ett VST-slag eller dö av chocken. Överlever<br />

han har han –MG på alla fysiska egenskaper (ej lägre<br />

än 0) <strong>och</strong> egenskapsvärdet i Personlighet delas på fyra. VST<br />

sänks till 0, <strong>och</strong> kan inte börja återvinnas förrän efter MG<br />

antal dagar. Andra sekundära egenskaper som D/U, INIT,<br />

TÅL <strong>och</strong> BF påverkas. Off ret ser vederstygglig ut.<br />

FÖRVRIDA SINNE (8)*<br />

SKOLOR: Svartkonst<br />

FÄLT: Svart magi<br />

VARAKTIGHET: (MG 1-MG 3) Midsommar/midvinter,<br />

(MG 4+) Permanent<br />

RÄCKVIDD: Ögonkontakt<br />

BESKRIVNING: Förvrider sinnet på målet <strong>och</strong> gör denne psykiskt<br />

skadad (om det magiska motståndet övervinns). Den<br />

förtrollade förlorar all sin Viljestyrka <strong>och</strong> blir omedelbart<br />

psykiskt störd enligt magnitudtabellen nedan. Tabellen är<br />

riktad till rollpersoner, eftersom informationen sällan är av<br />

större intresse för SLP. VST kan inte börja återvinnas förrän<br />

efter MG antal dagar.<br />

Magnitud<br />

(SG) Störning<br />

1 (7) Rollpersonens personlighet förändras till ett överdrivet<br />

<strong>och</strong> avvikande beteende. I vardagliga situationer<br />

beter rollpersonen sig normalt, men så fort omständigheterna<br />

blir röriga <strong>och</strong> stressiga, <strong>och</strong>/eller<br />

när starka känslor involveras så tar den förändrade<br />

personligheten över. Spelaren bör diskutera fram<br />

förändringen i samråd med spelledaren.<br />

2 (14) Rollpersonen får en stark föreställning om något som<br />

inte direkt stämmer med verkligheten. Vanföreställningen<br />

rör ett mindre sammanhang, som till exempel<br />

”om du äter hästkött så dör du”, eller ”genom att se<br />

någon i ögonen kan du läsa av deras avsikter”.<br />

3 (21) Rollpersonens personlighet förändras drastiskt <strong>och</strong><br />

blir mycket överdriven <strong>och</strong> avvikande. I vardagliga<br />

situationer beter rollpersonen sig aningen udda, men<br />

så fort omständigheterna blir röriga <strong>och</strong> stressiga,<br />

<strong>och</strong>/eller när starka känslor involveras så tar den förändrade<br />

personligheten över. Spelaren bör diskutera<br />

fram förändringen i samråd med spelledaren<br />

4 (28) Rollpersonen får en mycket stark föreställning om<br />

något som inte direkt stämmer med verkligheten.<br />

Vanföreställningen rör ett vidare sammanhang,<br />

exempelvis mat, sex, politik, etc. Vidare ådrar sig<br />

rollpersonen en framträdande fysiologisk reaktion på<br />

grund av hans mentala ohälsa. Det kan röra sig om<br />

saker som nervösa skrattattacker, spasmer, skakningar<br />

eller enorma svettningar. Den fysiologiska reaktionen<br />

sätter igång när det är som mest olämpligt, <strong>och</strong> för att<br />

försöka undertrycka reaktionen måste rollpersonen<br />

klara ett Viljestyrkeslag.<br />

5 (35) Rollpersonen är fullständigt vansinnig <strong>och</strong> beter sig<br />

på det mest avvikande sätt. Det fi nns ingen möjlighet<br />

att kommunicera på något meningsfullt sätt. Han<br />

skrattar, skriker <strong>och</strong> gråter om vartannat. Rollpersonen<br />

kan plötsligt slänga sig mot någon <strong>och</strong> anfalla, eller<br />

göra andra slumpmässiga <strong>och</strong> osammanhängande<br />

handlingar.<br />

GASMOLN (5)<br />

SKOLOR: Nekromanti<br />

FÄLT: Svart magi<br />

VARAKTIGHET: Solnedgång/soluppgång<br />

RÄCKVIDD: särskild, ett moln med tio meters diameter per<br />

Eff ektgrad<br />

BESKRIVNING: Magikern frammanar ett illaluktande<br />

gasmoln med ohälsosamma eff ekter för de som andas in<br />

gasen.<br />

Magnitud<br />

(SG) Effekt<br />

1 (5) Äcklande, offret kräks våldsamt <strong>och</strong> får halverade<br />

värden på alla färdigheter så länge han befi nner sig i<br />

molnet <strong>och</strong> #T6 Sr därefter<br />

2 (10) Irriterande, offret får –10 på alla färdigheter där synen<br />

är involverad på grund av det tårgasliknande gasmolnet.<br />

När offret lämnar molnet klingar effekten av med<br />

–2 per Sr.<br />

3 (15) Sövande, molnet fungerar som giftet Nattdagg med<br />

giftstyrka E +1<br />

4 (20) Paralyserande, molnet fungerar som giftet Grodbett<br />

med giftstyrka E +1<br />

5 (25) Frätande, molnet fräter sönder andningsvägarna på<br />

alla som andas in gasen, de förlorar ET6 KP per Sr.<br />

Dessutom får all materia utom sten <strong>och</strong> liknande<br />

material sitt BVm minskat med 0,1 per Sr, tills de<br />

antingen faller sönder eller förs utanför gasmolnet.<br />

GESTALTSKIFTNING (9)*<br />

SKOLOR: Th aumaturgi, Mentalism<br />

FÄLT: Jordmagi<br />

VARAKTIGHET: Solnedgång/soluppgång<br />

RÄCKVIDD: Beröring, personlig<br />

BESKRIVNING: Besvärjelsen förändrar målets fysiska uppenbarelse.<br />

Räckvidden är personlig för mentalister <strong>och</strong> beröring<br />

för thaumaturger.<br />

Magnitud<br />

(SG) Effekt<br />

1 (9) Målets pigmentering kan ändras 1 steg per Effektgrad.<br />

Gäller både hy, hår <strong>och</strong> ögonfärg.<br />

2 (18) Som MG 1, men besvärjelsen påverkar också anletsdragen<br />

något.<br />

3 (27) Som MG 2, samt att besvärjelsen kan förändra<br />

kroppsformen ±#T6 cm på längden <strong>och</strong> ±#T6 kg i<br />

vikt.<br />

4 (36) Som MG 3 samt att målets kön kan ändras.<br />

5 (45) Som MG 4, samt att målet kan få attribut som inte hör<br />

till rasen, ex horn.<br />

133<br />

VIII

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!