Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Svärd och Trolldom ERGELDIA 061207.indd
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
S V Ä R D O C H T R O L L D O M : E R G E L D I A<br />
gravt deformerad. Det är mycket smärtsamt, <strong>och</strong> den förtrollade<br />
måste klara av ett VST-slag eller dö av chocken. Överlever<br />
han har han –MG på alla fysiska egenskaper (ej lägre<br />
än 0) <strong>och</strong> egenskapsvärdet i Personlighet delas på fyra. VST<br />
sänks till 0, <strong>och</strong> kan inte börja återvinnas förrän efter MG<br />
antal dagar. Andra sekundära egenskaper som D/U, INIT,<br />
TÅL <strong>och</strong> BF påverkas. Off ret ser vederstygglig ut.<br />
FÖRVRIDA SINNE (8)*<br />
SKOLOR: Svartkonst<br />
FÄLT: Svart magi<br />
VARAKTIGHET: (MG 1-MG 3) Midsommar/midvinter,<br />
(MG 4+) Permanent<br />
RÄCKVIDD: Ögonkontakt<br />
BESKRIVNING: Förvrider sinnet på målet <strong>och</strong> gör denne psykiskt<br />
skadad (om det magiska motståndet övervinns). Den<br />
förtrollade förlorar all sin Viljestyrka <strong>och</strong> blir omedelbart<br />
psykiskt störd enligt magnitudtabellen nedan. Tabellen är<br />
riktad till rollpersoner, eftersom informationen sällan är av<br />
större intresse för SLP. VST kan inte börja återvinnas förrän<br />
efter MG antal dagar.<br />
Magnitud<br />
(SG) Störning<br />
1 (7) Rollpersonens personlighet förändras till ett överdrivet<br />
<strong>och</strong> avvikande beteende. I vardagliga situationer<br />
beter rollpersonen sig normalt, men så fort omständigheterna<br />
blir röriga <strong>och</strong> stressiga, <strong>och</strong>/eller<br />
när starka känslor involveras så tar den förändrade<br />
personligheten över. Spelaren bör diskutera fram<br />
förändringen i samråd med spelledaren.<br />
2 (14) Rollpersonen får en stark föreställning om något som<br />
inte direkt stämmer med verkligheten. Vanföreställningen<br />
rör ett mindre sammanhang, som till exempel<br />
”om du äter hästkött så dör du”, eller ”genom att se<br />
någon i ögonen kan du läsa av deras avsikter”.<br />
3 (21) Rollpersonens personlighet förändras drastiskt <strong>och</strong><br />
blir mycket överdriven <strong>och</strong> avvikande. I vardagliga<br />
situationer beter rollpersonen sig aningen udda, men<br />
så fort omständigheterna blir röriga <strong>och</strong> stressiga,<br />
<strong>och</strong>/eller när starka känslor involveras så tar den förändrade<br />
personligheten över. Spelaren bör diskutera<br />
fram förändringen i samråd med spelledaren<br />
4 (28) Rollpersonen får en mycket stark föreställning om<br />
något som inte direkt stämmer med verkligheten.<br />
Vanföreställningen rör ett vidare sammanhang,<br />
exempelvis mat, sex, politik, etc. Vidare ådrar sig<br />
rollpersonen en framträdande fysiologisk reaktion på<br />
grund av hans mentala ohälsa. Det kan röra sig om<br />
saker som nervösa skrattattacker, spasmer, skakningar<br />
eller enorma svettningar. Den fysiologiska reaktionen<br />
sätter igång när det är som mest olämpligt, <strong>och</strong> för att<br />
försöka undertrycka reaktionen måste rollpersonen<br />
klara ett Viljestyrkeslag.<br />
5 (35) Rollpersonen är fullständigt vansinnig <strong>och</strong> beter sig<br />
på det mest avvikande sätt. Det fi nns ingen möjlighet<br />
att kommunicera på något meningsfullt sätt. Han<br />
skrattar, skriker <strong>och</strong> gråter om vartannat. Rollpersonen<br />
kan plötsligt slänga sig mot någon <strong>och</strong> anfalla, eller<br />
göra andra slumpmässiga <strong>och</strong> osammanhängande<br />
handlingar.<br />
GASMOLN (5)<br />
SKOLOR: Nekromanti<br />
FÄLT: Svart magi<br />
VARAKTIGHET: Solnedgång/soluppgång<br />
RÄCKVIDD: särskild, ett moln med tio meters diameter per<br />
Eff ektgrad<br />
BESKRIVNING: Magikern frammanar ett illaluktande<br />
gasmoln med ohälsosamma eff ekter för de som andas in<br />
gasen.<br />
Magnitud<br />
(SG) Effekt<br />
1 (5) Äcklande, offret kräks våldsamt <strong>och</strong> får halverade<br />
värden på alla färdigheter så länge han befi nner sig i<br />
molnet <strong>och</strong> #T6 Sr därefter<br />
2 (10) Irriterande, offret får –10 på alla färdigheter där synen<br />
är involverad på grund av det tårgasliknande gasmolnet.<br />
När offret lämnar molnet klingar effekten av med<br />
–2 per Sr.<br />
3 (15) Sövande, molnet fungerar som giftet Nattdagg med<br />
giftstyrka E +1<br />
4 (20) Paralyserande, molnet fungerar som giftet Grodbett<br />
med giftstyrka E +1<br />
5 (25) Frätande, molnet fräter sönder andningsvägarna på<br />
alla som andas in gasen, de förlorar ET6 KP per Sr.<br />
Dessutom får all materia utom sten <strong>och</strong> liknande<br />
material sitt BVm minskat med 0,1 per Sr, tills de<br />
antingen faller sönder eller förs utanför gasmolnet.<br />
GESTALTSKIFTNING (9)*<br />
SKOLOR: Th aumaturgi, Mentalism<br />
FÄLT: Jordmagi<br />
VARAKTIGHET: Solnedgång/soluppgång<br />
RÄCKVIDD: Beröring, personlig<br />
BESKRIVNING: Besvärjelsen förändrar målets fysiska uppenbarelse.<br />
Räckvidden är personlig för mentalister <strong>och</strong> beröring<br />
för thaumaturger.<br />
Magnitud<br />
(SG) Effekt<br />
1 (9) Målets pigmentering kan ändras 1 steg per Effektgrad.<br />
Gäller både hy, hår <strong>och</strong> ögonfärg.<br />
2 (18) Som MG 1, men besvärjelsen påverkar också anletsdragen<br />
något.<br />
3 (27) Som MG 2, samt att besvärjelsen kan förändra<br />
kroppsformen ±#T6 cm på längden <strong>och</strong> ±#T6 kg i<br />
vikt.<br />
4 (36) Som MG 3 samt att målets kön kan ändras.<br />
5 (45) Som MG 4, samt att målet kan få attribut som inte hör<br />
till rasen, ex horn.<br />
133<br />
VIII